トレードマーク
敵をスキャンするトラップを構え、「発射」で地面に設置する。視認できる敵が射程内に入るとトラップのカウントダウンが始まり、敵の周囲の地形を不安定にして遅延フィールドを発生させ、範囲内にいるプレイヤーをスロウ状態にする。トラップは回収して再設置可能。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

装いも武器も一流に。フランスの武器デザイナーであるチェンバーは、致命的な精度で敵を撃ち抜く。特製の武器で相手の侵攻を阻み、遠距離から狙い撃て。完璧な策略は、あらゆる戦略を凌駕する。
敵をスキャンするトラップを構え、「発射」で地面に設置する。視認できる敵が射程内に入るとトラップのカウントダウンが始まり、敵の周囲の地形を不安定にして遅延フィールドを発生させ、範囲内にいるプレイヤーをスロウ状態にする。トラップは回収して再設置可能。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
「発動」でヘヴィーピストルを装備する。装備中に「オルト射撃」で照準状態 (ADS) に切り替える。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
テレポートアンカーを構え、「発射」で地面に設置する。アンカーの範囲内かつ地面上にいる時に再発動すると、アンカーに素早くテレポートする。アンカーは回収して再設置可能。
このアビリティの最大の特徴は、毎ラウンド無料で使用できる点であり、一部のエージェントでは、購入するのではなくプレイを通じて回復する。
「発動」でカスタムスナイパーライフルを喚び出す。このライフルの弾丸は、それが上半身に直撃した相手を一撃でキルする。「オルト射撃」で照準状態 (ADS) に切り替える。敵をキルすると遅延フィールドが発生し、範囲内にいるプレイヤーをスロウ状態にする。
アルティメットオーブ、キル、デス、スパイクの設置または解除によってチャージされます。
彼らは陣地を守り抜く。側面警戒と現場の封鎖により、他の全員が交代するための時間を確保する。
チェンバーのアビリティのうち2つは、各ラウンドでクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。ランデヴーはシグネチャーアビリティであるため、毎ラウンド無料で使用でき、ツール・ド・フォースはアルティメットアビリティです。これは購入することができず、プレイを進めることでチャージされていきます。
チェンバーはセンチネルです。 彼らは陣地を守り抜く。側面警戒と現場の封鎖により、他の全員が交代するための時間を確保する。
チェンバーの究極技はツール・ド・フォースで、Xボタンに割り当てられています。 「発動」でカスタムスナイパーライフルを喚び出す。このライフルの弾丸は、それが上半身に直撃した相手を一撃でキルする。「オルト射撃」で照準状態 (ADS) に切り替える。敵をキルすると遅延フィールドが発生し、範囲内にいるプレイヤーをスロウ状態にする。
ランデヴー. テレポートアンカーを構え、「発射」で地面に設置する。アンカーの範囲内かつ地面上にいる時に再発動すると、アンカーに素早くテレポートする。アンカーは回収して再設置可能。
チェンバーには、合計で4のアビリティがあります:トレードマーク, ヘッドハンター, ランデヴー, ツール・ド・フォース。
いいえ、チェンバーは発売後に追加されたものです。発売当初、ゲームに同梱されていたのは5のみでした。
チェンバーは、初期のエージェント数名を除くすべてのエージェントと同様に、アンロックする必要があります。アンロックには、プレイして獲得した「キングダム・クレジット」を使用するか、待ちたくない場合は「VALORANT Points」を使用します。アンロックは永続的であり、より強力な選択肢として他のエージェントが販売されることはありません。エージェントのラインナップはバランスが取れており、価格によるランク分けはされていません。
「センチネル」のロールには7が属しています:チェンバー, デッドロック, サイファー, キルジョイ, ヴァイス, ヴィトー, セージ。ロールはゲーム独自の分類であり、コミュニティによる分類ではありません。また、ロールはエージェントの能力の高さではなく、チームのために担う役割を表しています。
2026-05-22年から2026-08-20年にかけて行われた1,820試合のトーナメントを分析し、プロチームが実際にチェンバーをどの程度の頻度で選択したかを測定した。これはプロVALORANTであり、ランク戦ではない。両者は挙動が異なり、このレベルのピック率は、ソロキューで勝利するための要素というよりは、マップ戦略についてより多くのことを物語っている。
| マップ | ピッキング率 | 勝率 | 選出されたタイムズ紙 |
|---|---|---|---|
| Sunset | 7.4% | 54.7% | 75 |
| Summit | 6.6% | 47.9% | 48 |
| Pearl | 4.9% | 43.5% | 69 |
| Haven | 4.4% | 46% | 137 |
| Ascent | 2.9% | 48.6% | 74 |
| Lotus | 2.7% | 51.2% | 84 |
| Breeze | 2.3% | 58.6% | 58 |
ピック率とは、あるエージェントがゲーム内の10人のプレイヤー枠のうち、どれだけを占めたかを示す割合です。プロ試合は実力が拮抗したチーム同士で行われるため、ほぼすべてのエージェントの勝率は50%前後で推移しています。50%から大きく外れた数値は、通常、そのエージェントの性能が優れているというより、サンプル数が少ないことを意味します。 有意義な分析を行うには試合数が少なすぎるマップは、警告を表示して表示するのではなく、完全に除外されます。
各エージェントのアビリティのうち2つは、ラウンド開始時にクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。「シグネチャー」はクールダウン期間中なら無料で使用でき、「アルティメット」は購入することができません。アルティメットは、キル、デス、スパイクの設置、オーブによってチャージされます。
チェンバーは発売後に追加されました。現在のラインナップのうち、ゲーム本体に同梱されていたのは5のみであり、それ以降に追加されたエージェントは、オリジナルのエージェントに比べて、条件付きやセットアップを要するアビリティを持つ傾向があります。
開発中、チェンバーは内部コードネームとしてDeadeyeと呼ばれており、この名称は現在もゲームファイル内に残っています。
プレイ可能なエージェントは合計29人おり、そのうち7人がセンチネルの役割を担っています。
センチネルの役割を担う、残りの6人のエージェントたちです。チェンバーのプレイスタイルが気に入っているなら、これらは横移動に最も近い選択肢と言えます――チーム内での役割は同じですが、使用するツールが異なります。