VALDB.GG
Vyse
Sentinelle

Vyse

La génie du métal Vyse utilise le métal liquide pour isoler, piéger et désarmer ses ennemis. Par la ruse et la manipulation, elle force tous ses adversaires à craindre le champ de bataille lui-même.

Compétences

C

Ronces barbelées

ÉQUIPEZ-vous d'un nid de métal liquide. TIREZ pour le lancer. En retombant, le nid devient invisible. Une fois ACTIVÉ, il s'étend en un large nid de ronces barbelées qui ralentit et blesse tous les joueurs qui le traversent.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

Q

Cisaille

ÉQUIPEZ-vous de filaments de métal liquide. TIREZ pour placer un piège invisible sur un mur. Lorsqu'un ennemi passe devant, un mur indestructible jaillit du sol derrière lui. Le mur ne dure qu'un bref instant avant de disparaître.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

E

Rose métallique

ÉQUIPEZ-vous d'une rose métallique. Visez une surface et TIREZ pour placer une rose métallique furtive, ou utilisez le TIR SECONDAIRE pour placer la rose métallique à travers la surface. RÉUTILISEZ pour aveugler tous les joueurs qui la regardent. La rose peut être ramassée pour être REDÉPLOYÉE.

La capacité emblématique : tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour, et pour certains agents, elle se recharge au fur et à mesure que tu joues, au lieu de devoir l'acheter.

X

Jardin d'acier

ÉQUIPEZ-vous d'une ronce de métal liquide. TIREZ pour faire éclater le métal autour de vous en un torrent de ronces métalliques, ce qui ENRAYE les armes principales des adversaires après un bref délai.

Tu gagnes des points grâce aux orbes ultimes, aux éliminations, aux morts et au fait de poser ou de désamorcer la bombe.

Ce que fait une Sentinelle

Sentinel Ils tiennent leurs positions. Leurs équipes surveillent les flancs, sécurisent un site et font gagner du temps au reste de l'équipe pour qu'elle puisse se redéployer.

Sentinels are defensive experts who can lock down areas and watch flanks, both on attacker and defender rounds.

Comment on achète le kit du Vyse

Deux des capacités de Vyse s'achètent avec des crédits à chaque tour et sont perdues en cas de mort. Le Rose métallique, c'est la capacité emblématique, donc tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour. Le Jardin d'acier, c'est le top du top, et on ne peut pas l'acheter du tout : il se recharge en jouant.

Vyse FAQ

Quel rôle joue le Vyse dans «VALORANT » ?

Vyse, c'est en fait Sentinelle. Sentinel Ils tiennent leurs positions. Leurs équipes surveillent les flancs, sécurisent un site et font gagner du temps au reste de l'équipe pour qu'elle puisse se redéployer.

C'est quoi, l'ultime du Vyse ?

L'ultime du Vyse, c'est le Jardin d'acier, qui est lié au X. ÉQUIPEZ-vous d'une ronce de métal liquide. TIREZ pour faire éclater le métal autour de vous en un torrent de ronces métalliques, ce qui ENRAYE les armes principales des adversaires après un bref délai. Comme toutes les capacités ultimes, elle se recharge grâce aux orbes, aux victimes, aux morts et aux pièges à épines, ou en désamorçant des bombes, au lieu d'être achetée.

C'est quoi, la capacité emblématique du Vyse ?

Rose métallique, lié à E. ÉQUIPEZ-vous d'une rose métallique. Visez une surface et TIREZ pour placer une rose métallique furtive, ou utilisez le TIR SECONDAIRE pour placer la rose métallique à travers la surface. RÉUTILISEZ pour aveugler tous les joueurs qui la regardent. La rose peut être ramassée pour être REDÉPLOYÉE.

Combien de capacités le Vyse a-t-il ?

Vyse a 4 capacités au total : Ronces barbelées, Cisaille, Rose métallique, Jardin d'acier.

Dans les coulisses

Nom de code du projet
Nox
Rôle
Sentinelle
Compétences
4

Riot Chaque agent reçoit un nom de code interne avant même que le personnage n'existe — le Vyse a été développé sous le nom de « Nox ». Les noms de code restent dans les fichiers du jeu bien après sa sortie.

On joue à Vyse

Le Vyse dispose de 4 capacités utilisables par tour. Deux d'entre elles s'achètent avec des crédits et sont perdues à la mort, ce qui veut dire qu'un tour d'économie change vraiment ce que le Vyse peut faire — pas seulement l'arme que tu tiens en main.

Ce qui distingue les bons Sentinelle des mauvais, c'est qu'ils dépensent leurs capacités plutôt que de les garder. Elles ne se reportent pas d'un tour à l'autre, donc une capacité non utilisée à la fin d'un tour, c'est comme si tu jetais tes crédits par les fenêtres.

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