VALDB.GG
Phoenix
Duelliste

Phoenix

En provenance du Royaume-Uni, Phoenix illumine le champ de bataille avec ses pouvoirs astraux et son style de combat flamboyant. Peu importe que les renforts arrivent ou non, il fonce au combat quand il le décide.

Compétences

C

Brasier

ÉQUIPEZ-vous d'un mur de feu. TIREZ pour créer une ligne de feu qui se déplace vers l'avant et à travers les obstacles, créant un mur de feu qui bloque la vision et blesse les joueurs qui le traversent. Le mur de feu soigne Phoenix au lieu de lui infliger des dégâts. MAINTENEZ LE TIR pour courber le mur dans la direction de votre réticule.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

Q

Mains brûlantes

ÉQUIPEZ-vous d'une boule de feu. TIREZ pour lancer une boule de feu qui explose après un certain temps ou en touchant le sol, créant une zone enflammée persistante qui blesse les ennemis. La zone enflammée soigne Phoenix au lieu de lui infliger des dégâts. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour la lancer en cloche.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

E

Balle courbe

ÉQUIPEZ-vous d'un orbe flamboyant qui explose peu après avoir été lancé, aveuglant tous les joueurs qui le regardent. TIREZ pour courber la trajectoire de l'orbe vers la gauche. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour courber la trajectoire de l'orbe vers la droite. Vous regagnez une charge de Balle courbe toutes les deux éliminations.

La capacité emblématique : tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour, et pour certains agents, elle se recharge au fur et à mesure que tu joues, au lieu de devoir l'acheter.

X

Revanche

Placez INSTANTANÉMENT un marqueur sur votre position. Tant que cette compétence est active, mourir vous renvoie à cette position avec les PV et l'armure dont vous disposiez avant l'utilisation de la compétence (même chose si elle expire).

Tu gagnes des points grâce aux orbes ultimes, aux éliminations, aux morts et au fait de poser ou de désamorcer la bombe.

Passif

Échauffement

Vous récupérez PASSIVEMENT des PV au lieu de subir des dégâts quand vous êtes dans votre propre feu.

Toujours active. Ça ne coûte rien, on ne peut ni l'acheter, ni la perdre, ni la recharger.

Ce que fait une Duelliste

Duelist Les « s » sont les fraggers d'entrée. Leur équipement est conçu pour occuper l'espace et remporter les duels d'ouverture, et ils ont tout ce qu'il faut pour s'échapper ou engager le combat, ce qui leur permet d'être les premiers à entrer sur un site.

Duelists are self-sufficient fraggers who their team expects, through abilities and skills, to get high frags and seek out engagements first.

Comment on achète le kit du Phoenix

Deux des capacités de Phoenix s'achètent avec des crédits à chaque tour et sont perdues en cas de mort. Le Balle courbe, c'est la capacité emblématique, donc tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour. Le Revanche, c'est le top du top, et on ne peut pas l'acheter du tout : il se recharge en jouant.

Le Phoenix a aussi une compétence passive, le Échauffement, qui est toujours active et ne coûte rien.

Phoenix FAQ

Quel rôle joue le Phoenix dans «VALORANT » ?

Phoenix, c'est en fait Duelliste. Duelist Les « s » sont les fraggers d'entrée. Leur équipement est conçu pour occuper l'espace et remporter les duels d'ouverture, et ils ont tout ce qu'il faut pour s'échapper ou engager le combat, ce qui leur permet d'être les premiers à entrer sur un site.

C'est quoi, l'ultime du Phoenix ?

L'ultime du Phoenix, c'est le Revanche, qui est lié au X. Placez INSTANTANÉMENT un marqueur sur votre position. Tant que cette compétence est active, mourir vous renvoie à cette position avec les PV et l'armure dont vous disposiez avant l'utilisation de la compétence (même chose si elle expire). Comme toutes les capacités ultimes, elle se recharge grâce aux orbes, aux victimes, aux morts et aux pièges à épines, ou en désamorçant des bombes, au lieu d'être achetée.

C'est quoi, la capacité emblématique du Phoenix ?

Balle courbe, lié à E. ÉQUIPEZ-vous d'un orbe flamboyant qui explose peu après avoir été lancé, aveuglant tous les joueurs qui le regardent. TIREZ pour courber la trajectoire de l'orbe vers la gauche. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour courber la trajectoire de l'orbe vers la droite. Vous regagnez une charge de Balle courbe toutes les deux éliminations.

Combien de capacités le Phoenix a-t-il ?

Le Phoenix a 5 capacités au total, dont une passive (Échauffement) qui est toujours active : Brasier, Mains brûlantes, Balle courbe, Revanche, Échauffement.

Dans les coulisses

Nom de code du projet
Phoenix
Rôle
Duelliste
Compétences
5 (dont une passive)
Mots-clés liés au gameplay
Flexibility, Self-Sustain

Riot Chaque agent reçoit un nom de code interne avant même que le personnage n'existe — le Phoenix a été développé sous le nom de « Phoenix ». Les noms de code restent dans les fichiers du jeu bien après sa sortie.

On joue à Phoenix

Le Phoenix dispose de 4 capacités utilisables par tour. Deux d'entre elles s'achètent avec des crédits et sont perdues à la mort, ce qui veut dire qu'un tour d'économie change vraiment ce que le Phoenix peut faire — pas seulement l'arme que tu tiens en main.

Ce qui distingue les bons Duelliste des mauvais, c'est qu'ils dépensent leurs capacités plutôt que de les garder. Elles ne se reportent pas d'un tour à l'autre, donc une capacité non utilisée à la fin d'un tour, c'est comme si tu jetais tes crédits par les fenêtres.

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Les autres Duelliste