CFio-armadilha
EQUIPE um fio-armadilha. DISPARE para instalar um fio-armadilha oculto e destrutível no local-alvo, criando uma linha entre o local e a parede oposta. Jogadores inimigos que passarem pelo fio sofrerão Lentidão e ficarão Revelados depois de um curto período se não destruírem o dispositivo a tempo. A habilidade pode ser recolhida e REPOSICIONADA.
Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.
QJaula Cibernética
INSTANTANEAMENTE joga a jaula cibernética diante de Cypher. ATIVE para criar uma Zona que bloqueia a visão e reproduz um sinal de áudio quando inimigos passam por ela.
Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.
ECâmera de Vigilância
EQUIPE uma Câmera de Vigilância. DISPARE para colocar a câmera no local-alvo. REPITA a habilidade para controlar a visão da câmera. Enquanto controla a câmera, DISPARE para lançar um dardo marcador. O dardo revelará a localização de qualquer jogador atingido. A câmera pode ser recuperada e REPOSICIONADA.
A habilidade principal — disponível de graça a cada rodada e, em alguns agentes, recarrega durante o jogo, em vez de ser comprada.
XAssalto Neural
Use INSTANTANEAMENTE num jogador inimigo morto alvejado para baixar informações sobre a equipe dele. Depois de um breve intervalo, a localização de todos os jogadores inimigos ainda vivos será Revelada duas vezes.
Acumulas pontos com orbes definitivos, abates, mortes e ao plantar ou desarmar o spike.