CKreuzhieb
RÜSTE einen Strudel AUS. FEUERE, um ihn auf dem Boden zu platzieren. Solange du in Reichweite bist und den Strudel ansiehst, kannst du ihn AKTIVIEREN, um dich zu ihm zu teleportieren. In der KAUFPHASE kann der Strudel zurückgeholt und NEU AUFGESTELLT werden.
Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.
QSchwitzkasten
RÜSTE ein zähflüssiges Fragment deiner Mutation AUS. FEUERE, um es zu werfen. Das Fragment wird beim Einschlag auf dem Boden eingesetzt und bildet eine Falle, die Gegner an Ort und Stelle festhält. Festgehaltenen Gegnern werden Taubheit und Verfall zugefügt. Gegner können die Falle zerstören, bevor sie aktiviert wird.
Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.
EAbfänger
RÜSTE den Abfänger AUS. FEUERE, um den Abfänger am gewählten Zielort zu platzieren. VERWENDE ihn nach dem Platzieren ERNEUT, um ihn zu aktivieren. Sobald er aktiv ist, zerstört er jegliche Unterstützung, die an einem Spieler ABPRALLEN würde und/oder durch Beschuss zerstört würde. Gegner können den Abfänger zerstören.
Die Spezialfähigkeit – in jeder Runde kostenlos, und bei manchen Agenten lädt sie sich im Laufe des Spiels wieder auf, anstatt gekauft werden zu müssen.
XEvolution
Beginnt SOFORT die vollständige Mutation, bekommt eine Kampfstimulation, Regeneration und wird IMMUN gegen alle Debuffs.
Wird durch Ultimate-Kugeln, Kills, Todesfälle sowie das Platzieren oder Entschärfen des Spikes aufgeladen.