VALDB.GG
Veto
Wächter

Veto

Seine unglaublichen DNA-Mutationen versetzen den senegalesischen Vollstrecker Veto in die Lage, alle Kräfte und Technologien seiner Gegner zu neutralisieren und so die Situation auf dem Schlachtfeld grundlegend umzuwälzen. Auf Vetos Schlachtfeld kannst du dich nur auf deine Waffe verlassen.

Fähigkeiten

C

Kreuzhieb

RÜSTE einen Strudel AUS. FEUERE, um ihn auf dem Boden zu platzieren. Solange du in Reichweite bist und den Strudel ansiehst, kannst du ihn AKTIVIEREN, um dich zu ihm zu teleportieren. In der KAUFPHASE kann der Strudel zurückgeholt und NEU AUFGESTELLT werden.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

Q

Schwitzkasten

RÜSTE ein zähflüssiges Fragment deiner Mutation AUS. FEUERE, um es zu werfen. Das Fragment wird beim Einschlag auf dem Boden eingesetzt und bildet eine Falle, die Gegner an Ort und Stelle festhält. Festgehaltenen Gegnern werden Taubheit und Verfall zugefügt. Gegner können die Falle zerstören, bevor sie aktiviert wird.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

E

Abfänger

RÜSTE den Abfänger AUS. FEUERE, um den Abfänger am gewählten Zielort zu platzieren. VERWENDE ihn nach dem Platzieren ERNEUT, um ihn zu aktivieren. Sobald er aktiv ist, zerstört er jegliche Unterstützung, die an einem Spieler ABPRALLEN würde und/oder durch Beschuss zerstört würde. Gegner können den Abfänger zerstören.

Die Spezialfähigkeit – in jeder Runde kostenlos, und bei manchen Agenten lädt sie sich im Laufe des Spiels wieder auf, anstatt gekauft werden zu müssen.

X

Evolution

Beginnt SOFORT die vollständige Mutation, bekommt eine Kampfstimulation, Regeneration und wird IMMUN gegen alle Debuffs.

Wird durch Ultimate-Kugeln, Kills, Todesfälle sowie das Platzieren oder Entschärfen des Spikes aufgeladen.

Was ein Wächter so alles kann

Sentinel Sie halten die Stellung. Ihre Teams sichern die Flanken, riegeln einen Standort ab und verschaffen dem Rest des Teams so die Zeit, die es für den Wechsel braucht.

Sentinels are defensive experts who can lock down areas and watch flanks, both on attacker and defender rounds.

So wird das Trikot von Veto gekauft

Zwei der Fähigkeiten von Veto werden in jeder Runde mit Credits gekauft und gehen beim Tod verloren. Abfänger ist die Spezialfähigkeit, daher kannst du sie in jeder Runde kostenlos einsetzen. Evolution ist das Nonplusultra und kann überhaupt nicht gekauft werden – es lädt sich beim Spielen auf.

Veto Häufig gestellte Fragen

Welche Rolle spielt Veto in „VALORANT“?

Veto ist ein Wächter. Sentinel Sie halten die Stellung. Ihre Teams sichern die Flanken, riegeln einen Standort ab und verschaffen dem Rest des Teams so die Zeit, die es für den Wechsel braucht.

Was ist die ultimative Fähigkeit von Veto?

Die ultimative Version von Veto ist Evolution, die an X gebunden ist. Beginnt SOFORT die vollständige Mutation, bekommt eine Kampfstimulation, Regeneration und wird IMMUN gegen alle Debuffs. Wie jede Ultimate lädt sie sich durch Orbs, Kills, Todesfälle und Spike-Pflanzen auf oder wird entschärft, anstatt gekauft zu werden.

Was ist die besondere Fähigkeit von Veto?

Abfänger, gebunden an E. RÜSTE den Abfänger AUS. FEUERE, um den Abfänger am gewählten Zielort zu platzieren. VERWENDE ihn nach dem Platzieren ERNEUT, um ihn zu aktivieren. Sobald er aktiv ist, zerstört er jegliche Unterstützung, die an einem Spieler ABPRALLEN würde und/oder durch Beschuss zerstört würde. Gegner können den Abfänger zerstören.

Wie viele Fähigkeiten hat Veto?

Veto hat insgesamt 4 Fähigkeiten: Kreuzhieb, Schwitzkasten, Abfänger, Evolution.

Hinter den Kulissen

Entwicklungs-Codename
Pine
Rolle
Wächter
Fähigkeiten
4

Riot Jeder Agent erhält zunächst einen internen Codenamen, noch bevor die Figur überhaupt existiert – Veto wurde als „Pine“ entwickelt. Die Codenamen bleiben noch lange nach der Veröffentlichung in den Spiel-Dateien erhalten.

Spiel Veto

Veto hat pro Runde 4 einsetzbare Fähigkeiten. Zwei davon werden mit Credits gekauft und gehen beim Tod verloren, was bedeutet, dass eine „Eco“-Runde tatsächlich beeinflusst, was Veto tun kann – nicht nur, welche Waffe du in der Hand hältst.

Was gute Wächterer von schlechten unterscheidet, ist die Gewohnheit, Fähigkeiten auszugeben, anstatt sie zu sparen. Sie werden nicht von Runde zu Runde übertragen – eine am Ende einer Runde ungenutzte Fähigkeit ist also Geld, das du einfach verbrennst.

Richte ein Fadenkreuz ein, bevor du dich in die Warteschlange einreihst →

Andere Wächterer