CGitterbarriere
RÜSTE eine Gitterbarrierenscheibe AUS. FEUERE, um sie nach vorne zu werfen. Bei der Landung erzeugt die Scheibe vom Ursprungspunkt aus Barrieren, die Charakterbewegungen blockieren.
Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.
QGeräuschsensor
RÜSTE einen Geräuschsensor AUS. FEUERE, um den Sensor aufzustellen. Der Sensor überwacht einen Bereich auf Gegner, die Geräusche machen. Er macht Gegner im Bereich kampfunfähig, wenn er Schritte, Waffenfeuer oder signifikante Geräusche erkennt. Du kannst diese Fähigkeit aufheben, um sie ERNEUT EINZUSETZEN.
Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.
EGravNet
RÜSTE eine GravNet-Granate AUS. FEUERE, um sie zu werfen. ALT. FEUERMODUS für einen Unterhandwurf. Die GravNet-Granate detoniert beim Landen und zwingt alle Charaktere in Reichweite dazu, sich zu ducken und langsam zu bewegen.
Die Spezialfähigkeit – in jeder Runde kostenlos, und bei manchen Agenten lädt sie sich im Laufe des Spiels wieder auf, anstatt gekauft werden zu müssen.
XAnnihilation
RÜSTE einen Nanodrahtbeschleuniger AUS. FEUERE, um einen Impuls aus Nanodrähten auszulösen, der den ersten Gegner, der ihn berührt, einfängt. Der gefangene Gegner wird entlang eines Nanodraht-Pfades gezogen und stirbt, es sei denn, er wird befreit. Der Nanodraht-Kokon ist zerstörbar.
Wird durch Ultimate-Kugeln, Kills, Todesfälle sowie das Platzieren oder Entschärfen des Spikes aufgeladen.