燃焰之牆
裝備一堵火焰牆。點擊「攻擊」,即可召喚一排向前推進的火焰,穿過地形,形成一面阻擋視野的火牆,對逕行穿越的玩家造成傷害。火牆不會對菲尼克斯造成傷害,而是會治療他。長按「攻擊」,可讓牆體隨著畫面上十字準星的方向轉彎。
在回合開始時使用點數購買,死亡時會失去。

菲尼克斯來自英國,他的星辰之力融會於其戰鬥風格中,發出的烈焰足以讓星火燎原。不管有沒有後援,他都能衝鋒陷陣,獨自撂倒敵人。
裝備一堵火焰牆。點擊「攻擊」,即可召喚一排向前推進的火焰,穿過地形,形成一面阻擋視野的火牆,對逕行穿越的玩家造成傷害。火牆不會對菲尼克斯造成傷害,而是會治療他。長按「攻擊」,可讓牆體隨著畫面上十字準星的方向轉彎。
在回合開始時使用點數購買,死亡時會失去。
裝備一個火球。點擊「攻擊」可丟出,在觸地或者經過固定時間後,將製造出一持續燃燒的區域,對敵軍造成傷害。該區域不會對菲尼克斯造成傷害,而是會治療他。點擊「輔助攻擊」可低手拋出。
在回合開始時使用點數購買,死亡時會失去。
裝備一顆可轉彎的閃光能量球,投擲出去短暫滯空後爆炸。點擊「攻擊」,可讓能量球向左轉,爆炸後產生的閃光可以「致盲」所有未移開視線的玩家。點擊「輔助攻擊」,則可讓能量球向右轉。每擊殺兩名敵人,閃光曲球即可重置1次充能。
招牌技能——每回合皆可免費使用,且部分特務的此技能會透過遊戲過程自動回復,而非需花費資源購買。
立刻標記菲尼克斯的目前位置。此技能發動時,不論陣亡或技能倒數完畢,皆能使菲尼克斯在指定位置滿血復活,並回復施放技能時的裝甲數值。
透過終極能量球、擊殺、陣亡,以及安置或拆除炸彈來累積能量。
菲尼克斯身處自己施放的火焰後,將被動獲得「治療」,而非受到傷害。
始終活躍。它無需任何成本,也無法購買、遺失或充值。
突入型爆破手。他們的裝備專為佔領空間並贏得開局對決而設計,配備了足以獨立進行交戰或撤退的工具。
菲尼克斯 的 961 技能中有兩項需在每回合以點數購買,且在死亡時會消失。閃光曲球 是招牌技能,因此每回合皆可免費使用;而 再來一局 則是終極技能——它完全無法透過購買獲得,而是透過遊戲過程逐步累積。
菲尼克斯 還擁有一項被動技能 浴火鳳凰,該技能始終處於激活狀態,且不消耗任何資源。
菲尼克斯 其實是 決鬥者。 突入型爆破手。他們的裝備專為佔領空間並贏得開局對決而設計,配備了足以獨立進行交戰或撤退的工具。
菲尼克斯 的終極技能是 再來一局,綁定在 X 鍵上。 立刻標記菲尼克斯的目前位置。此技能發動時,不論陣亡或技能倒數完畢,皆能使菲尼克斯在指定位置滿血復活,並回復施放技能時的裝甲數值。
閃光曲球. 裝備一顆可轉彎的閃光能量球,投擲出去短暫滯空後爆炸。點擊「攻擊」,可讓能量球向左轉,爆炸後產生的閃光可以「致盲」所有未移開視線的玩家。點擊「輔助攻擊」,則可讓能量球向右轉。每擊殺兩名敵人,閃光曲球即可重置1次充能。
菲尼克斯 總共擁有 5 項技能:燃焰之牆, 赤手烈焰, 閃光曲球, 再來一局, 浴火鳳凰。
是的。菲尼克斯 是隨遊戲一同推出的 5 特務之一,與原始名單中的其他特務並列。
菲尼克斯 必須解鎖,就像起始幾位以外的所有特務一樣。你可以使用透過遊玩獲得的「王國點數」來解鎖,或者若不想等待,也可以使用「VALORANT Points」。解鎖效果是永久的,且遊戲中絕不會將任何特務作為更強的選項來販售——特務名單是平衡的,並非依價格劃分等級。
在 決鬥者 角色中共有 8 名成員:菲尼克斯, 芮茲, 離索, 妮虹, 夜戮, 維蕾, 蕾娜, 婕提。角色是遊戲自身的分類方式,而非社群所定義的,它們描述的是特務為團隊所擔任的職務,而非其實力強弱。
在 2026-05-22 至 2026-08-20 年間進行的 1,820 場錦標賽中,職業隊伍實際選取 菲尼克斯 的頻率為何。此處指的是職業級的 VALORANT,而非排名模式——兩者的表現有所不同,且在此層級的選圖率,更能反映地圖策略,而非單排模式中取勝的關鍵因素。
| 地圖 | 揀貨率 | 勝率 | 選定的時間 |
|---|---|---|---|
| Pearl | 13.5% | 49.7% | 191 |
| Haven | 13.4% | 51.4% | 420 |
| Ascent | 10.8% | 52.5% | 276 |
| Fracture | 7.8% | 57.1% | 77 |
| Sunset | 6.4% | 47.7% | 65 |
| Summit | 5.5% | 62.5% | 40 |
| Breeze | 5.3% | 54.2% | 131 |
| Split | 3.1% | 55.4% | 83 |
| Lotus | 1% | 42.4% | 33 |
選角率是指該特務在遊戲中佔據的十個玩家名額的比例。由於職業賽事通常是實力相當的隊伍之間進行,因此幾乎所有特務的勝率都徘徊在 50% 左右——若勝率遠低於 50%,通常表示樣本量過小,而非該特務表現不佳。 對於比賽場次過少而無法產生實質意義的地圖,系統會直接排除,而非標示警告後仍予以顯示。
每位特務的兩項技能需在回合開始時使用點數購買,且在死亡時會消失。招牌技能在冷卻期間可免費使用,而終極技能則完全無法購買——其能量會透過擊殺、死亡、埋設尖刺及收集能量球來累積。
菲尼克斯 是隨《VALORANT》上市時推出的 5 名特務之一,因此這套組的設計相對簡單——後續新增的特務才具備更多條件限定的技能。
在開發期間,菲尼克斯 的內部代號為 Phoenix,而這個名稱至今仍出現在遊戲檔案中。
總共有 29 名可操控的特務,其中 8 名擔任 決鬥者 這個角色。
另外 7 名特務則擔任 決鬥者 的職務。如果你喜歡 菲尼克斯 的玩法,這些職務可說是與之最接近的橫向調動——在團隊中擔任相同的工作,但使用不同的工具。