VALDB.GG
YORU
Düellocu

YORU

Japon Yoru, gerçeklikte açtığı geçitlerden geçerek düşman hattına sinsice sızıyor. Yanılsamalardan ve kaba kuvvetten eşit oranda faydalanarak hedeflerini göz açıp kapayıncaya kadar indiriyor.

Yetenekler

C

FAKE AT

Etkinleştirildiğinde Yoru'nun birebir kopyası biçiminde bir yanılsama KUŞAN. Yanılsamayı etkinleştirerek ileri göndermek için ATEŞ ET. Hareketsiz bir yanılsama yerleştirmek için ALT. ATIŞ'a bas. Yerleştirilmiş hareketsiz yanılsamanın ileri yürümesi için KULLAN'a bas. Yanılsamalar düşmanlar tarafından yok edildiğinde Kör Edici bir flaşla patlar.

Bir turun başında kredilerle satın alınır ve öldüğünüzde kaybedilir.

Q

KÖR NOKTA

Kararsız bir boyut parçacığını gerçeklikten koparıp almak için KUŞAN. Parçacığı fırlatmak için ATEŞ ET. Fırlattığın parçacık sert bir yüzeye çarptığında Kör Edici bir ışık saçar.

Bir turun başında kredilerle satın alınır ve öldüğünüzde kaybedilir.

E

ÇATKAPI

Bir boyut geçidi küresi KUŞAN. Küreyi ilerletmek için ATEŞ ET. Küreyi sabit bir yere yerleştirmek için ALT. ATIŞ kullan. Kürenin bulunduğu konuma ışınlanmak için küreyi ETKİNLEŞTİR. Sahte bir ışınlanma görüntüsü vermek için KULLAN. ÇATKAPI'nın yükü her iki skorda bir dolar.

Özel yetenek — her turda ücretsizdir ve bazı ajanlarda satın alınmak yerine oyun sırasında yeniden şarj olur.

X

BOYUTLARARASI GEÇİŞ

Boyutlararasını görebilen bir maske KUŞAN. Yoru'nun boyutuna geçmek için ATEŞ ET. Yoru'nun boyutundayken dışarıdaki düşmanlar tarafından görülemez ve onlardan etkilenmezsin. Yoru'nun boyutundan erken ayrılmak için TEKRAR ETKİNLEŞTİR.

Ultimate küreleri, öldürmeler, ölümler ve spike’ı yerleştirme ya da etkisiz hale getirmeyle puan kazanılır.

Bir Düellocu'in ne yaptığı

Duelist s, giriş fraggers’lardır. Ekipmanları, alan kaplamak ve açılış düellolarını kazanmak üzere tasarlanmıştır; ayrıca, bir bölgeye ilk girenler olabilmek için kendi başlarına kaçış ya da çatışma araçlarını yanlarında taşırlar.

Duelists are self-sufficient fraggers who their team expects, through abilities and skills, to get high frags and seek out engagements first.

YORU'in forması nasıl satın alınır?

YORU'in yeteneklerinden ikisi her turda kredi karşılığında satın alınır ve öldüğünde kaybedilir. ÇATKAPI, karakterin özel yeteneğidir; bu nedenle her turda ücretsiz olarak kullanılabilir. BOYUTLARARASI GEÇİŞ en üst düzey modeldir ve kesinlikle satın alınamaz — oyun oynarken şarj olur.

YORU SSS

VALORANT'da YORU'in rolü nedir?

YORU, Düellocu'dir. Duelist s, giriş fraggers’lardır. Ekipmanları, alan kaplamak ve açılış düellolarını kazanmak üzere tasarlanmıştır; ayrıca, bir bölgeye ilk girenler olabilmek için kendi başlarına kaçış ya da çatışma araçlarını yanlarında taşırlar.

YORU'in nihai yeteneği nedir?

YORU'in nihai yeteneği, X tuşuna atanan BOYUTLARARASI GEÇİŞ'dir. Boyutlararasını görebilen bir maske KUŞAN. Yoru'nun boyutuna geçmek için ATEŞ ET. Yoru'nun boyutundayken dışarıdaki düşmanlar tarafından görülemez ve onlardan etkilenmezsin. Yoru'nun boyutundan erken ayrılmak için TEKRAR ETKİNLEŞTİR. Diğer tüm nihai yetenekler gibi, bu yetenek de satın alınmak yerine kürelerden, öldürmelerden, ölümlerden ve dikenli bitkileri patlatmaktan ya da etkisiz hale getirmekten şarj olur.

YORU'in en belirgin özelliği nedir?

ÇATKAPI, E’ye bağlı. Bir boyut geçidi küresi KUŞAN. Küreyi ilerletmek için ATEŞ ET. Küreyi sabit bir yere yerleştirmek için ALT. ATIŞ kullan. Kürenin bulunduğu konuma ışınlanmak için küreyi ETKİNLEŞTİR. Sahte bir ışınlanma görüntüsü vermek için KULLAN. ÇATKAPI'nın yükü her iki skorda bir dolar.

YORU'in kaç yeteneği var?

YORU'in toplam 4 yeteneği vardır: FAKE AT, KÖR NOKTA, ÇATKAPI, BOYUTLARARASI GEÇİŞ.

Perde arkası

Geliştirme kod adı
Stealth
Görev
Düellocu
Yetenekler
4

Riot Her bir ajanı, karakter henüz ortaya çıkmadan önce dahili bir kod adı altında oluşturur — YORU, “Stealth” olarak geliştirilmiştir. Kod adları, oyunun piyasaya sürülmesinden çok sonra bile oyun dosyalarında yer almaya devam eder.

Oynanma sayısı: YORU

YORU'in her turda 4 adet kullanılabilir yeteneği vardır. Bunlardan ikisi kredi ile satın alınır ve öldüğünde kaybedilir; bu da, bir ekonomi turunun YORU'ün yapabileceklerini gerçekten değiştirdiği anlamına gelir — sadece elinizdeki silahı değil.

İyi Düellocu'leri kötü olanlardan ayıran alışkanlık, yetenekleri biriktirmek yerine harcamaktır. Bu yetenekler turlar arasında devredilmez; dolayısıyla bir turun sonunda kullanılmamış bir yetenek, boşa giden krediler demektir.

Sıraya girmeden önce nişan çizgisini ayarla →

Diğer Düellocu'ler