VALDB.GG
Cypher
Wächter

Cypher

Der marokkanische Informationshändler Cypher ist ein Ein-Mann-Überwachungskommando, das die Bewegungen des Gegners genau im Blick behält. Kein Geheimnis ist sicher. Kein Manöver bleibt unbeobachtet. Cypher entgeht nichts.

Fähigkeiten

C

Fallendraht

RÜSTE einen Fallendraht AUS. FEUERE, um einen zerstörbaren und verdeckten Fallendraht am Zielort zu platzieren, der einen Draht zwischen dem Zielort und der gegenüberliegenden Mauer spannt. Gegnerische Spieler, die durch den Fallendraht laufen, werden nach kurzer Zeit verlangsamt und aufgedeckt, wenn sie das Gerät nicht rechtzeitig zerstören. Du kannst diese Fähigkeit aufheben, um sie ERNEUT EINZUSETZEN.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

Q

Cyberkäfig

Wirf den Cyberkäfig SOFORT vor Cypher. AKTIVIERE, um eine Zone zu erschaffen, die Gegnern die Sicht nimmt und ein Audiosignal abspielt, wenn sie hindurchlaufen.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

E

Spionagekamera

LEGE eine Spionagekamera AN. FEUERE, um die Spionagekamera am Zielort zu platzieren. REAKTIVIERE diese Fähigkeit, um den Blickwinkel der Kamera zu steuern. FEUERE beim Steuern der Kamera, um einen Ortungspfeil zu verschießen. Dieser Pfeil deckt die Position des getroffenen Spielers auf. Du kannst diese Fähigkeit aufheben, um sie ERNEUT EINZUSETZEN.

Die Spezialfähigkeit – in jeder Runde kostenlos, und bei manchen Agenten lädt sie sich im Laufe des Spiels wieder auf, anstatt gekauft werden zu müssen.

X

Neuronaler Diebstahl

Setze diese Fähigkeit SOFORT bei einem toten Gegner ein, um Informationen zu allen lebenden Gegnern herunterzuladen. Nach einer Verzögerung wird die Position aller lebenden Gegner zweimal aufgezeigt.

Wird durch Ultimate-Kugeln, Kills, Todesfälle sowie das Platzieren oder Entschärfen des Spikes aufgeladen.

Was ein Wächter so alles kann

Sentinel Sie halten die Stellung. Ihre Teams sichern die Flanken, riegeln einen Standort ab und verschaffen dem Rest des Teams so die Zeit, die es für den Wechsel braucht.

Sentinels are defensive experts who can lock down areas and watch flanks, both on attacker and defender rounds.

So wird das Trikot von Cypher gekauft

Zwei der Fähigkeiten von Cypher werden in jeder Runde mit Credits gekauft und gehen beim Tod verloren. Spionagekamera ist die Spezialfähigkeit, daher kannst du sie in jeder Runde kostenlos einsetzen. Neuronaler Diebstahl ist das Nonplusultra und kann überhaupt nicht gekauft werden – es lädt sich beim Spielen auf.

Cypher Häufig gestellte Fragen

Welche Rolle spielt Cypher in „VALORANT“?

Cypher ist ein Wächter. Sentinel Sie halten die Stellung. Ihre Teams sichern die Flanken, riegeln einen Standort ab und verschaffen dem Rest des Teams so die Zeit, die es für den Wechsel braucht.

Was ist die ultimative Fähigkeit von Cypher?

Die ultimative Version von Cypher ist Neuronaler Diebstahl, die an X gebunden ist. Setze diese Fähigkeit SOFORT bei einem toten Gegner ein, um Informationen zu allen lebenden Gegnern herunterzuladen. Nach einer Verzögerung wird die Position aller lebenden Gegner zweimal aufgezeigt. Wie jede Ultimate lädt sie sich durch Orbs, Kills, Todesfälle und Spike-Pflanzen auf oder wird entschärft, anstatt gekauft zu werden.

Was ist die besondere Fähigkeit von Cypher?

Spionagekamera, gebunden an E. LEGE eine Spionagekamera AN. FEUERE, um die Spionagekamera am Zielort zu platzieren. REAKTIVIERE diese Fähigkeit, um den Blickwinkel der Kamera zu steuern. FEUERE beim Steuern der Kamera, um einen Ortungspfeil zu verschießen. Dieser Pfeil deckt die Position des getroffenen Spielers auf. Du kannst diese Fähigkeit aufheben, um sie ERNEUT EINZUSETZEN.

Wie viele Fähigkeiten hat Cypher?

Cypher hat insgesamt 4 Fähigkeiten: Fallendraht, Cyberkäfig, Spionagekamera, Neuronaler Diebstahl.

Hinter den Kulissen

Entwicklungs-Codename
Gumshoe
Rolle
Wächter
Fähigkeiten
4
Gameplay-Tags
Detection, Defensive Lockdown

Riot Jeder Agent erhält zunächst einen internen Codenamen, noch bevor die Figur überhaupt existiert – Cypher wurde als „Gumshoe“ entwickelt. Die Codenamen bleiben noch lange nach der Veröffentlichung in den Spiel-Dateien erhalten.

Spiel Cypher

Cypher hat pro Runde 4 einsetzbare Fähigkeiten. Zwei davon werden mit Credits gekauft und gehen beim Tod verloren, was bedeutet, dass eine „Eco“-Runde tatsächlich beeinflusst, was Cypher tun kann – nicht nur, welche Waffe du in der Hand hältst.

Was gute Wächterer von schlechten unterscheidet, ist die Gewohnheit, Fähigkeiten auszugeben, anstatt sie zu sparen. Sie werden nicht von Runde zu Runde übertragen – eine am Ende einer Runde ungenutzte Fähigkeit ist also Geld, das du einfach verbrennst.

Richte ein Fadenkreuz ein, bevor du dich in die Warteschlange einreihst →

Andere Wächterer