CMuro di cristallo
EQUIPAGGIA un cristallo che crea una barriera. Usa il FUOCO per posizionare un muro che si fortifica dopo pochi secondi. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per ruotare l'indicatore.
Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.
QCristallo rallentante
EQUIPAGGIA un cristallo rallentante. Usa il FUOCO per lanciare un cristallo rallentante che esplode all'atterraggio, creando un campo persistente che RALLENTA i giocatori al suo interno e ne riduce la velocità di scatto.
Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.
ECristallo di guarigione
EQUIPAGGIA un cristallo di guarigione. Usa il FUOCO mentre punti il tuo reticolo su un alleato danneggiato per attivare su di lui una GUARIGIONE NEL TEMPO. Usa il FUOCO ALTERNATIVO mentre Sage è danneggiata per attivare un'AUTOGUARIGIONE NEL TEMPO.
L'abilità principale: è gratuita ogni round e, per alcuni agenti, si ricarica durante il gioco invece di doverla acquistare.
XRespiro vitale
EQUIPAGGIA un'abilità di resurrezione. Usa il FUOCO mentre punti il tuo reticolo su un alleato morto per rianimarlo. Dopo una breve canalizzazione, tornerà in vita con la salute al massimo.
Si ricarica con le sfere definitive, le uccisioni, le morti e piazzando o disinnescando lo spike.