CVortex
ÉQUIPEZ-vous d'un vortex. TIREZ pour le poser sur le sol. Lorsque vous êtes à portée et que vous regardez le vortex, ACTIVEZ pour vous téléporter jusqu'au vortex. Pendant la PHASE D'ACHATS, le vortex peut être récupéré pour être REDÉPLOYÉ.
Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.
QÉtranglement
ÉQUIPEZ-vous d'un fragment visqueux de votre mutation. TIREZ pour le lancer. Le fragment se déploie lorsqu'il touche le sol, créant un piège qui immobilise les ennemis. Les ennemis retenus sont assourdis et leurs PV se désagrègent. Les ennemis peuvent détruire le piège avant qu'il ne s'active.
Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.
EIntercepteur
ÉQUIPEZ-vous de l'intercepteur. TIREZ pour placer l'intercepteur à l'emplacement prévu. Une fois placé, RÉUTILISEZ cette compétence pour activer. Une fois activé, il détruira les utilitaires qui peuvent REBONDIR sur un joueur et/ou être détruits par des tirs. Les ennemis peuvent détruire l'intercepteur.
La capacité emblématique : tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour, et pour certains agents, elle se recharge au fur et à mesure que tu joues, au lieu de devoir l'acheter.
XÉvolution
Vous commencez INSTANTANÉMENT à muter complètement, vous gagnez un stimulant de combat, de la régénération et vous êtes IMMUNISÉ contre toutes les formes de malus.
Tu gagnes des points grâce aux orbes ultimes, aux éliminations, aux morts et au fait de poser ou de désamorcer la bombe.