VALDB.GG
Hush
Duellant

Hush

Chinese operative Hush uses her telekinesis to close the most classified cases. Fighting with precision and finesse, she redirects her combat utility in midair to disrupt and displace the enemy team before suspending them helplessly for the killing blow.

Fähigkeiten

C

Flow

INSTANTLY create an anchor. If Hush is in the air, briefly levitate in place. After a delay, propel towards it.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

Q

Flashbulb

EQUIP <whitebold>Flashbulb</>. FIRE to throw. ALT FIRE to prepare it instead. REACTIVATE to direct it towards your crosshair. Explodes on any surface or after a delay, <debuffred>flashing</> all players looking at it.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

E

Displacement

EQUIP <whitebold>Displacement</>. FIRE to throw. ALT FIRE to prepare it instead. REACTIVATE to direct it towards your crosshair. Explodes on any surface or after a delay, <debuffred>pulling</> all players towards the center and <debuffred>concussing</> them if they collide with any surface or another player. Resets every two kills.

Die Spezialfähigkeit – in jeder Runde kostenlos, und bei manchen Agenten lädt sie sich im Laufe des Spiels wieder auf, anstatt gekauft werden zu müssen.

X

Suspension

INSTANTLY prepare <whitebold>Suspension</>. FIRE to send it forward, steering with your crosshair. REACTIVATE or press FIRE again to detonate, <debuffred>levitating</> all players.

Wird durch Ultimate-Kugeln, Kills, Todesfälle sowie das Platzieren oder Entschärfen des Spikes aufgeladen.

Passiv

Telekinesis

Hush can pick up weapons, the Spike, and INTERACT with switches from an increased range.

Immer aktiv. Es kostet nichts und kann weder gekauft, verloren noch in Rechnung gestellt werden.

Was ein Duellant so alles kann

Entry-Fragger. Ihre Ausrüstung ist darauf ausgelegt, Raum zu erobern und das Eröffnungsduell zu gewinnen – mit allem, was sie brauchen, um anzugreifen oder zu fliehen.

Wie man die Fähigkeiten von Hush freischaltet

Zwei der Fähigkeiten von Hush werden in jeder Runde mit Credits gekauft und gehen beim Tod verloren. Displacement ist die charakteristische Fähigkeit, sie ist also in jeder Runde kostenlos, und Suspension ist die ultimative Fähigkeit – sie kann gar nicht gekauft werden, sondern lädt sich im Laufe des Spiels auf.

Hush hat außerdem eine passive Fähigkeit, Telekinesis, die immer aktiv ist und nichts kostet.

Hush Häufig gestellte Fragen

Welche Rolle spielt Hush in „VALORANT“?

Hush ist ein Duellant. Entry-Fragger. Ihre Ausrüstung ist darauf ausgelegt, Raum zu erobern und das Eröffnungsduell zu gewinnen – mit allem, was sie brauchen, um anzugreifen oder zu fliehen.

Was ist die ultimative Fähigkeit von Hush?

Die ultimative Version von Hush ist Suspension, die an X gebunden ist. INSTANTLY prepare <whitebold>Suspension</>. FIRE to send it forward, steering with your crosshair. REACTIVATE or press FIRE again to detonate, <debuffred>levitating</> all players.

Was ist die besondere Fähigkeit von Hush?

Displacement. EQUIP <whitebold>Displacement</>. FIRE to throw. ALT FIRE to prepare it instead. REACTIVATE to direct it towards your crosshair. Explodes on any surface or after a delay, <debuffred>pulling</> all players towards the center and <debuffred>concussing</> them if they collide with any surface or another player. Resets every two kills.

Wie viele Fähigkeiten hat Hush?

Hush hat insgesamt 5 Fähigkeiten: Flow, Flashbulb, Displacement, Suspension, Telekinesis.

War Hush bei der Veröffentlichung in „VALORANT“ dabei?

Nein, Hush wurde erst nach der Veröffentlichung hinzugefügt – zum Start wurden nur 5 der aktuellen Agenten mit dem Spiel ausgeliefert.

Ist Hush kostenlos spielbar?

Hush muss freigeschaltet werden, genau wie jeder Agent, der über die ersten paar hinausgeht. Das machst du mit „Kingdom Credits“, die du beim Spielen verdienst, oder mit „VALORANT Points“, falls du lieber nicht warten möchtest. Die Freischaltung ist dauerhaft, und kein Agent wird jemals als stärkere Option verkauft – die Auswahl ist ausgewogen und nicht nach Preis gestaffelt.

Welche Agenten gehören zur Gruppe Duellant?

In der Rolle Duellant gibt es 9 Spieler: Hush, Raze, Phoenix, Iso, Neon, Yoru, Waylay, Reyna, Jett. Rollen sind eine spielinterne Einteilung, keine Community-Einteilung, und sie beschreiben eher die Aufgabe, die ein Agent für das Team übernimmt, als wie stark er ist.

Was die Fähigkeiten von Hush kosten

Zwei der Fähigkeiten jedes Agenten werden zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und gehen verloren, wenn du stirbst. Die Signature-Fähigkeit ist nach einer Abklingzeit kostenlos, und die Ultimate-Fähigkeit kann gar nicht erst gekauft werden – sie lädt sich durch Kills, Todesfälle, das Platzieren von Spikes und Orbs auf.

C · Flow
Wird in jeder Runde mit Credits gekauft
Q · Flashbulb
Wird in jeder Runde mit Credits gekauft
E · Displacement
In jeder Runde kostenlos, mit Abklingzeit
X · Suspension
Durch Spielen freigeschaltet, nie gekauft
Telekinesis
Immer aktiv, kostenlos

Wo Hush im Kader steht

Hush wurde nach der Veröffentlichung hinzugefügt. Nur 5 der derzeit verfügbaren Agenten waren ursprünglich im Spiel enthalten, und die seitdem hinzugefügten Agenten verfügen meist über Fähigkeiten, die an bestimmte Bedingungen geknüpft sind oder aufwendige Vorbereitungen erfordern, im Gegensatz zu den ursprünglichen Agenten.

Während der Entwicklung trug Hush den internen Codenamen Paprika, der auch heute noch in den Spieldateien auftaucht.

Insgesamt gibt es 30 spielbare Agenten, davon 9 in der Rolle Duellant.

Mehr Mitarbeiter in der Rolle Duellant

Die anderen 8 Agenten, die die Rolle Duellant ausfüllen. Wenn dir gefällt, wie Hush funktioniert, kommt das hier einem Quereinstieg am nächsten – derselbe Job im Team, andere Werkzeuge.

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