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Cypher
Sentinela

Cypher

Cypher, um vendedor de informações do Marrocos, é uma verdadeira rede de vigilância de um homem só que fica de olho em cada movimento dos inimigos. Nenhum segredo está a salvo. Nenhuma manobra passa despercebida. Cypher está sempre vigiando.

Habilidades

C

Fio-armadilha

EQUIPE um fio-armadilha. DISPARE para instalar um fio-armadilha oculto e destrutível no local-alvo, criando uma linha entre o local e a parede oposta. Jogadores inimigos que passarem pelo fio sofrerão Lentidão e ficarão Revelados depois de um curto período se não destruírem o dispositivo a tempo. A habilidade pode ser recolhida e REPOSICIONADA.

Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.

Q

Jaula Cibernética

INSTANTANEAMENTE joga a jaula cibernética diante de Cypher. ATIVE para criar uma Zona que bloqueia a visão e reproduz um sinal de áudio quando inimigos passam por ela.

Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.

E

Câmera de Vigilância

EQUIPE uma Câmera de Vigilância. DISPARE para colocar a câmera no local-alvo. REPITA a habilidade para controlar a visão da câmera. Enquanto controla a câmera, DISPARE para lançar um dardo marcador. O dardo revelará a localização de qualquer jogador atingido. A câmera pode ser recuperada e REPOSICIONADA.

A habilidade principal — disponível de graça a cada rodada e, em alguns agentes, recarrega durante o jogo, em vez de ser comprada.

X

Assalto Neural

Use INSTANTANEAMENTE num jogador inimigo morto alvejado para baixar informações sobre a equipe dele. Depois de um breve intervalo, a localização de todos os jogadores inimigos ainda vivos será Revelada duas vezes.

Acumulas pontos com orbes definitivos, abates, mortes e ao plantar ou desarmar o espinho.

O que um Sentinela faz

Eles mantêm a posição. A vigilância dos flancos e o bloqueio da área dão tempo para todo mundo fazer a rotação.

Como as habilidades do Cypher são adquiridas

Duas das habilidades do Cypher são compradas com créditos a cada rodada e perdidas quando ele morre. A Câmera de Vigilância é a habilidade principal, então é de graça a cada rodada, e a Assalto Neural é a habilidade definitiva — ela não pode ser comprada de jeito nenhum, mas vai se recarregando ao longo do jogo.

Cypher Perguntas frequentes

Qual é o papel do Cypher em “VALORANT”?

Cypher é um Sentinela. Eles mantêm a posição. A vigilância dos flancos e o bloqueio da área dão tempo para todo mundo fazer a rotação.

Qual é a habilidade definitiva do Cypher?

A habilidade definitiva do Cypher é o Assalto Neural, mapeada para o botão X. Use INSTANTANEAMENTE num jogador inimigo morto alvejado para baixar informações sobre a equipe dele. Depois de um breve intervalo, a localização de todos os jogadores inimigos ainda vivos será Revelada duas vezes.

Qual é a habilidade característica do Cypher?

Câmera de Vigilância. EQUIPE uma Câmera de Vigilância. DISPARE para colocar a câmera no local-alvo. REPITA a habilidade para controlar a visão da câmera. Enquanto controla a câmera, DISPARE para lançar um dardo marcador. O dardo revelará a localização de qualquer jogador atingido. A câmera pode ser recuperada e REPOSICIONADA.

Quantas habilidades o Cypher tem?

O Cypher tem 4 habilidades no total: Fio-armadilha, Jaula Cibernética, Câmera de Vigilância, Assalto Neural.

O Cypher já estava no “VALORANT” no lançamento?

Não, o Cypher foi adicionado depois do lançamento — só o 5 dos agentes atuais veio junto com o jogo no lançamento.

O Cypher é grátis?

O Cypher precisa ser desbloqueado, assim como todos os agentes além dos primeiros. Você faz isso com os Créditos do Reino que ganha jogando ou com “VALORANT Points”, se preferir não esperar. O desbloqueio é permanente e nenhum agente é vendido como uma opção mais forte — o elenco é equilibrado, não está dividido em níveis por preço.

Quais agentes são os Sentinela?

Tem 7 na função Sentinela: Cypher, Deadlock, Chamber, Killjoy, Vyse, Veto, Sage. As funções são uma classificação do próprio jogo, não da comunidade, e descrevem o trabalho que um agente faz pela equipe, e não o quão forte ele é.

Cypher em competições profissionais

Com que frequência as equipes profissionais realmente escolhem o Cypher, medido em 1,820 partidas de torneio disputadas entre 2026-05-22 e 2026-08-20. Trata-se do VALORANT profissional, não do modo ranqueado — os dois funcionam de maneira diferente, e uma taxa de escolha nesse nível diz mais sobre a estratégia no mapa do que sobre o que leva à vitória em uma fila solo.

1.8%
Taxa de separação
49.4%
Taxa de vitórias
1.01
K/D
334
Horários escolhidos

Onde o Cypher é escolhido

MapaTaxa de separaçãoTaxa de vitóriasHorários escolhidos
Fracture12.8%48.8%127
Haven9%50.7%282
Ascent9%51.7%230
Summit7.7%53.6%56
Sunset6.5%50%66
Sunset4.1%51.2%41
Pearl3.5%44%50
Haven3.1%49%98
Lotus2.2%35.7%70
Ascent2.1%48.1%54
Breeze1.3%54.5%33

A taxa de seleção é a porcentagem das dez vagas de jogador em uma partida que esse agente ocupou. A taxa de vitórias fica em torno de 50% para quase todos os agentes, porque as partidas profissionais são entre times equilibrados — um número bem diferente de 50% geralmente significa uma amostra pequena, e não um agente forte. Mapas com poucos jogos demais para serem significativos são deixados de fora por completo, em vez de aparecerem com um aviso.

Quanto custam as habilidades do Cypher

Duas das habilidades de cada agente são compradas com créditos no início de uma rodada e perdidas quando você morre. A habilidade característica é gratuita, mas tem um tempo de recarga, e a habilidade definitiva não pode ser comprada de jeito nenhum — ela se recarrega com abates, mortes, espinhos plantados e orbes.

C · Fio-armadilha
Comprado com créditos a cada rodada
Q · Jaula Cibernética
Comprado com créditos a cada rodada
E · Câmera de Vigilância
Grátis a cada rodada, com tempo de recarga
X · Assalto Neural
Cobrado enquanto jogava, nunca comprei

Qual é a posição do Cypher no elenco?

O Cypher foi adicionado depois do lançamento. Só os 5 da lista atual vieram junto com o jogo, e os agentes adicionados desde então costumam ter habilidades mais condicionais ou que exigem mais preparação do que os originais.

Durante o desenvolvimento, o Cypher era conhecido pelo codinome interno Gumshoe, que é o nome que ainda aparece nos arquivos do jogo.

Tem 29 agentes jogáveis no total, sendo que 7 deles estão na função Sentinela.

Mais agentes na função Sentinela

Os outros 6 agentes que ocupam a função Sentinela. Se você curte como funciona a função Cypher, essas são as opções mais parecidas com uma mudança lateral — o mesmo trabalho na equipe, mas com ferramentas diferentes.

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