屏障靈球
裝備一顆屏障靈球。點擊「攻擊」可豎立一道牆壁,牆體在數秒後會加固硬化。點擊「輔助攻擊」則可旋轉牆體方向。
在回合開始時使用點數購買,死亡時會失去。

來自中國的聖祈,是宛如銅牆鐵壁一般的存在,無論身在何處,除了自保之外,也能確保隊伍的安全。她可以復活不支倒地的友軍,並擊退來犯的敵軍,可說在槍林彈雨的煉獄中,建造一座令人安心的庇護所。
裝備一顆屏障靈球。點擊「攻擊」可豎立一道牆壁,牆體在數秒後會加固硬化。點擊「輔助攻擊」則可旋轉牆體方向。
在回合開始時使用點數購買,死亡時會失去。
裝備一顆緩速靈球。點擊「攻擊」,將緩速靈球往前丟,觸地時立即引爆,製造一個持續力場,減緩範圍內玩家的移動和衝刺速度。
在回合開始時使用點數購買,死亡時會失去。
裝備一顆治癒靈球。以十字準星瞄準負傷友軍,點擊「攻擊」,發射治癒靈球,就能對其產生「持續治療」效果。當聖祈負傷時,點擊「輔助攻擊」,就能對自身發動「持續治療」效果。
招牌技能——每回合皆可免費使用,且部分特務的此技能會透過遊戲過程自動回復,而非需花費資源購買。
裝備一項復活技能。以十字準星瞄準陣亡友軍,點擊「攻擊」就能使其復活。短暫詠唱後,友軍即可滿血復活。
透過終極能量球、擊殺、陣亡,以及安置或拆除炸彈來累積能量。
他們堅守陣地。透過側翼警戒與區域封鎖,為其他人爭取輪換所需的時間。
聖祈 的 961 技能中有兩項需在每回合以點數購買,且在死亡時會消失。治癒靈球 是招牌技能,因此每回合皆可免費使用;而 起死回生 則是終極技能——它完全無法透過購買獲得,而是透過遊戲過程逐步累積。
聖祈 其實是 守衛。 他們堅守陣地。透過側翼警戒與區域封鎖,為其他人爭取輪換所需的時間。
聖祈 的終極技能是 起死回生,綁定在 X 鍵上。 裝備一項復活技能。以十字準星瞄準陣亡友軍,點擊「攻擊」就能使其復活。短暫詠唱後,友軍即可滿血復活。
治癒靈球. 裝備一顆治癒靈球。以十字準星瞄準負傷友軍,點擊「攻擊」,發射治癒靈球,就能對其產生「持續治療」效果。當聖祈負傷時,點擊「輔助攻擊」,就能對自身發動「持續治療」效果。
聖祈 總共擁有 4 項技能:屏障靈球, 緩速靈球, 治癒靈球, 起死回生。
是的。聖祈 是隨遊戲一同推出的 5 特務之一,與原始名單中的其他特務並列。
聖祈 必須解鎖,就像起始幾位以外的所有特務一樣。你可以使用透過遊玩獲得的「王國點數」來解鎖,或者若不想等待,也可以使用「VALORANT Points」。解鎖效果是永久的,且遊戲中絕不會將任何特務作為更強的選項來販售——特務名單是平衡的,並非依價格劃分等級。
在 守衛 角色中共有 7 名成員:聖祈, 蒂羅, 錢博爾, 瑟符, 愷宙, 薇絲, 維托。角色是遊戲自身的分類方式,而非社群所定義的,它們描述的是特務為團隊所擔任的職務,而非其實力強弱。
在 2026-05-22 至 2026-08-20 年間進行的 1,820 場錦標賽中,職業隊伍實際選取 聖祈 的頻率為何。此處指的是職業級的 VALORANT,而非排名模式——兩者的表現有所不同,且在此層級的選圖率,更能反映地圖策略,而非單排模式中取勝的關鍵因素。
| 地圖 | 揀貨率 | 勝率 | 選定的時間 |
|---|---|---|---|
| Summit | 4.5% | 48.5% | 33 |
| Sunset | 3.5% | 48.6% | 35 |
| Split | 1.8% | 60.4% | 48 |
選角率是指該特務在遊戲中佔據的十個玩家名額的比例。由於職業賽事通常是實力相當的隊伍之間進行,因此幾乎所有特務的勝率都徘徊在 50% 左右——若勝率遠低於 50%,通常表示樣本量過小,而非該特務表現不佳。 對於比賽場次過少而無法產生實質意義的地圖,系統會直接排除,而非標示警告後仍予以顯示。
每位特務的兩項技能需在回合開始時使用點數購買,且在死亡時會消失。招牌技能在冷卻期間可免費使用,而終極技能則完全無法購買——其能量會透過擊殺、死亡、埋設尖刺及收集能量球來累積。
聖祈 是隨《VALORANT》上市時推出的 5 名特務之一,因此這套組的設計相對簡單——後續新增的特務才具備更多條件限定的技能。
在開發期間,聖祈 的內部代號為 Thorne,而這個名稱至今仍出現在遊戲檔案中。
總共有 29 名可操控的特務,其中 7 名擔任 守衛 這個角色。
另外 6 名特務則擔任 守衛 的職務。如果你喜歡 聖祈 的玩法,這些職務可說是與之最接近的橫向調動——在團隊中擔任相同的工作,但使用不同的工具。