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Killjoy
Guardiano

Killjoy

Killjoy, la teutonica geniale, conquista senza sforzo posizioni chiave sul campo di battaglia con il suo arsenale di invenzioni. Quando i suoi robot non bastano a eliminare direttamente i nemici, le consentono comunque di sbarazzarsene con facilità.

Abilità

C

Nanosciame

EQUIPAGGIA una granata Nanosciame. Usa il FUOCO per lanciare la granata. All'impatto, il Nanosciame entra in uno stato di occultamento. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per lanciare la granata dal basso verso l'alto. ATTIVA il Nanosciame per scatenare uno sciame di nanobot che infligge danni.

Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.

Q

Roboallarme

EQUIPAGGIA un Roboallarme mimetico. Usa il FUOCO per piazzare il bot, il quale inseguirà i nemici che entrano nel suo raggio d'azione. Una volta raggiunto il bersaglio, il bot esplode rendendo Vulnerabili i nemici circostanti. TIENI PREMUTO EQUIPAGGIA per richiamare il bot piazzato.

Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.

E

Torretta

EQUIPAGGIA una Torretta. Usa il FUOCO per piazzare una Torretta che apre il fuoco contro tutti i nemici che entrano nel suo cono visivo da 100°. Mentre miri, EQUIPAGGIA nuovamente per cambiare direzione della Torretta. Tieni premuto il FUOCO ALTERNATIVO per ruotarla. TIENI PREMUTO EQUIPAGGIA per richiamare la Torretta piazzata.

L'abilità principale: è gratuita ogni round e, per alcuni agenti, si ricarica durante il gioco invece di doverla acquistare.

X

Blocco

EQUIPAGGIA il dispositivo di blocco. Usa il FUOCO per piazzare il dispositivo. Dopo un lungo periodo di attivazione, il dispositivo blocca tutti i nemici rimasti all'interno del raggio. I nemici possono distruggere il dispositivo.

Si ricarica con le sfere definitive, le uccisioni, le morti e piazzando o disinnescando lo spike.

Cosa fa una Guardiano

Sentinel ... mantengono la posizione. Le loro squadre sorvegliano i fianchi, blindano un punto e guadagnano il tempo necessario al resto della squadra per effettuare la rotazione.

Sentinels are defensive experts who can lock down areas and watch flanks, both on attacker and defender rounds.

Come si acquista il kit del Killjoy

Due delle abilità del Killjoy si acquistano con i crediti ogni round e si perdono quando muori. Il Torretta è l'abilità principale, quindi è gratis ogni round. Il Blocco è il massimo in assoluto e non si può comprare da nessuna parte: si ricarica giocando.

Killjoy Domande frequenti

Che ruolo ha il Killjoy in “VALORANT”?

Killjoy è un Guardiano. Sentinel ... mantengono la posizione. Le loro squadre sorvegliano i fianchi, blindano un punto e guadagnano il tempo necessario al resto della squadra per effettuare la rotazione.

Qual è l'abilità definitiva del Killjoy?

L'abilità definitiva del Killjoy è il Blocco, assegnata al tasto X. EQUIPAGGIA il dispositivo di blocco. Usa il FUOCO per piazzare il dispositivo. Dopo un lungo periodo di attivazione, il dispositivo blocca tutti i nemici rimasti all'interno del raggio. I nemici possono distruggere il dispositivo. Come ogni mossa definitiva, si ricarica grazie alle sfere, alle uccisioni, alle morti e alle piante spuntose, oppure si disinnesca, invece di essere acquistata.

Qual è l'abilità distintiva del Killjoy?

Torretta, rilegato a E. EQUIPAGGIA una Torretta. Usa il FUOCO per piazzare una Torretta che apre il fuoco contro tutti i nemici che entrano nel suo cono visivo da 100°. Mentre miri, EQUIPAGGIA nuovamente per cambiare direzione della Torretta. Tieni premuto il FUOCO ALTERNATIVO per ruotarla. TIENI PREMUTO EQUIPAGGIA per richiamare la Torretta piazzata.

Quante abilità ha il Killjoy?

Il Killjoy ha in totale 4 abilità: Nanosciame, Roboallarme, Torretta, Blocco.

Dietro le quinte

Nome in codice dello sviluppo
Killjoy
Ruolo
Guardiano
Abilità
4
Tag relativi al gameplay
Defensive Lockdown, Area Damage

Riot Assegna a ogni agente un nome in codice interno prima ancora che il personaggio esista: il Killjoy è stato sviluppato come “Killjoy”. I nomi in codice rimangono nei file del gioco anche molto tempo dopo l'uscita.

Gioco Killjoy

Il Killjoy ha 4 abilità utilizzabili per round. Due si acquistano con i crediti e si perdono alla morte, il che significa che un round di eco cambia davvero ciò che il Killjoy può fare — non solo l’arma che hai in mano.

La differenza tra i Guardiano bravi e quelli scarsi sta proprio nel fatto di spendere le abilità invece di conservarle. Non si riportano da un round all’altro, quindi un’abilità non usata alla fine di un round equivale a bruciare i tuoi crediti.

Imposta il mirino prima di metterti in coda →

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