CNanoenxame
EQUIPE uma granada Nanoenxame. DISPARE para lançar a granada. Ao atingir uma superfície, a Nanoenxame fica oculta. Use o DISPARO ALTERNATIVO para arremessar a curta distância. ATIVE a Nanoenxame para acionar um enxame de nanorrobôs que causam dano.
Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.
QRobô de Alarme
EQUIPE um Robô de Alarme oculto. DISPARE para ativar um robô que persegue os inimigos que entram no alcance. Ao se aproximar do alvo, o robô explode, aplicando Vulnerável aos inimigos na área. SEGURE EQUIPAR para retirar um robô ativado.
Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.
ETorreta
EQUIPE uma Torreta. DISPARE para ativar uma torreta que atira em inimigos em um cone de 100°. Ao posicionar, EQUIPE novamente para alterar a direção da torreta, segure o DISPARO ALTERNATIVO para girar. SEGURE EQUIPAR para recolher a torreta ativada.
A habilidade principal — disponível de graça a cada rodada e, em alguns agentes, recarrega durante o jogo, em vez de ser comprada.
XConfinamento
EQUIPE o dispositivo de Confinamento. DISPARE para ativá-lo. Após um longo processo de ativação, o dispositivo detém todos os inimigos no raio de alcance. O dispositivo pode ser destruído pelos inimigos.
Acumulas pontos com orbes definitivos, abates, mortes e ao plantar ou desarmar o spike.