CDisque barrière
ÉQUIPEZ-vous du Disque barrière. TIREZ pour le lancer vers l'avant. À l'atterrissage, le disque déploie à partir du point d'origine une barrière bloquant l'avancée des agents.
Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.
QRadar ultrason
ÉQUIPEZ-vous du Radar ultrason. TIREZ pour le déployer. Le radar détecte tous les sons générés par les ennemis dans une zone. Il inflige une désorientation dans cette zone dès qu'il repère des bruits de pas, de tir ou tout autre son remarquable. Le radar peut être ramassé pour être REDÉPLOYÉ.
Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.
EGravNet
ÉQUIPEZ-vous d'une grenade GravNet. TIREZ pour la lancer. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour la lancer en cloche. La GravNet explose à l'atterrissage, forçant tous les personnages dans son rayon d'action à s'accroupir et à se déplacer au ralenti.
La capacité emblématique : tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour, et pour certains agents, elle se recharge au fur et à mesure que tu joues, au lieu de devoir l'acheter.
XAnnihilation
ÉQUIPEZ-vous de l'Accélérateur de nanocâbles. TIREZ pour envoyer une salve de nanocâbles qui captureront le premier ennemi touché. L'ennemi ainsi emmailloté sera attiré en ligne droite et mourra à moins d'être libéré. Le cocon de nanocâbles est destructible.
Tu gagnes des points grâce aux orbes ultimes, aux éliminations, aux morts et au fait de poser ou de désamorcer la bombe.