VALDB.GG
Chamber
Guardiano

Chamber

Chamber, progettista di armi francese agghindato e armato di tutto punto, è un agente capace di togliere di mezzo gli avversari con precisione letale. Questo Guardiano sfrutta il suo arsenale personalizzato per mantenere la posizione ed eliminare i nemici da lontano, creando la strategia perfetta per ogni occasione.

Abilità

C

Marchio

EQUIPAGGIA una trappola che scansiona l'area in cerca di nemici. Usa il FUOCO per piazzarla a terra. Quando un nemico visibile entra nel raggio di rilevazione, la trappola avvia un conto alla rovescia al termine del quale destabilizza il terreno intorno al bersaglio, creando un campo persistente che RALLENTA i giocatori al proprio interno. La trappola può essere raccolta per RIUTILIZZARLA.

Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.

Q

Cacciatore di teste

ATTIVA per equipaggiare una pistola pesante. Usa il FUOCO ALTERNATIVO con la pistola equipaggiata per prendere la mira.

Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.

E

Rendez-vous

EQUIPAGGIA un nodo di teletrasporto. Usa il FUOCO per piazzarlo a terra. Quando sei a terra e a portata del nodo, RIATTIVA l'abilità per teletrasportarti velocemente su di esso. Il nodo può essere raccolto per RIUTILIZZARLO.

L'abilità principale: è gratuita ogni round e, per alcuni agenti, si ricarica durante il gioco invece di doverla acquistare.

X

Tour de force

ATTIVA per imbracciare un potente fucile di precisione personalizzato che uccide un nemico se lo colpisce direttamente nella parte superiore del corpo. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per prendere la mira. Uccidere un nemico crea un campo persistente che RALLENTA i giocatori al proprio interno.

Si ricarica con le sfere definitive, le uccisioni, le morti e piazzando o disinnescando lo spike.

Cosa fa una Guardiano

Tengono la posizione. La sorveglianza dei fianchi e il blocco dell’area fanno guadagnare il tempo necessario a tutti gli altri per effettuare la rotazione.

Come si sbloccano le abilità di Chamber

Due delle abilità di Chamber si acquistano con i crediti ogni round e si perdono quando muori. Rendez-vous è l'abilità distintiva, quindi è gratis ogni round, mentre Tour de force è l'abilità definitiva: non si può acquistare affatto, ma si ricarica man mano che giochi.

Chamber Domande frequenti

Che ruolo ha il Chamber in *VALORANT*?

Chamber è un Guardiano. Tengono la posizione. La sorveglianza dei fianchi e il blocco dell’area fanno guadagnare il tempo necessario a tutti gli altri per effettuare la rotazione.

Qual è l'abilità definitiva del Chamber?

L'abilità definitiva del Chamber è il Tour de force, assegnata al tasto X. ATTIVA per imbracciare un potente fucile di precisione personalizzato che uccide un nemico se lo colpisce direttamente nella parte superiore del corpo. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per prendere la mira. Uccidere un nemico crea un campo persistente che RALLENTA i giocatori al proprio interno.

Qual è l'abilità distintiva del Chamber?

Rendez-vous. EQUIPAGGIA un nodo di teletrasporto. Usa il FUOCO per piazzarlo a terra. Quando sei a terra e a portata del nodo, RIATTIVA l'abilità per teletrasportarti velocemente su di esso. Il nodo può essere raccolto per RIUTILIZZARLO.

Quante abilità ha il Chamber?

Il Chamber ha in totale 4 abilità: Marchio, Cacciatore di teste, Rendez-vous, Tour de force.

Il Chamber era presente su "VALORANT" al momento del lancio?

No, il numero Chamber è stato aggiunto dopo l'uscita: al momento del lancio, insieme al gioco erano stati distribuiti solo 5 degli attuali agenti.

Chamber è un gioco gratuito?

Il Chamber va sbloccato, proprio come tutti gli agenti oltre a quelli iniziali. Puoi farlo con i crediti guadagnati giocando, oppure con l’VALORANT Points, se preferisci non aspettare. Lo sblocco è permanente e nessun agente viene mai venduto come opzione più potente: la rosa è bilanciata, non suddivisa in livelli in base al prezzo.

Quali agenti sono i Guardiano?

Nel ruolo Guardiano ce ne sono 7: Chamber, Deadlock, Cypher, Killjoy, Vyse, Veto, Sage. I ruoli sono una classificazione interna al gioco, non definita dalla community, e descrivono il compito che un agente svolge per la squadra piuttosto che la sua forza.

Chamber nelle competizioni professionistiche

Con quale frequenza le squadre professionistiche scelgono effettivamente la mappa Chamber, considerando le 1,820 partite di torneo giocate tra il 2026-05-22 e il 2026-08-20. Si tratta di partite “VALORANT” professionali, non di quelle classificate: le due cose sono diverse, e un tasso di selezione a questo livello dice più sulla strategia della mappa che su cosa ti fa vincere le partite in una coda in solitaria.

3.3%
Velocità di prelievo
49.3%
Percentuale di vittorie
1.16
K/D
594
Orari scelti

Dove viene scelto il numero Chamber

MappaVelocità di prelievoPercentuale di vittorieOrari scelti
Sunset7.4%54.7%75
Summit6.6%47.9%48
Pearl4.9%43.5%69
Haven4.4%46%137
Ascent2.9%48.6%74
Lotus2.7%51.2%84
Breeze2.3%58.6%58

Il “pick rate” è la percentuale dei dieci posti disponibili in una partita che quell’agente ha occupato. Il “win rate” si aggira intorno al 50% per quasi tutti gli agenti, perché le partite professionali si giocano tra squadre di livello simile: una cifra lontana dal 50% di solito indica un campione troppo piccolo, piuttosto che un agente particolarmente forte. Le mappe con un numero di partite troppo esiguo per essere significative vengono escluse del tutto, anziché essere mostrate con un avviso.

Quanto costano le abilità del Chamber

Due delle abilità di ogni agente si acquistano con i crediti all’inizio di ogni round e si perdono quando muori. L’abilità caratteristica è gratuita ma ha un tempo di ricarica, mentre l’abilità definitiva non si può acquistare affatto: si ricarica grazie alle uccisioni, alle morti, alle bombe piazzate e alle sfere.

C · Marchio
Acquistati con i crediti in ogni round
Q · Cacciatore di teste
Acquistati con i crediti in ogni round
E · Rendez-vous
Gratis a ogni round, con un tempo di ricarica
X · Tour de force
Adesivato giocando, mai comprato

Dove si colloca il Chamber nella rosa

Il Chamber è stato aggiunto dopo il lancio. Solo 5 personaggi dell'attuale roster erano inclusi nel gioco al momento dell'uscita, e gli agenti aggiunti da allora tendono ad avere abilità più condizionate o che richiedono una preparazione più complessa rispetto a quelli originali.

Durante lo sviluppo, il Chamber era conosciuto con il nome in codice interno Deadeye, che è il nome che compare ancora nei file del gioco.

Ci sono in totale 29 agenti giocabili, di cui 7 nel ruolo Guardiano.

Altri agenti nel ruolo Guardiano

Gli altri 6 agenti che ricoprono il ruolo Guardiano. Se ti piace come funziona il ruolo Chamber, questi sono quanto di più simile a un trasferimento orizzontale: stesso lavoro nella squadra, strumenti diversi.

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