CProtocollo di cattura
EQUIPAGGIA una trappola a inciampo. Usa il FUOCO verso un punto per piazzare un cavo invisibile e distruttibile, che va a estendersi dal punto del piazzamento al muro opposto. I giocatori nemici che attraversano il cavo vengono RALLENTATI e RIVELATI dopo un breve periodo se non distruggono in tempo il dispositivo. Questa abilità può essere raccolta per essere RIUTILIZZATA.
Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.
QGabbia statica
Lancia ALL'ISTANTE la gabbia statica davanti a Cypher. ATTIVA per creare una zona che blocca la visione e riproduce un segnale sonoro quando i nemici la attraversano.
Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.
ESpionaggio
EQUIPAGGIA una telecamera spia. Usa il FUOCO per piazzare la telecamera spia nel punto bersagliato. USA DI NUOVO questa abilità per prendere il controllo della visuale della telecamera. Mentre controlli la telecamera, usa il FUOCO per lanciare un dardo tracciante. Questo dardo RIVELERÀ la posizione dei giocatori colpiti. Questa abilità può essere raccolta per essere RIUTILIZZATA.
L'abilità principale: è gratuita ogni round e, per alcuni agenti, si ricarica durante il gioco invece di doverla acquistare.
XFurto neurale
Usa ALL'ISTANTE sull'agente nemico morto che stai puntando per scaricare tutte le informazioni disponibili sulla sua squadra. Dopo un breve ritardo, la posizione di tutti i giocatori nemici ancora in vita verrà RIVELATA per due volte.
Si ricarica con le sfere definitive, le uccisioni, le morti e piazzando o disinnescando lo spike.