燃焰之牆
裝備一堵火焰牆。點擊「攻擊」,即可召喚一排向前推進的火焰,穿過地形,形成一面阻擋視野的火牆,對逕行穿越的玩家造成傷害。火牆不會對菲尼克斯造成傷害,而是會治療他。長按「攻擊」,可讓牆體隨著畫面上十字準星的方向轉彎。
在回合開始時使用積分購買,死亡時會失去。

菲尼克斯來自英國,他的星辰之力融會於其戰鬥風格中,發出的烈焰足以讓星火燎原。不管有沒有後援,他都能衝鋒陷陣,獨自撂倒敵人。
裝備一堵火焰牆。點擊「攻擊」,即可召喚一排向前推進的火焰,穿過地形,形成一面阻擋視野的火牆,對逕行穿越的玩家造成傷害。火牆不會對菲尼克斯造成傷害,而是會治療他。長按「攻擊」,可讓牆體隨著畫面上十字準星的方向轉彎。
在回合開始時使用積分購買,死亡時會失去。
裝備一個火球。點擊「攻擊」可丟出,在觸地或者經過固定時間後,將製造出一持續燃燒的區域,對敵軍造成傷害。該區域不會對菲尼克斯造成傷害,而是會治療他。點擊「輔助攻擊」可低手拋出。
在回合開始時使用積分購買,死亡時會失去。
裝備一顆可轉彎的閃光能量球,投擲出去短暫滯空後爆炸。點擊「攻擊」,可讓能量球向左轉,爆炸後產生的閃光可以「致盲」所有未移開視線的玩家。點擊「輔助攻擊」,則可讓能量球向右轉。每擊殺兩名敵人,閃光曲球即可重置1次充能。
招牌技能——每回合皆可免費使用,且部分特務的此技能會透過遊戲過程自動回復,而非需花費資源購買。
立刻標記菲尼克斯的目前位置。此技能發動時,不論陣亡或技能倒數完畢,皆能使菲尼克斯在指定位置滿血復活,並回復施放技能時的裝甲數值。
透過終極能量球、擊殺、陣亡,以及安置或拆除炸彈來累積能量。
菲尼克斯身處自己施放的火焰後,將被動獲得「治療」,而非受到傷害。
始終活躍。它不花一分錢,也無法購買、遺失或充值。
Duelist s 是負責突入的爆破手。他們的裝備設計旨在佔據空間並贏得開局對決,且攜帶自給自足的撤退或交戰工具,以便能率先突入場地。
Duelists are self-sufficient fraggers who their team expects, through abilities and skills, to get high frags and seek out engagements first.
菲尼克斯 的 961 項技能中,有兩項需在每回合以積分購買,且在死亡時會消失。 閃光曲球 是招牌技能,因此每回合皆可免費使用。 再來一局 是終極版本,完全無法購買——它必須透過遊玩來充能。
菲尼克斯 還擁有一項被動技能 浴火鳳凰,該技能始終處於激活狀態,且不消耗任何資源。
菲尼克斯 其實是 決鬥者。 Duelist s 是負責突入的爆破手。他們的裝備設計旨在佔據空間並贏得開局對決,且攜帶自給自足的撤退或交戰工具,以便能率先突入場地。
菲尼克斯 的終極技能是 再來一局,綁定在 X 鍵上。 立刻標記菲尼克斯的目前位置。此技能發動時,不論陣亡或技能倒數完畢,皆能使菲尼克斯在指定位置滿血復活,並回復施放技能時的裝甲數值。 與所有終極技能一樣,它透過能量球、擊殺、陣亡以及戳破地雷或拆除地雷來累積能量,而非透過購買獲得。
閃光曲球,歸檔於 E。 裝備一顆可轉彎的閃光能量球,投擲出去短暫滯空後爆炸。點擊「攻擊」,可讓能量球向左轉,爆炸後產生的閃光可以「致盲」所有未移開視線的玩家。點擊「輔助攻擊」,則可讓能量球向右轉。每擊殺兩名敵人,閃光曲球即可重置1次充能。
菲尼克斯 總共擁有 5 項技能,其中包括一項始終處於激活狀態的被動技能(浴火鳳凰):燃焰之牆, 赤手烈焰, 閃光曲球, 再來一局, 浴火鳳凰。
Riot 在角色正式登場之前,會先以內部代號為每個特務建立檔案——菲尼克斯 當初是以「Phoenix」為代號開發的。 這些代號在遊戲發行後很長一段時間內,仍保留在遊戲檔案中。
菲尼克斯 每回合擁有 4 項可用技能。其中兩項需以信用點購買,且在死亡時會消失,這意味著「經濟回合」確實會改變 菲尼克斯 的行動能力——而不僅僅是決定你手持哪把槍。
區分優質 決鬥者 與劣質 961 的關鍵習慣,在於善用技能而非囤積。這些技能不會在回合間累積,因此回合結束時未使用的技能,無異於將信用點付之一炬。
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