ナノスワーム
ナノスワームグレネードを構え、「発射」で投げる。地面に落ちるとナノスワームは透明になる。「オルト射撃」で軽く放る。「発動」でナノボットの群れを展開し、ダメージを与える。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

ドイツ出身の天才キルジョイは発明した兵器を操り、難なく戦場を掌握する。敵の動きを止めるのに武器によるダメージでは不十分なら、彼女のロボットを使ったデバフが敵の迅速な処理に一役買うだろう。
ナノスワームグレネードを構え、「発射」で投げる。地面に落ちるとナノスワームは透明になる。「オルト射撃」で軽く放る。「発動」でナノボットの群れを展開し、ダメージを与える。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
ステルス性のアラームボットを構え、「発射」で設置する。このボットは範囲内に入った敵を追尾する。ターゲットに到達すると爆発し、範囲内の敵に弱体化を付与する。長押しで設置したボットを回収する。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
タレットを構える。「発射」で設置する。タレットは100度の扇状範囲内にいる敵を攻撃する。ターゲット中にもう一度構えるとタレットの方向が切り替わり、「オルト射撃長押し」で回転する。長押しで設置したタレットを呼び戻せる。
このアビリティの最大の特徴は、毎ラウンド無料で使用できる点であり、一部のエージェントでは、購入するのではなくプレイを通じてチャージされる。
ロックダウン装置を構え、「発射」で展開する。装置はしばらくチャージしてから、範囲内にいるすべての敵を拘束する。敵はこの装置を破壊することができる。
アルティメットオーブ、キル、デス、スパイクの設置または解除によってチャージされます。
Sentinel sは陣地を守り抜く。彼らの小隊は側面を警戒し、拠点を固め、チームの他のメンバーが配置転換を行うために必要な時間を稼ぐ。
Sentinels are defensive experts who can lock down areas and watch flanks, both on attacker and defender rounds.
キルジョイのアビリティのうち2つは、各ラウンドでクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。 タレットはシグネチャーアビリティなので、毎ラウンド無料で発動できます。 ロックダウンは究極のモデルで、購入することは一切できません。プレイすることで充電される仕組みになっています。
キルジョイはセンチネルです。 Sentinel sは陣地を守り抜く。彼らの小隊は側面を警戒し、拠点を固め、チームの他のメンバーが配置転換を行うために必要な時間を稼ぐ。
キルジョイの究極技はロックダウンで、Xボタンに割り当てられています。 ロックダウン装置を構え、「発射」で展開する。装置はしばらくチャージしてから、範囲内にいるすべての敵を拘束する。敵はこの装置を破壊することができる。 他のアルティメットと同様、このスキルは購入するのではなく、オーブやキル、デス、スパイクプラントの設置や解除によってチャージされます。
タレット、Eに綴じられている。 タレットを構える。「発射」で設置する。タレットは100度の扇状範囲内にいる敵を攻撃する。ターゲット中にもう一度構えるとタレットの方向が切り替わり、「オルト射撃長押し」で回転する。長押しで設置したタレットを呼び戻せる。
キルジョイには、合計で4のアビリティがあります:ナノスワーム, アラームボット, タレット, ロックダウン。
Riot キャラクターが登場する前から、各エージェントは内部コードネームで開発される――キルジョイは「Killjoy」として開発された。 コードネームは、発売からかなり経ってもゲームファイルの中に残っている。
キルジョイは1ラウンドあたり4の使えるアビリティを持っています。そのうち2つはクレジットで購入したもので、死亡すると失われます。つまり、エコラウンドでは、単に装備する銃が変わるだけでなく、キルジョイが実際に何ができるかという点が根本的に変わるのです。
優れたセンチネルとそうでない961を分ける習慣は、アビリティを温存するのではなく、積極的に使うことだ。アビリティはラウンド間で持ち越されないため、ラウンド終了時に使われなかったアビリティは、まるでクレジットを燃やして捨てているようなものだ。
キューに入る前にクロスヘアを設定する →