CSkrót
WYPOSAŻ Wir. STRZEL, by umieścić go na ziemi. AKTYWUJ, będąc w zasięgu i patrząc na Wir, by się do niego teleportować. Podczas FAZY ZAKUPÓW można odzyskać Wir, co pozwoli go UŻYĆ PONOWNIE.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
QPrzyduszenie
WYPOSAŻ lepki fragment swojej mutacji. STRZEL, by rzucić. Fragment rozstawia się w momencie trafienia w ziemię, tworząc pułapkę, która zatrzymuje wrogów. Zatrzymani wrogowie zostają ogłuszeni i ulegają rozpadowi. Wrogowie mogą zniszczyć pułapkę, zanim w nią wejdą.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
EInterceptor
WYPOSAŻ Interceptor. STRZEL, aby umieścić Interceptor we wskazanym miejscu. Po umieszczeniu UŻYJ PONOWNIE, by go aktywować. Po aktywacji zniszczy każdy przedmiot użytkowy, który ODBIŁBY się od gracza lub został normalnie zniszczony przez ostrzał. Wrogowie mogą zniszczyć ten Interceptor.
Umiejętność charakterystyczna — dostępna za darmo w każdej rundzie, a u niektórych agentów odnawia się w trakcie gry, zamiast trzeba ją kupować.
XEwolucja
NATYCHMIAST przechodzi pełną mutację, zyskując stymulant bitewny, regenerację oraz ODPORNOŚĆ na wszystkie formy osłabień.
Punkty zdobywasz za kule Ultimate, zabójstwa, śmierć oraz podłożenie lub rozbrojenie bomby.