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Cypher
Guardiano

Cypher

Il mercante d'informazioni marocchino Cypher agisce come una rete di sorveglianza che tiene sotto controllo ogni mossa del nemico. Nessun segreto è al sicuro. Nessuna manovra passa inosservata. Cypher è sempre all'erta.

Abilità

C

Protocollo di cattura

EQUIPAGGIA una trappola a inciampo. Usa il FUOCO verso un punto per piazzare un cavo invisibile e distruttibile, che va a estendersi dal punto del piazzamento al muro opposto. I giocatori nemici che attraversano il cavo vengono RALLENTATI e RIVELATI dopo un breve periodo se non distruggono in tempo il dispositivo. Questa abilità può essere raccolta per essere RIUTILIZZATA.

Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.

Q

Gabbia statica

Lancia ALL'ISTANTE la gabbia statica davanti a Cypher. ATTIVA per creare una zona che blocca la visione e riproduce un segnale sonoro quando i nemici la attraversano.

Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.

E

Spionaggio

EQUIPAGGIA una telecamera spia. Usa il FUOCO per piazzare la telecamera spia nel punto bersagliato. USA DI NUOVO questa abilità per prendere il controllo della visuale della telecamera. Mentre controlli la telecamera, usa il FUOCO per lanciare un dardo tracciante. Questo dardo RIVELERÀ la posizione dei giocatori colpiti. Questa abilità può essere raccolta per essere RIUTILIZZATA.

L'abilità principale: è gratuita ogni round e, per alcuni agenti, si ricarica durante il gioco invece di doverla acquistare.

X

Furto neurale

Usa ALL'ISTANTE sull'agente nemico morto che stai puntando per scaricare tutte le informazioni disponibili sulla sua squadra. Dopo un breve ritardo, la posizione di tutti i giocatori nemici ancora in vita verrà RIVELATA per due volte.

Si ricarica con le sfere definitive, le uccisioni, le morti e piazzando o disinnescando lo spike.

Cosa fa una Guardiano

Sentinel ... mantengono la posizione. Le loro squadre sorvegliano i fianchi, blindano un punto e guadagnano il tempo necessario al resto della squadra per effettuare la rotazione.

Sentinels are defensive experts who can lock down areas and watch flanks, both on attacker and defender rounds.

Come si acquista il kit del Cypher

Due delle abilità del Cypher si acquistano con i crediti ogni round e si perdono quando muori. Il Spionaggio è l'abilità principale, quindi è gratis ogni round. Il Furto neurale è il massimo in assoluto e non si può comprare da nessuna parte: si ricarica giocando.

Cypher Domande frequenti

Che ruolo ha il Cypher in “VALORANT”?

Cypher è un Guardiano. Sentinel ... mantengono la posizione. Le loro squadre sorvegliano i fianchi, blindano un punto e guadagnano il tempo necessario al resto della squadra per effettuare la rotazione.

Qual è l'abilità definitiva del Cypher?

L'abilità definitiva del Cypher è il Furto neurale, assegnata al tasto X. Usa ALL'ISTANTE sull'agente nemico morto che stai puntando per scaricare tutte le informazioni disponibili sulla sua squadra. Dopo un breve ritardo, la posizione di tutti i giocatori nemici ancora in vita verrà RIVELATA per due volte. Come ogni mossa definitiva, si ricarica grazie alle sfere, alle uccisioni, alle morti e alle piante spuntose, oppure si disinnesca, invece di essere acquistata.

Qual è l'abilità distintiva del Cypher?

Spionaggio, rilegato a E. EQUIPAGGIA una telecamera spia. Usa il FUOCO per piazzare la telecamera spia nel punto bersagliato. USA DI NUOVO questa abilità per prendere il controllo della visuale della telecamera. Mentre controlli la telecamera, usa il FUOCO per lanciare un dardo tracciante. Questo dardo RIVELERÀ la posizione dei giocatori colpiti. Questa abilità può essere raccolta per essere RIUTILIZZATA.

Quante abilità ha il Cypher?

Il Cypher ha in totale 4 abilità: Protocollo di cattura, Gabbia statica, Spionaggio, Furto neurale.

Dietro le quinte

Nome in codice dello sviluppo
Gumshoe
Ruolo
Guardiano
Abilità
4
Tag relativi al gameplay
Detection, Defensive Lockdown

Riot Assegna a ogni agente un nome in codice interno prima ancora che il personaggio esista: il Cypher è stato sviluppato come “Gumshoe”. I nomi in codice rimangono nei file del gioco anche molto tempo dopo l'uscita.

Gioco Cypher

Il Cypher ha 4 abilità utilizzabili per round. Due si acquistano con i crediti e si perdono alla morte, il che significa che un round di eco cambia davvero ciò che il Cypher può fare — non solo l’arma che hai in mano.

La differenza tra i Guardiano bravi e quelli scarsi sta proprio nel fatto di spendere le abilità invece di conservarle. Non si riportano da un round all’altro, quindi un’abilità non usata alla fine di un round equivale a bruciare i tuoi crediti.

Imposta il mirino prima di metterti in coda →

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