ファストレーン
「発射」で、短い距離またはオブジェクトの表面に当たるまで延びる2本のエネルギーラインを前方に送り出す。各ラインから帯電した壁が立ち上り、視界を妨げる。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

フィリピン出身のエージェント、ネオンは驚異的なスピードで戦場を突き進み、生体電気を生み出して激しい電撃を解き放つ。彼女はそのスピードで敵の不意をつき、稲妻よりも速く相手を打ち倒す。
「発射」で、短い距離またはオブジェクトの表面に当たるまで延びる2本のエネルギーラインを前方に送り出す。各ラインから帯電した壁が立ち上り、視界を妨げる。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
一度だけ跳ね返るエネルギーボルトを放つ。ボルトがオブジェクトの表面に触れるたび、その下にある地面は電気を帯び、スタンを与える爆発を起こす。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
ネオンの力が解き放たれ、スピードが上昇する。「オルト射撃」でチャージを消費し、電気による加速でスライド移動する。加速のチャージは敵を2回キルするたびにリセットされる。
このアビリティの最大の特徴は、毎ラウンド無料で使用できる点であり、一部のエージェントでは、購入するのではなくプレイを通じてチャージされる。
ネオンが全パワーを解き放ち、スピードを短時間上昇させる。ネオンの燃料と加速のチャージもすべて回復する。「発射」で、移動中も高い射撃精度を持つ強力な電撃ビームを放つ。キルすると効果の持続時間がリセットされる。
アルティメットオーブ、キル、デス、スパイクの設置または解除によってチャージされます。
Duelist sは突入役のフラガーです。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利できるよう構成されており、サイトに真っ先に突入できるよう、自力で脱出や交戦を行うためのツールを携行しています。
Duelists are self-sufficient fraggers who their team expects, through abilities and skills, to get high frags and seek out engagements first.
ネオンのアビリティのうち2つは、各ラウンドでクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。 ハイギアはシグネチャーアビリティなので、毎ラウンド無料で発動できます。 オーバードライブは究極のモデルで、購入することは一切できません。プレイすることで充電される仕組みになっています。
ネオンはデュエリストです。 Duelist sは突入役のフラガーです。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利できるよう構成されており、サイトに真っ先に突入できるよう、自力で脱出や交戦を行うためのツールを携行しています。
ネオンの究極技はオーバードライブで、Xボタンに割り当てられています。 ネオンが全パワーを解き放ち、スピードを短時間上昇させる。ネオンの燃料と加速のチャージもすべて回復する。「発射」で、移動中も高い射撃精度を持つ強力な電撃ビームを放つ。キルすると効果の持続時間がリセットされる。 他のアルティメットと同様、このスキルは購入するのではなく、オーブやキル、デス、スパイクプラントの設置や解除によってチャージされます。
ハイギア、Eに綴じられている。 ネオンの力が解き放たれ、スピードが上昇する。「オルト射撃」でチャージを消費し、電気による加速でスライド移動する。加速のチャージは敵を2回キルするたびにリセットされる。
ネオンには、合計で4のアビリティがあります:ファストレーン, リレーボルト, ハイギア, オーバードライブ。
Riot キャラクターが登場する前から、各エージェントは内部コードネームで開発される――ネオンは「Sprinter」として開発された。 コードネームは、発売からかなり経ってもゲームファイルの中に残っている。
ネオンは1ラウンドあたり4の使えるアビリティを持っています。そのうち2つはクレジットで購入したもので、死亡すると失われます。つまり、エコラウンドでは、単に装備する銃が変わるだけでなく、ネオンが実際に何ができるかという点が根本的に変わるのです。
優れたデュエリストとそうでない961を分ける習慣は、アビリティを温存するのではなく、積極的に使うことだ。アビリティはラウンド間で持ち越されないため、ラウンド終了時に使われなかったアビリティは、まるでクレジットを燃やして捨てているようなものだ。
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