함정
함정을 장착합니다. 발사하면 지정 위치에 파괴 가능한 위장 함정을 설치하여 설치 위치와 반대쪽 벽 사이를 연결하는 선을 생성합니다. 함정을 넘어가는 적 플레이어는 제때 장치를 파괴하지 않으면 잠시 후 둔화되고 위치가 드러납니다. 이 스킬은 회수하여 다시 설치할 수 있습니다.
라운드 시작 시 크레딧으로 구매하며, 사망 시 잃게 됩니다.

걸어 다니는 감시망이라고도 할 수 있는 모로코 출신의 정보 브로커 사이퍼는 적의 움직임과 정보를 끊임없이 감시합니다. 어떤 비밀이나 속임수를 감추고 있든 끈질기고 날카로운 사이퍼의 시선을 피할 방법은 없습니다.
함정을 장착합니다. 발사하면 지정 위치에 파괴 가능한 위장 함정을 설치하여 설치 위치와 반대쪽 벽 사이를 연결하는 선을 생성합니다. 함정을 넘어가는 적 플레이어는 제때 장치를 파괴하지 않으면 잠시 후 둔화되고 위치가 드러납니다. 이 스킬은 회수하여 다시 설치할 수 있습니다.
라운드 시작 시 크레딧으로 구매하며, 사망 시 잃게 됩니다.
사이버 감옥을 장착합니다. 발사하면 사이퍼 앞에 사이버 감옥을 던집니다. 활성화하면 시야를 차단하는 구역이 생성되어 적이 지나갈 때 신호음이 울립니다.
라운드 시작 시 크레딧으로 구매하며, 사망 시 잃게 됩니다.
스파이캠을 장착합니다. 발사하면 지정 위치에 스파이캠을 설치합니다. 스킬을 재사용하면 카메라를 조작할 수 있습니다. 조작하는 동안 발사를 누르면 표식용 다트가 발사되며 다트에 맞은 플레이어는 위치가 드러납니다. 이 스킬은 회수하여 다시 설치할 수 있습니다.
대표적인 스킬 — 매 라운드마다 무료로 사용할 수 있으며, 일부 요원의 경우 구매하는 대신 플레이를 통해 재충전됩니다.
즉시 대상으로 지정된 사망한 적 플레이어에게 사용해 적 팀의 정보를 다운로드합니다. 잠시 후 생존한 모든 적 플레이어의 위치가 두 번 드러납니다.
궁극기 오브, 처치, 사망, 스파이크 설치 또는 해체 시 체력이 충전됩니다.
그들은 진지를 사수한다. 측면 경계와 현장 봉쇄를 통해 나머지 대원들이 교대할 시간을 벌어준다.
사이퍼의 스킬 중 두 가지는 매 라운드 크레딧을 소모하여 구매하며, 사망 시 소멸됩니다. 스파이캠는 시그니처 스킬이므로 매 라운드 무료로 사용할 수 있으며, 신경 절도은 궁극기입니다. 이 스킬은 구매할 수 없으며, 게임을 진행하면서 충전됩니다.
사이퍼은 감시자입니다. 그들은 진지를 사수한다. 측면 경계와 현장 봉쇄를 통해 나머지 대원들이 교대할 시간을 벌어준다.
사이퍼의 궁극기는 X 키에 할당된 신경 절도입니다. 즉시 대상으로 지정된 사망한 적 플레이어에게 사용해 적 팀의 정보를 다운로드합니다. 잠시 후 생존한 모든 적 플레이어의 위치가 두 번 드러납니다.
스파이캠. 스파이캠을 장착합니다. 발사하면 지정 위치에 스파이캠을 설치합니다. 스킬을 재사용하면 카메라를 조작할 수 있습니다. 조작하는 동안 발사를 누르면 표식용 다트가 발사되며 다트에 맞은 플레이어는 위치가 드러납니다. 이 스킬은 회수하여 다시 설치할 수 있습니다.
사이퍼은 총 4가지 스킬을 가지고 있습니다: 함정, 사이버 감옥, 스파이캠, 신경 절도.
아니요, 사이퍼번은 출시 후에 추가된 것입니다. 출시 당시 게임에 동봉되어 출하된 요원은 5번뿐이었습니다.
사이퍼은 초반에 제공되는 몇 명의 요원을 제외한 모든 요원과 마찬가지로 잠금을 해제해야 합니다. 잠금 해제는 게임을 플레이하며 획득한 킹덤 크레딧(Kingdom Credits)을 사용하거나, 기다리기 싫다면 킹덤 크레딧 팩(VALORANT Points)을 구매하여 진행할 수 있습니다. 잠금 해제는 영구적이며, 어떤 요원도 더 강력한 옵션으로 판매되지 않습니다. 요원 명단은 가격에 따라 등급이 나뉘지 않고 균형 있게 구성되어 있습니다.
감시자 역할에는 7명이 속해 있습니다: 사이퍼, 데드록, 체임버, 킬조이, 바이스, 비토, 세이지. 역할은 게임 내에서 정해진 분류일 뿐 커뮤니티에서 정한 것이 아니며, 이는 요원이 팀을 위해 수행하는 임무를 나타내는 것이지, 그 요원의 강함을 나타내는 것은 아닙니다.
2026-05-22년부터 2026-08-20년까지 치러진 1,820경기를 대상으로, 프로 팀들이 실제로 사이퍼을 얼마나 자주 선택했는지 측정한 결과입니다. 이는 프로 VALORANT의 데이터이며, 티어 게임 데이터가 아닙니다. 두 데이터는 서로 다른 양상을 보이며, 이 수준의 선택률은 솔로 큐에서 승리를 결정하는 요인보다는 맵 전략에 대해 더 많은 정보를 제공합니다.
| 지도 | 피킹 속도 | 승률 | 선정된 시간 |
|---|---|---|---|
| Fracture | 12.8% | 48.8% | 127 |
| Haven | 9% | 50.7% | 282 |
| Ascent | 9% | 51.7% | 230 |
| Summit | 7.7% | 53.6% | 56 |
| Sunset | 6.5% | 50% | 66 |
| Sunset | 4.1% | 51.2% | 41 |
| Pearl | 3.5% | 44% | 50 |
| Haven | 3.1% | 49% | 98 |
| Lotus | 2.2% | 35.7% | 70 |
| Ascent | 2.1% | 48.1% | 54 |
| Breeze | 1.3% | 54.5% | 33 |
픽률은 해당 요원이 게임 내 10개의 플레이어 슬롯 중 몇 개를 차지했는지를 나타내는 비율입니다. 프로 경기는 실력이 비슷한 팀들끼리 치러지기 때문에 거의 모든 요원의 승률은 50% 근처를 맴돕니다. 50%에서 크게 벗어난 수치는 일반적으로 요원의 성능이 뛰어나기보다는 표본 크기가 작기 때문인 경우가 많습니다. 의미 있는 분석을 내리기에는 경기 수가 너무 적은 맵은 경고 메시지와 함께 표시하는 대신 완전히 제외됩니다.
모든 요원의 스킬 중 두 가지는 라운드 시작 시 크레딧을 사용해 구매하며, 사망 시 소멸됩니다. 시그니처 스킬은 재사용 대기 시간이 적용되지만 무료로 사용할 수 있으며, 궁극기는 아예 구매할 수 없습니다. 궁극기는 적 처치, 사망, 스파이크 설치, 오브 획득을 통해 충전됩니다.
사이퍼은 출시 후에 추가되었습니다. 현재 명단에 포함된 요원 중 게임 출시 당시 기본으로 포함된 것은 5뿐이며, 그 이후에 추가된 요원들은 기존 요원들에 비해 조건이 더 까다롭거나 준비 과정이 복잡한 스킬을 가진 경우가 많습니다.
개발 당시 사이퍼은 내부 코드명인 Gumshoe로 불렸으며, 이 이름은 여전히 게임 파일 내에 남아 있습니다.
총 29명의 플레이 가능한 요원이 있으며, 그중 7명이 감시자번 역할에 배정되어 있습니다.
나머지 6명의 요원들은 감시자 역할을 맡고 있습니다. 사이퍼의 플레이 방식이 마음에 드신다면, 이들이 수평 이동에 가장 가까운 선택지입니다. 팀 내에서는 같은 업무를 수행하지만, 사용하는 도구가 다를 뿐이죠.