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Cypher
Centinela

Cypher

Cypher es un experto en información de Marruecos que se especializa en redes de vigilancia y es capaz de seguirle la pista al enemigo constantemente. No hay secreto a salvo ni maniobra que pase desapercibida. Cypher siempre está alerta.

Habilidades

C

Cable trampa

EQUIPA un cable trampa. DISPARA para colocar un cable trampa destructible pero oculto en la ubicación objetivo. Creará una línea que se extiende entre la ubicación en la que se ha colocado y la pared opuesta. Los jugadores enemigos que atraviesen un cable trampa quedarán ralentizados y revelados tras un breve lapso si no logran destruir el dispositivo a tiempo. El cable trampa se puede recoger para VOLVER A COLOCARLO.

Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.

Q

Prisión cibernética

Lanza de INMEDIATO la prisión cibernética frente a Cypher. ACTÍVALA para crear una zona que bloquea la visión y emite un sonido cuando los enemigos la atraviesan.

Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.

E

Cámara espía

EQUIPA una cámara espía. DISPARA para colocar la cámara espía en la ubicación objetivo. VUELVE A USAR esta habilidad para controlar la visión de la cámara. Cuando tengas control de la cámara, DISPARA para lanzar un dardo marcador Que revelará la ubicación de cualquier jugador alcanzado. La cámara espía se puede recoger para VOLVER A COLOCARLA.

La habilidad característica: se puede usar gratis cada ronda y, en algunos agentes, se recarga mientras juegas en lugar de tener que comprarla.

X

Hurto neuronal

Úsalo INSTANTÁNEAMENTE sobre un enemigo muerto para descargar información sobre su equipo. Tras un breve lapso de tiempo, se revelará dos veces la posición de todos los jugadores enemigos vivos.

Se recarga con los orbes definitivos, las bajas, las muertes y al colocar o desactivar el espino.

Qué hace un Centinela

Se mantienen firmes. La vigilancia de los flancos y el bloqueo de la zona dan el tiempo que el resto necesita para rotar.

Cómo se compran las habilidades del Cypher

Dos de las habilidades de Cypher se compran con créditos cada ronda y se pierden al morir. Cámara espía es la habilidad característica, así que es gratis cada ronda, y Hurto neuronal es la habilidad definitiva: no se puede comprar, sino que se recarga a medida que juegas.

Cypher Preguntas frecuentes

¿Qué papel desempeña el Cypher en «VALORANT»?

El Cypher es un Centinela. Se mantienen firmes. La vigilancia de los flancos y el bloqueo de la zona dan el tiempo que el resto necesita para rotar.

¿Cuál es la habilidad definitiva del Cypher?

La habilidad definitiva del Cypher es el Hurto neuronal, asignada a la tecla X. Úsalo INSTANTÁNEAMENTE sobre un enemigo muerto para descargar información sobre su equipo. Tras un breve lapso de tiempo, se revelará dos veces la posición de todos los jugadores enemigos vivos.

¿Cuál es la habilidad característica del Cypher?

Cámara espía. EQUIPA una cámara espía. DISPARA para colocar la cámara espía en la ubicación objetivo. VUELVE A USAR esta habilidad para controlar la visión de la cámara. Cuando tengas control de la cámara, DISPARA para lanzar un dardo marcador Que revelará la ubicación de cualquier jugador alcanzado. La cámara espía se puede recoger para VOLVER A COLOCARLA.

¿Cuántas habilidades tiene el Cypher?

El Cypher tiene 4 habilidades en total: Cable trampa, Prisión cibernética, Cámara espía, Hurto neuronal.

¿Estaba el Cypher en «VALORANT» cuando salió a la venta?

No, el Cypher se añadió después del lanzamiento; solo se incluyeron 5 de los agentes actuales con el juego en el momento del lanzamiento.

¿El Cypher es gratis?

El Cypher hay que desbloquearlo, igual que todos los agentes más allá de los primeros. Puedes hacerlo con los «créditos de reino» que ganas jugando, o con «VALORANT Points» si prefieres no esperar. El desbloqueo es permanente y nunca se vende ningún agente como una opción más potente: la plantilla está equilibrada, no clasificada por precios.

¿Qué agentes son los Centinela?

Hay 7 en el rol Centinela: Cypher, Deadlock, Chamber, Killjoy, Vyse, Veto, Sage. Los roles son una clasificación propia del juego, no de la comunidad, y describen la función que desempeña un agente en el equipo, más que su nivel de fuerza.

Cypher en el circuito profesional

Con qué frecuencia eligen realmente los equipos profesionales el Cypher, según los datos de 1,820 partidos de torneo disputados entre 2026-05-22 y 2026-08-20. Se trata de la «VALORANT» profesional, no de la clasificación: ambas cosas se comportan de forma diferente, y una tasa de elección a este nivel dice más sobre la estrategia del mapa que sobre lo que te hace ganar partidas en una cola individual.

1.8%
Tasa de preparación de pedidos
49.4%
Porcentaje de victorias
1.01
K/D
334
Tiempos registrados

Dónde se elige el número Cypher

MapaTasa de preparación de pedidosPorcentaje de victoriasTiempos registrados
Fracture12.8%48.8%127
Haven9%50.7%282
Ascent9%51.7%230
Summit7.7%53.6%56
Sunset6.5%50%66
Sunset4.1%51.2%41
Pearl3.5%44%50
Haven3.1%49%98
Lotus2.2%35.7%70
Ascent2.1%48.1%54
Breeze1.3%54.5%33

La tasa de selección es el porcentaje de las diez plazas de jugador en una partida que ha ocupado este agente. La tasa de victorias ronda el 50 % para casi todos los agentes, ya que las partidas profesionales se disputan entre equipos de nivel similar; una cifra muy alejada del 50 % suele indicar una muestra pequeña, más que un agente fuerte. Los mapas con muy pocos partidos como para que los datos sean significativos se omiten por completo, en lugar de mostrarse con una advertencia.

Cuánto cuestan las habilidades del Cypher

Dos de las habilidades de cada agente se compran con créditos al principio de cada ronda y se pierden cuando mueres. La habilidad característica es gratis, pero tiene un tiempo de recarga, y la habilidad definitiva no se puede comprar en absoluto: se recarga con las bajas, las muertes, las espinas colocadas y los orbes.

C · Cable trampa
Se compra con créditos en cada ronda
Q · Prisión cibernética
Se compra con créditos en cada ronda
E · Cámara espía
Gratis en cada ronda, con un tiempo de recarga
X · Hurto neuronal
Se recarga mientras juegas, nunca se compra

¿En qué puesto está el Cypher en la plantilla?

El Cypher se añadió después del lanzamiento. Solo 5 de la plantilla actual venían incluidos en el juego, y los agentes que se han ido añadiendo desde entonces suelen tener habilidades más condicionales o que requieren una preparación más compleja que los originales.

Durante su desarrollo, el Cypher se conocía con el nombre en clave interno «Gumshoe», que es el nombre que sigue apareciendo en los archivos del juego.

Hay un total de 29 agentes con los que puedes jugar, 7 de ellos en el papel Centinela.

Más agentes en el puesto Centinela

Los otros 6 agentes que desempeñan la función Centinela. Si te gusta cómo funciona la Cypher, estas son las opciones que más se acercan a un cambio lateral: el mismo trabajo en el equipo, pero con herramientas diferentes.

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