VALDB.GG
Veto
Sentinelle

Veto

Alimenté par une mutation génétique imparable, Veto, l'homme de main sénégalais, défie les règles du combat en neutralisant les pouvoirs et la technologie de ses adversaires. La seule chose que vous trouverez avec Veto sur le champ de bataille, c'est des armes.

Compétences

C

Vortex

ÉQUIPEZ-vous d'un vortex. TIREZ pour le poser sur le sol. Lorsque vous êtes à portée et que vous regardez le vortex, ACTIVEZ pour vous téléporter jusqu'au vortex. Pendant la PHASE D'ACHATS, le vortex peut être récupéré pour être REDÉPLOYÉ.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

Q

Étranglement

ÉQUIPEZ-vous d'un fragment visqueux de votre mutation. TIREZ pour le lancer. Le fragment se déploie lorsqu'il touche le sol, créant un piège qui immobilise les ennemis. Les ennemis retenus sont assourdis et leurs PV se désagrègent. Les ennemis peuvent détruire le piège avant qu'il ne s'active.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

E

Intercepteur

ÉQUIPEZ-vous de l'intercepteur. TIREZ pour placer l'intercepteur à l'emplacement prévu. Une fois placé, RÉUTILISEZ cette compétence pour activer. Une fois activé, il détruira les utilitaires qui peuvent REBONDIR sur un joueur et/ou être détruits par des tirs. Les ennemis peuvent détruire l'intercepteur.

La capacité emblématique : tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour, et pour certains agents, elle se recharge au fur et à mesure que tu joues, au lieu de devoir l'acheter.

X

Évolution

Vous commencez INSTANTANÉMENT à muter complètement, vous gagnez un stimulant de combat, de la régénération et vous êtes IMMUNISÉ contre toutes les formes de malus.

Tu gagnes des points grâce aux orbes ultimes, aux éliminations, aux morts et au fait de poser ou de désamorcer la bombe.

Ce que fait une Sentinelle

Ils tiennent leurs positions. La surveillance des flancs et le verrouillage du site permettent de gagner le temps dont tout le monde a besoin pour se relayer.

Comment acheter les compétences de Veto

Deux des capacités de Veto s'achètent avec des crédits à chaque tour et sont perdues en cas de mort. Intercepteur, c'est la capacité emblématique, donc elle est gratuite à chaque tour, et Évolution, c'est la capacité ultime : elle ne s'achète pas du tout, elle se recharge au fil de la partie.

Veto FAQ

Quel rôle joue le Veto dans «VALORANT » ?

Veto, c'est en fait Sentinelle. Ils tiennent leurs positions. La surveillance des flancs et le verrouillage du site permettent de gagner le temps dont tout le monde a besoin pour se relayer.

C'est quoi, l'ultime du Veto ?

L'ultime du Veto, c'est le Évolution, qui est lié au X. Vous commencez INSTANTANÉMENT à muter complètement, vous gagnez un stimulant de combat, de la régénération et vous êtes IMMUNISÉ contre toutes les formes de malus.

C'est quoi, la capacité emblématique du Veto ?

Intercepteur. ÉQUIPEZ-vous de l'intercepteur. TIREZ pour placer l'intercepteur à l'emplacement prévu. Une fois placé, RÉUTILISEZ cette compétence pour activer. Une fois activé, il détruira les utilitaires qui peuvent REBONDIR sur un joueur et/ou être détruits par des tirs. Les ennemis peuvent détruire l'intercepteur.

Combien de capacités le Veto a-t-il ?

Veto a 4 capacités au total : Vortex, Étranglement, Intercepteur, Évolution.

Le Veto était-il disponible sur «VALORANT » dès sa sortie ?

Non, le n° Veto a été ajouté après la sortie du jeu — seuls 5 exemplaires de la version actuelle ont été livrés avec le jeu lors de son lancement.

Est-ce que Veto est gratuit ?

L'agent Veto doit être débloqué, comme tous les agents au-delà des premiers. Tu peux le faire avec des « Kingdom Credits » gagnés en jouant, ou avec des «VALORANT Points» si tu préfères ne pas attendre. Le déblocage est définitif et aucun agent n'est jamais présenté comme une option plus puissante : l'effectif est équilibré, il n'y a pas de hiérarchie basée sur le prix.

Quels sont les agents de la série Sentinelle ?

Il y en a 7 dans le rôle Sentinelle : Veto, Deadlock, Chamber, Cypher, Killjoy, Vyse, Sage. Les rôles, c'est une classification propre au jeu, pas à la communauté, et ils décrivent le boulot qu'un agent fait pour l'équipe plutôt que sa puissance.

Combien coûtent les capacités du Veto ?

Deux des capacités de chaque agent s'achètent avec des crédits au début d'un tour et tu les perds quand tu meurs. La capacité signature est gratuite, mais elle a un temps de recharge, et la capacité ultime ne s'achète pas du tout : elle se recharge grâce aux éliminations, aux morts, aux piques posées et aux orbes.

C · Vortex
Acheté avec des crédits à chaque tour
Q · Étranglement
Acheté avec des crédits à chaque tour
E · Intercepteur
Gratuit à chaque tour, avec un temps de recharge
X · Évolution
Rechargé en jouant, jamais acheté

Où se situe le Veto dans la liste ?

Le Veto a été ajouté après la sortie du jeu. Seuls les 5 agents de l'effectif actuel étaient inclus dans le jeu à sa sortie, et ceux qui ont été ajoutés depuis ont souvent des capacités plus conditionnelles ou qui nécessitent plus de préparation que les agents d'origine.

Pendant son développement, le Veto portait le nom de code interne « Pine », qui est d'ailleurs le nom qui apparaît encore dans les fichiers du jeu.

Il y a 29 agents jouables au total, dont 7 occupent le rôle Sentinelle.

Plus d'agents pour le poste Sentinelle

Les 6 autres agents qui occupent le poste Sentinelle. Si tu aimes la façon dont le poste Veto fonctionne, c'est ce qui se rapproche le plus d'une mutation latérale : même poste au sein de l'équipe, mais avec des outils différents.

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