Barrier Mesh
ติดตั้ง Barrier Mesh Disc กดยิงเพื่อขว้างไปด้านหน้า เมื่อตกพื้น Disc จะสร้างบาเรียระหว่างจุดที่เริ่มขว้างจนถึงจุดที่ตกพื้น ซึ่งจะขวางไม่ให้ตัวละครสามารถเคลื่อนที่ผ่านได้
ซื้อด้วยเครดิตเมื่อเริ่มรอบ และจะสูญเสียไปเมื่อคุณตาย

Deadlock สายลับชาวนอร์เวย์ ผู้เชี่ยวชาญการใช้เส้นลวดนาโนล้ำยุคเพื่อควบคุมสถานการณ์ในสนามรบ และพร้อมรับมือแม้กระทั่งการบุกโจมตีที่หนักหน่วงที่สุด ไม่มีใครเล็ดลอดไปจากสายตาที่จับจ้องของเธอได้ และไม่เคยมีผู้ใดรอดชีวิตจากความดุร้ายไร้ปราณีของเธอ
ติดตั้ง Barrier Mesh Disc กดยิงเพื่อขว้างไปด้านหน้า เมื่อตกพื้น Disc จะสร้างบาเรียระหว่างจุดที่เริ่มขว้างจนถึงจุดที่ตกพื้น ซึ่งจะขวางไม่ให้ตัวละครสามารถเคลื่อนที่ผ่านได้
ซื้อด้วยเครดิตเมื่อเริ่มรอบ และจะสูญเสียไปเมื่อคุณตาย
ติดตั้ง Sonic Sensor กดยิงเพื่อใช้งาน เซ็นเซอร์จะคอยตรวจจับเสียงของศัตรูภายในพื้นที่ และจะสั่นกระเทือนพื้นที่ดังกล่าวเมื่อตรวจพบเสียงฝีเท้า เสียงยิงอาวุธ หรือเสียงดังอื่น ๆ อุปกรณ์นี้สามารถเก็บขึ้นมาได้เพื่อติดตั้งใหม่
ซื้อด้วยเครดิตเมื่อเริ่มรอบ และจะสูญเสียไปเมื่อคุณตาย
ติดตั้งระเบิดมือ GravNet กดยิงเพื่อขว้าง กดโหมดยิงเสริมเพื่อโยนออกไปในระยะสั้น ๆ GravNet จะระเบิดทันทีที่ตกถึงพื้น ส่งผลให้ตัวละครที่อยู่ในรัศมีต้องย่อลงและเคลื่อนที่อย่างเชื่องช้า
ความสามารถหลัก — ใช้ได้ฟรีทุกรอบ และสำหรับเอเจนต์บางตัว ความสามารถนี้จะฟื้นฟูระหว่างการเล่น แทนที่จะต้องซื้อ
ติดตั้ง Nanowire Accelerator กดยิงเพื่อปล่อยกลุ่มเส้นลวดนาโนที่จะพันรัดตัวศัตรูคนแรกที่สัมผัสถูก ศัตรูที่ถูกเส้นลวดนาโนมัดรอบตัวจะถูกลากไปตามทางของเส้นลวดนาโน และจะตายเว้นแต่ว่าจะได้รับการช่วยเหลือ เส้นลวดนาโนที่พันรอบตัวศัตรูถูกทำลายได้
ได้รับคะแนนจากลูกบอลอัลติเมท การฆ่า การตาย และการวางหรือปลดระเบิดสไปค์
พวกเขาต้องรักษาตำแหน่งไว้ การเฝ้าระวังด้านข้างและการปิดล้อมพื้นที่จะช่วยให้มีเวลาให้คนอื่น ๆ ได้สับเปลี่ยนตำแหน่ง
ความสามารถสองอย่างของ Deadlock ต้องใช้เครดิตซื้อในแต่ละรอบ และจะสูญเสียไปเมื่อตาย GravNet เป็นความสามารถหลัก จึงใช้ฟรีในทุกรอบ ส่วน Annihilation เป็นความสามารถขั้นสูงสุด — ไม่สามารถซื้อได้เลย แต่จะชาร์จพลังงานได้ระหว่างการเล่น
Deadlock คือ Sentinel. พวกเขาต้องรักษาตำแหน่งไว้ การเฝ้าระวังด้านข้างและการปิดล้อมพื้นที่จะช่วยให้มีเวลาให้คนอื่น ๆ ได้สับเปลี่ยนตำแหน่ง
อัลติเมทของ Deadlock คือ Annihilation ซึ่งถูกผูกไว้กับ X. ติดตั้ง Nanowire Accelerator กดยิงเพื่อปล่อยกลุ่มเส้นลวดนาโนที่จะพันรัดตัวศัตรูคนแรกที่สัมผัสถูก ศัตรูที่ถูกเส้นลวดนาโนมัดรอบตัวจะถูกลากไปตามทางของเส้นลวดนาโน และจะตายเว้นแต่ว่าจะได้รับการช่วยเหลือ เส้นลวดนาโนที่พันรอบตัวศัตรูถูกทำลายได้
GravNet. ติดตั้งระเบิดมือ GravNet กดยิงเพื่อขว้าง กดโหมดยิงเสริมเพื่อโยนออกไปในระยะสั้น ๆ GravNet จะระเบิดทันทีที่ตกถึงพื้น ส่งผลให้ตัวละครที่อยู่ในรัศมีต้องย่อลงและเคลื่อนที่อย่างเชื่องช้า
Deadlock มีความสามารถทั้งหมด 4 อย่าง: Barrier Mesh, Sonic Sensor, GravNet, Annihilation.
ไม่, หมายเลข Deadlock ถูกเพิ่มเข้ามาหลังจากเกมออกวางจำหน่าย — มีเพียง 5 ตัวของเอเจนต์ปัจจุบันเท่านั้นที่มาพร้อมกับเกมเมื่อเปิดตัว
Deadlock ต้องถูกปลดล็อก เช่นเดียวกับเอเจนต์ทุกตัวนอกเหนือจากไม่กี่ตัวแรกที่คุณได้รับมาตั้งแต่เริ่มต้น คุณสามารถทำได้โดยใช้ Kingdom Credits ที่ได้รับจากการเล่น หรือใช้VALORANT Points หากคุณไม่ต้องการรอ การปลดล็อกนี้เป็นการถาวร และไม่มีเอเจนต์ตัวใดที่ถูกขายในฐานะตัวเลือกที่แข็งแกร่งกว่า — รายชื่อเอเจนต์ถูกออกแบบให้สมดุล ไม่ได้แบ่งระดับตามราคา
ในบทบาท Sentinel มี 7: Deadlock, Chamber, Cypher, Killjoy, Vyse, Veto, Sage บทบาทเป็นระบบการจัดกลุ่มของเกมเอง ไม่ใช่ของชุมชน และบทบาทเหล่านี้อธิบายหน้าที่ที่เอเจนต์ทำเพื่อทีม ไม่ใช่ระดับความแข็งแกร่งของพวกเขา
ความสามารถของเอเจนต์แต่ละคนมีสองอย่างที่ซื้อได้ด้วยเครดิตเมื่อเริ่มรอบ และจะสูญเสียไปเมื่อคุณตาย ความสามารถหลักสามารถใช้ได้ฟรีในช่วงเวลาพัก และความสามารถสูงสุดไม่สามารถซื้อได้เลย — มันจะชาร์จขึ้นจากการฆ่า การตาย การวางสไปค์ และออร์บ
Deadlock ถูกเพิ่มเข้ามาหลังจากเกมเปิดตัวแล้ว ส่วนในรายชื่อตัวละครปัจจุบัน มีเพียง 5 ตัวเท่านั้นที่มาพร้อมกับเกมตั้งแต่แรก และตัวละครที่เพิ่มเข้ามาหลังจากนั้นมักมีความสามารถที่มีเงื่อนไขหรือต้องเตรียมการก่อนใช้งานมากกว่าตัวละครต้นฉบับ
ในช่วงการพัฒนา Deadlock ใช้ชื่อรหัสภายในว่า Cable ซึ่งเป็นชื่อที่ยังคงปรากฏอยู่ในไฟล์เกมจนถึงปัจจุบัน
มีเอเจนต์ที่สามารถเล่นได้ทั้งหมด 29 ตัว โดย 7 ตัวอยู่ในบทบาทที่ Sentinel
ตัวแทนอีก 6 คนที่รับหน้าที่ในตำแหน่ง Sentinel หากคุณชอบวิธีทำงานของตำแหน่ง Deadlock นี่คือตัวเลือกที่ใกล้เคียงที่สุดกับการย้ายตำแหน่งในแนวราบ — งานเดียวกันในทีม แต่ใช้เครื่องมือที่ต่างกัน