VALDB.GG
Deadlock
Sentinelle

Deadlock

Deadlock, l'agent spécial norvégien, déploie un éventail de nanocâbles ultra-modernes pour défendre sa position contre le plus violent des assauts. Nul n'échappe à sa vigilance ni ne survit à sa cruelle ténacité.

Compétences

C

Disque barrière

ÉQUIPEZ-vous du Disque barrière. TIREZ pour le lancer vers l'avant. À l'atterrissage, le disque déploie à partir du point d'origine une barrière bloquant l'avancée des agents.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

Q

Radar ultrason

ÉQUIPEZ-vous du Radar ultrason. TIREZ pour le déployer. Le radar détecte tous les sons générés par les ennemis dans une zone. Il inflige une désorientation dans cette zone dès qu'il repère des bruits de pas, de tir ou tout autre son remarquable. Le radar peut être ramassé pour être REDÉPLOYÉ.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

E

GravNet

ÉQUIPEZ-vous d'une grenade GravNet. TIREZ pour la lancer. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour la lancer en cloche. La GravNet explose à l'atterrissage, forçant tous les personnages dans son rayon d'action à s'accroupir et à se déplacer au ralenti.

La capacité emblématique : tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour, et pour certains agents, elle se recharge au fur et à mesure que tu joues, au lieu de devoir l'acheter.

X

Annihilation

ÉQUIPEZ-vous de l'Accélérateur de nanocâbles. TIREZ pour envoyer une salve de nanocâbles qui captureront le premier ennemi touché. L'ennemi ainsi emmailloté sera attiré en ligne droite et mourra à moins d'être libéré. Le cocon de nanocâbles est destructible.

Tu gagnes des points grâce aux orbes ultimes, aux éliminations, aux morts et au fait de poser ou de désamorcer la bombe.

Ce que fait une Sentinelle

Sentinel Ils tiennent leurs positions. Leurs équipes surveillent les flancs, sécurisent un site et font gagner du temps au reste de l'équipe pour qu'elle puisse se redéployer.

Sentinels are defensive experts who can lock down areas and watch flanks, both on attacker and defender rounds.

Comment on achète le kit du Deadlock

Deux des capacités de Deadlock s'achètent avec des crédits à chaque tour et sont perdues en cas de mort. Le GravNet, c'est la capacité emblématique, donc tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour. Le Annihilation, c'est le top du top, et on ne peut pas l'acheter du tout : il se recharge en jouant.

Deadlock FAQ

Quel rôle joue le Deadlock dans «VALORANT » ?

Deadlock, c'est en fait Sentinelle. Sentinel Ils tiennent leurs positions. Leurs équipes surveillent les flancs, sécurisent un site et font gagner du temps au reste de l'équipe pour qu'elle puisse se redéployer.

C'est quoi, l'ultime du Deadlock ?

L'ultime du Deadlock, c'est le Annihilation, qui est lié au X. ÉQUIPEZ-vous de l'Accélérateur de nanocâbles. TIREZ pour envoyer une salve de nanocâbles qui captureront le premier ennemi touché. L'ennemi ainsi emmailloté sera attiré en ligne droite et mourra à moins d'être libéré. Le cocon de nanocâbles est destructible. Comme toutes les capacités ultimes, elle se recharge grâce aux orbes, aux victimes, aux morts et aux pièges à épines, ou en désamorçant des bombes, au lieu d'être achetée.

C'est quoi, la capacité emblématique du Deadlock ?

GravNet, lié à E. ÉQUIPEZ-vous d'une grenade GravNet. TIREZ pour la lancer. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour la lancer en cloche. La GravNet explose à l'atterrissage, forçant tous les personnages dans son rayon d'action à s'accroupir et à se déplacer au ralenti.

Combien de capacités le Deadlock a-t-il ?

Deadlock a 4 capacités au total : Disque barrière, Radar ultrason, GravNet, Annihilation.

Dans les coulisses

Nom de code du projet
Cable
Rôle
Sentinelle
Compétences
4

Riot Chaque agent reçoit un nom de code interne avant même que le personnage n'existe — le Deadlock a été développé sous le nom de « Cable ». Les noms de code restent dans les fichiers du jeu bien après sa sortie.

On joue à Deadlock

Le Deadlock dispose de 4 capacités utilisables par tour. Deux d'entre elles s'achètent avec des crédits et sont perdues à la mort, ce qui veut dire qu'un tour d'économie change vraiment ce que le Deadlock peut faire — pas seulement l'arme que tu tiens en main.

Ce qui distingue les bons Sentinelle des mauvais, c'est qu'ils dépensent leurs capacités plutôt que de les garder. Elles ne se reportent pas d'un tour à l'autre, donc une capacité non utilisée à la fin d'un tour, c'est comme si tu jetais tes crédits par les fenêtres.

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