荊棘鐵網
裝備一張液態金屬網,點擊「攻擊」發射。落地後,金屬網會隱形。啟動時會擴張成大範圍的荊棘鐵網,對穿過該區域的玩家造成緩速與傷害效果。
在回合開始時使用點數購買,死亡時會失去。

善於謀略與操縱金屬的薇絲能釋放液態金屬來隔絕、誘捕敵軍,甚至卸除其武裝。工於心計的她能輕易操控對手心智,讓戰場成為恐懼的代名詞。
裝備一張液態金屬網,點擊「攻擊」發射。落地後,金屬網會隱形。啟動時會擴張成大範圍的荊棘鐵網,對穿過該區域的玩家造成緩速與傷害效果。
在回合開始時使用點數購買,死亡時會失去。
裝備液態金屬絲線,點擊「攻擊」即可在牆面放置陷阱。敵方經過時觸發,其身後會升起一道無法破壞的金屬牆。金屬牆會在持續一段時間後消失。
在回合開始時使用點數購買,死亡時會失去。
裝備一朵弧光薔薇。瞄準一面牆,點擊「攻擊」放置一朵隱密的弧光薔薇,或是點擊「輔助攻擊」將其放置在牆面另一側。重施技能即可致盲所有看著該牆面的玩家。可撿起弧光薔薇,然後「重新部署」。
招牌技能——每回合皆可免費使用,且部分特務的此技能會透過遊戲過程自動回復,而非需花費資源購買。
裝備一叢液態金屬荊棘,點擊「攻擊」即可從自身位置發出一道金屬荊棘洪流,在短暫延遲後干擾敵方主要武器。
透過終極能量球、擊殺、陣亡,以及安置或拆除炸彈來累積能量。
他們堅守陣地。透過側翼警戒與區域封鎖,為其他人爭取輪換所需的時間。
薇絲 的 961 技能中有兩項需在每回合以點數購買,且在死亡時會消失。弧光薔薇 是招牌技能,因此每回合皆可免費使用;而 叢棘盛開 則是終極技能——它完全無法透過購買獲得,而是透過遊戲過程逐步累積。
薇絲 其實是 守衛。 他們堅守陣地。透過側翼警戒與區域封鎖,為其他人爭取輪換所需的時間。
薇絲 的終極技能是 叢棘盛開,綁定在 X 鍵上。 裝備一叢液態金屬荊棘,點擊「攻擊」即可從自身位置發出一道金屬荊棘洪流,在短暫延遲後干擾敵方主要武器。
弧光薔薇. 裝備一朵弧光薔薇。瞄準一面牆,點擊「攻擊」放置一朵隱密的弧光薔薇,或是點擊「輔助攻擊」將其放置在牆面另一側。重施技能即可致盲所有看著該牆面的玩家。可撿起弧光薔薇,然後「重新部署」。
薇絲 總共擁有 4 項技能:荊棘鐵網, 斷路鐵牆, 弧光薔薇, 叢棘盛開。
不,薇絲 是在發行後才加入的——遊戲發售時,隨遊戲出貨的現行特務只有 5 名。
薇絲 必須解鎖,就像起始幾位以外的所有特務一樣。你可以使用透過遊玩獲得的「王國點數」來解鎖,或者若不想等待,也可以使用「VALORANT Points」。解鎖效果是永久的,且遊戲中絕不會將任何特務作為更強的選項來販售——特務名單是平衡的,並非依價格劃分等級。
在 守衛 角色中共有 7 名成員:薇絲, 蒂羅, 錢博爾, 瑟符, 愷宙, 維托, 聖祈。角色是遊戲自身的分類方式,而非社群所定義的,它們描述的是特務為團隊所擔任的職務,而非其實力強弱。
在 2026-05-22 至 2026-08-20 年間進行的 1,820 場錦標賽中,職業隊伍實際選取 薇絲 的頻率為何。此處指的是職業級的 VALORANT,而非排名模式——兩者的表現有所不同,且在此層級的選圖率,更能反映地圖策略,而非單排模式中取勝的關鍵因素。
| 地圖 | 揀貨率 | 勝率 | 選定的時間 |
|---|---|---|---|
| Lotus | 12.8% | 53.4% | 406 |
| Pearl | 4.6% | 45.5% | 66 |
| Ascent | 4% | 38.8% | 103 |
| Split | 2.7% | 45.8% | 72 |
選角率是指該特務在遊戲中佔據的十個玩家名額的比例。由於職業賽事通常是實力相當的隊伍之間進行,因此幾乎所有特務的勝率都徘徊在 50% 左右——若勝率遠低於 50%,通常表示樣本量過小,而非該特務表現不佳。 對於比賽場次過少而無法產生實質意義的地圖,系統會直接排除,而非標示警告後仍予以顯示。
每位特務的兩項技能需在回合開始時使用點數購買,且在死亡時會消失。招牌技能在冷卻期間可免費使用,而終極技能則完全無法購買——其能量會透過擊殺、死亡、埋設尖刺及收集能量球來累積。
薇絲 是在遊戲發行後才新增的。目前名單中僅有 5 名特務是隨遊戲一同推出的,而此後新增的特務,其技能往往比原始特務更具條件限制或需要更多前期佈局。
在開發期間,薇絲 的內部代號為 Nox,而這個名稱至今仍出現在遊戲檔案中。
總共有 29 名可操控的特務,其中 7 名擔任 守衛 這個角色。
另外 6 名特務則擔任 守衛 的職務。如果你喜歡 薇絲 的玩法,這些職務可說是與之最接近的橫向調動——在團隊中擔任相同的工作,但使用不同的工具。