VALDB.GG
Chamber
Wächter

Chamber

Gut gekleidet und bewaffnet vertreibt der französische Waffendesigner Chamber Angreifer mit tödlicher Präzision. Mit seinem individuellen Arsenal behält er alles im Blick, schaltet Gegner aus der Ferne aus und hat für jeden Plan einen Plan B.

Fähigkeiten

C

Markenzeichen

RÜSTE eine Falle AUS, die nach Gegnern scannt. FEUERE, um sie auf dem Boden zu platzieren. Wenn ein sichtbarer Gegner in ihre Reichweite kommt, beginnt die Falle herunterzuzählen und destabilisiert dann das Terrain um sich herum, wodurch ein temporäres Feld erzeugt wird, das Spieler in ihm verlangsamt. Du kannst die Falle aufheben, um sie ERNEUT EINZUSETZEN.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

Q

Kopfjäger

AKTIVIERE, um eine schwere Pistole anzulegen. ALT. FEUERMODUS mit angelegter Pistole, um über Visier zu zielen.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

E

Rendezvous

RÜSTE einen Teleporterausgang AUS. FEUERE, um ihn auf dem Boden zu platzieren. Während du dich auf dem Boden und in Reichweite des Ausgangs befindest, kannst du REAKTIVIEREN, um dich schnell zum Ausgang zu teleportieren. Du kannst den Ausgang aufheben, um ihn ERNEUT EINZUSETZEN.

Die Spezialfähigkeit – in jeder Runde kostenlos, und bei manchen Agenten lädt sie sich im Laufe des Spiels wieder auf, anstatt gekauft werden zu müssen.

X

Glanzleistung

AKTIVIEREN, um ein mächtiges Präzisionsgewehr herbeizurufen, das Gegner bei einem direkten Treffer des Oberkörpers sofort tötet. ALT. FEUERMODUS, um über Visier zu zielen. Wenn du einen Gegner tötest, wird ein temporäres Feld erzeugt, das Spieler verlangsamt.

Wird durch Ultimate-Kugeln, Kills, Todesfälle sowie das Platzieren oder Entschärfen des Spikes aufgeladen.

Was ein Wächter so alles kann

Sie halten die Stellung. Die Flankenüberwachung und die Absperrung des Geländes verschaffen den anderen die Zeit, die sie für den Wechsel brauchen.

Wie man die Fähigkeiten von Chamber freischaltet

Zwei der Fähigkeiten von Chamber werden in jeder Runde mit Credits gekauft und gehen beim Tod verloren. Rendezvous ist die charakteristische Fähigkeit, sie ist also in jeder Runde kostenlos, und Glanzleistung ist die ultimative Fähigkeit – sie kann gar nicht gekauft werden, sondern lädt sich im Laufe des Spiels auf.

Chamber Häufig gestellte Fragen

Welche Rolle spielt Chamber in „VALORANT“?

Chamber ist ein Wächter. Sie halten die Stellung. Die Flankenüberwachung und die Absperrung des Geländes verschaffen den anderen die Zeit, die sie für den Wechsel brauchen.

Was ist die ultimative Fähigkeit von Chamber?

Die ultimative Version von Chamber ist Glanzleistung, die an X gebunden ist. AKTIVIEREN, um ein mächtiges Präzisionsgewehr herbeizurufen, das Gegner bei einem direkten Treffer des Oberkörpers sofort tötet. ALT. FEUERMODUS, um über Visier zu zielen. Wenn du einen Gegner tötest, wird ein temporäres Feld erzeugt, das Spieler verlangsamt.

Was ist die besondere Fähigkeit von Chamber?

Rendezvous. RÜSTE einen Teleporterausgang AUS. FEUERE, um ihn auf dem Boden zu platzieren. Während du dich auf dem Boden und in Reichweite des Ausgangs befindest, kannst du REAKTIVIEREN, um dich schnell zum Ausgang zu teleportieren. Du kannst den Ausgang aufheben, um ihn ERNEUT EINZUSETZEN.

Wie viele Fähigkeiten hat Chamber?

Chamber hat insgesamt 4 Fähigkeiten: Markenzeichen, Kopfjäger, Rendezvous, Glanzleistung.

War Chamber bei der Veröffentlichung in „VALORANT“ dabei?

Nein, Chamber wurde erst nach der Veröffentlichung hinzugefügt – zum Start wurden nur 5 der aktuellen Agenten mit dem Spiel ausgeliefert.

Ist Chamber kostenlos spielbar?

Chamber muss freigeschaltet werden, genau wie jeder Agent, der über die ersten paar hinausgeht. Das machst du mit „Kingdom Credits“, die du beim Spielen verdienst, oder mit „VALORANT Points“, falls du lieber nicht warten möchtest. Die Freischaltung ist dauerhaft, und kein Agent wird jemals als stärkere Option verkauft – die Auswahl ist ausgewogen und nicht nach Preis gestaffelt.

Welche Agenten gehören zur Gruppe Wächter?

In der Rolle Wächter gibt es 7 Spieler: Chamber, Deadlock, Cypher, Killjoy, Vyse, Veto, Sage. Rollen sind eine spielinterne Einteilung, keine Community-Einteilung, und sie beschreiben eher die Aufgabe, die ein Agent für das Team übernimmt, als wie stark er ist.

Chamber im Profibereich

Wie oft Profiteams tatsächlich Chamber wählen – gemessen an 1,820 Turnierspielen, die zwischen 2026-05-22 und 2026-08-20 ausgetragen wurden. Das ist professionelles VALORANT, keine Rangliste – die beiden unterscheiden sich voneinander, und eine Wahlquote auf diesem Niveau sagt mehr über die Kartenstrategie aus als darüber, womit man in der Solo-Warteschlange Spiele gewinnt.

3.3%
Kommissionierrate
49.3%
Gewinnquote
1.16
K/D
594
Ausgewählte Zeiten

Wo die Nummer Chamber gezogen wird

KarteKommissionierrateGewinnquoteAusgewählte Zeiten
Sunset7.4%54.7%75
Summit6.6%47.9%48
Pearl4.9%43.5%69
Haven4.4%46%137
Ascent2.9%48.6%74
Lotus2.7%51.2%84
Breeze2.3%58.6%58

Die Auswahlquote ist der Anteil der zehn Spielerplätze in einem Spiel, die dieser Agent besetzt hat. Die Gewinnquote liegt bei fast jedem Agenten bei etwa 50 %, da Profispiele zwischen gleichstarken Teams ausgetragen werden – ein Wert, der weit von 50 % entfernt ist, deutet in der Regel eher auf eine kleine Stichprobe als auf einen starken Agenten hin. Karten, für die zu wenige Spiele vorliegen, um aussagekräftig zu sein, werden komplett weggelassen, anstatt mit einem Warnhinweis angezeigt zu werden.

Was die Fähigkeiten von Chamber kosten

Zwei der Fähigkeiten jedes Agenten werden zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und gehen verloren, wenn du stirbst. Die Signature-Fähigkeit ist nach einer Abklingzeit kostenlos, und die Ultimate-Fähigkeit kann gar nicht erst gekauft werden – sie lädt sich durch Kills, Todesfälle, das Platzieren von Spikes und Orbs auf.

C · Markenzeichen
Wird in jeder Runde mit Credits gekauft
Q · Kopfjäger
Wird in jeder Runde mit Credits gekauft
E · Rendezvous
In jeder Runde kostenlos, mit Abklingzeit
X · Glanzleistung
Durch Spielen freigeschaltet, nie gekauft

Wo Chamber im Kader steht

Chamber wurde nach der Veröffentlichung hinzugefügt. Nur 5 der derzeit verfügbaren Agenten waren ursprünglich im Spiel enthalten, und die seitdem hinzugefügten Agenten verfügen meist über Fähigkeiten, die an bestimmte Bedingungen geknüpft sind oder aufwendige Vorbereitungen erfordern, im Gegensatz zu den ursprünglichen Agenten.

Während der Entwicklung trug Chamber den internen Codenamen Deadeye, der auch heute noch in den Spieldateien auftaucht.

Insgesamt gibt es 29 spielbare Agenten, davon 7 in der Rolle Wächter.

Mehr Mitarbeiter in der Rolle Wächter

Die anderen 6 Agenten, die die Rolle Wächter ausfüllen. Wenn dir gefällt, wie Chamber funktioniert, kommt das hier einem Quereinstieg am nächsten – derselbe Job im Team, andere Werkzeuge.

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