VALDB.GG
Chamber
Strażnik

Chamber

Świetnie ubrany i równie dobrze uzbrojony francuski projektant broni Chamber neutralizuje wrogów z zabójczą precyzją. Wykorzystując niestandardowy arsenał, utrzymuje pozycję i z daleka eliminuje wrogów, a na każdą ewentualność ma plan awaryjny.

Umiejętności

C

Znak Rozpoznawczy

WYPOSAŻ pułapkę, która skanuje otoczenie w poszukiwaniu wrogów. STRZEL, aby umieścić ją na ziemi. Gdy widoczny wróg znajdzie się w jej zasięgu, pułapka zacznie odliczanie, po którym zdestabilizuje teren wokół niego, tworząc tymczasowe pole spowalniające znajdujących się w nim graczy. Pułapkę można podnieść i UŻYĆ JEJ PONOWNIE.

Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

Q

Łowca Głów

AKTYWUJ, aby wyposażyć ciężki pistolet. Użyj przycisku ALT. STRZAŁU z wyposażonym pistoletem, by spojrzeć przez celownik.

Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

E

Schadzka

WYPOSAŻ kotwicę teleportującą. STRZEL, aby umieścić ją na ziemi. Gdy znajdujesz się na ziemi i w zasięgu działania kotwicy, REAKTYWUJ, by szybko teleportować się do kotwicy. Kotwicę można podnieść i UŻYĆ JEJ PONOWNIE.

Umiejętność charakterystyczna — dostępna za darmo w każdej rundzie, a u niektórych agentów odnawia się w trakcie gry, zamiast trzeba ją kupować.

X

Majstersztyk

AKTYWUJ, by przywołać śmiercionośny, niestandardowy karabin snajperski, który zabije wroga każdym bezpośrednim trafieniem w górną część ciała. Wciśnij ALT. STRZAŁ, by spojrzeć przez celownik. Zabicie wroga tworzy długotrwałe pole spowalniające graczy w obszarze jego działania.

Punkty zdobywasz za kule Ultimate, zabójstwa, śmierć oraz podłożenie lub rozbrojenie bomby.

Czym się zajmuje model Strażnik

Sentinel …trzymają pozycje. Ich ekipy pilnują flank, zabezpieczają teren i zyskują czas, którego reszta drużyny potrzebuje na rotację.

Sentinels are defensive experts who can lock down areas and watch flanks, both on attacker and defender rounds.

Jak kupuje się strój drużyny Chamber

Dwie z umiejętności postaci Chamber kupuje się za kredyty w każdej rundzie, a po śmierci się je traci. Schadzka to twoja charakterystyczna umiejętność, więc możesz z niej korzystać za darmo w każdej rundzie. Model Majstersztyk to absolutny top i w ogóle nie da się go kupić — ładuje się podczas zabawy.

Chamber Najczęściej zadawane pytania

Jaką rolę odgrywa numer Chamber w serialu „VALORANT”?

Chamber to Strażnik. Sentinel …trzymają pozycje. Ich ekipy pilnują flank, zabezpieczają teren i zyskują czas, którego reszta drużyny potrzebuje na rotację.

Jaka jest superumiejętność postaci Chamber?

Umiejętnością ostateczną postaci Chamber jest Majstersztyk, przypisana do klawisza X. AKTYWUJ, by przywołać śmiercionośny, niestandardowy karabin snajperski, który zabije wroga każdym bezpośrednim trafieniem w górną część ciała. Wciśnij ALT. STRZAŁ, by spojrzeć przez celownik. Zabicie wroga tworzy długotrwałe pole spowalniające graczy w obszarze jego działania. Tak jak każda superumiejętność, ładuje się dzięki kulom, zabójstwom, śmierciom i wbijaniu kolców albo rozbrajaniu pułapek, a nie kupuje się jej.

Jaka jest charakterystyczna umiejętność Chamber?

Schadzka, powiązane z E. WYPOSAŻ kotwicę teleportującą. STRZEL, aby umieścić ją na ziemi. Gdy znajdujesz się na ziemi i w zasięgu działania kotwicy, REAKTYWUJ, by szybko teleportować się do kotwicy. Kotwicę można podnieść i UŻYĆ JEJ PONOWNIE.

Ile umiejętności ma Chamber?

Chamber ma w sumie 4 umiejętności: Znak Rozpoznawczy, Łowca Głów, Schadzka, Majstersztyk.

Za kulisami

Nazwa kodowa projektu
Deadeye
Rola
Strażnik
Umiejętności
4

Riot każdy agent dostaje wewnętrzną nazwę kodową, zanim postać w ogóle powstanie — postać o numerze Chamber była tworzona jako „Deadeye”. Nazwy kodowe pozostają w plikach gry jeszcze długo po premierze.

W grze Chamber

Chamber ma 4 umiejętności, z których może skorzystać w każdej rundzie. Dwie z nich kupuje się za kredyty i traci po śmierci, co oznacza, że runda ekonomiczna naprawdę zmienia to, co Chamber może zrobić – a nie tylko to, jaką broń trzymasz.

To, co odróżnia dobre postacie typu Strażnik od tych kiepskich, to umiejętność wydawania zdolności, a nie ich oszczędzania. Nie przenoszą się one z rundy na rundę, więc niewykorzystana zdolność na koniec rundy to po prostu kredyty wyrzucone w ogień.

Ustaw celownik, zanim dołączysz do kolejki →

Inne modele Strażnik