盜賊
在 盜賊、一發爆頭即可穿透重型護甲致死 和 4 型號中,身體命中能穿透重型護甲造成致命傷害。
致命一擊與擊殺時間
護甲會以一比一的比例吸收傷害,因此輕型護甲會使對手的有效生命值降至 125,重型護甲則會使之降至 150。擊殺時間是以第一發子彈命中至最後一發子彈命中的時間來計算,這就是為什麼一擊必殺的數值會顯示為 0.00 秒。
0–10m152 頭部 · 39 軀幹 · 33 腿部
| 目標 | 爆頭 | TTK | 身體命中 | TTK | 腿部命中 |
|---|---|---|---|---|---|
| 無護甲 | 1 | 0.00s | 3 | 0.39s | 4 |
| 輕型護甲 | 1 | 0.00s | 4 | 0.59s | 4 |
| 重型護甲 | 1 | 0.00s | 4 | 0.59s | 5 |
在 0 至 10 公尺之間,一發爆頭可造成 152 點傷害,並能直接穿透重型護甲將對手擊斃——一發子彈便能結束這場決鬥。 在此射程下,身體命中4可對其造成穿透重型護甲的傷害。
10–30m128 頭部 · 39 軀幹 · 33 腿部
| 目標 | 爆頭 | TTK | 身體命中 | TTK | 腿部命中 |
|---|---|---|---|---|---|
| 無護甲 | 1 | 0.00s | 3 | 0.39s | 4 |
| 輕型護甲 | 1 | 0.00s | 4 | 0.59s | 4 |
| 重型護甲 | 2 | 0.20s | 4 | 0.59s | 5 |
在 10 至 30 公尺之間,若以 128 擊中頭部,將使無護甲的對手當場陣亡,但受護甲保護的對手則能倖存。 在此射程下,身體命中4可對其造成穿透重型護甲的傷害。
30–50m112 頭部 · 34 軀幹 · 28 腿部
| 目標 | 爆頭 | TTK | 身體命中 | TTK | 腿部命中 |
|---|---|---|---|---|---|
| 無護甲 | 1 | 0.00s | 3 | 0.39s | 4 |
| 輕型護甲 | 2 | 0.20s | 4 | 0.59s | 5 |
| 重型護甲 | 2 | 0.20s | 5 | 0.78s | 6 |
在 30 至 50 公尺之間,若以 112 擊中頭部,將使無護甲的對手當場陣亡,但受護甲保護的對手則能倖存。 在此射程下,身體命中5可對其造成穿透重型護甲的傷害。
盜賊型在超過10公尺後,傷害值會下降。這種傷害下降正是決定遠距離交戰是否仍能一擊必殺的關鍵,因此其重要性遠遠超過單純的傷害數值。
處理方式
購入一輛 盜賊 的實際成本究竟是多少
盜賊 單獨購買需 600 點數,但沒有人會單獨購買一把槍。只有加上護甲,它才算是一套真正的裝備組合,以下是直接從購買選單中取得的護甲價格。
| 裝備配置 | 護甲 | 總計 |
|---|---|---|
| 盜賊 + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 1,000 |
| 盜賊 + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 1,250 |
| 盜賊 + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 1,600 |
各項技能值不包含在上述數值之中,且因特務而異,因此請將總數視為全套裝備的最低門檻,而非最終數值。上述擊殺表所假設的是重型護甲——這正是有效生命值 100 與 150 之間的差異。
與其他 Sidearms 型號相比如何
所有 6 和 Sidearms 並列擺放,處於近距離射程。盜賊 行已標示出來。大多數火砲的傷害會隨距離增加而遞減,因此這些是最佳情況下的數值——上方的「各射程傷害表」才呈現了完整情況。
| 武器 | 成本 | 標題 | 正文 | 射速 | Mag | 致命的身體命中 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 狂弒 | 450 | 78 | 26 | 10 | 15 | 6 |
| 制式手槍 | — | 78 | 26 | 6.75 | 12 | 6 |
| 盜賊 | 600 | 152 | 39 | 5.1 | 8 | 4 |
| 鬼魅 | 500 | 105 | 30 | 6.75 | 13 | 5 |
| 神射 | 800 | 159.5 | 55 | 4 | 6 | 3 |
| 短管 | 300 | 22 | 11 | 3 | 2 | 14 |
「身體命中」假設對手配備重型護甲,這會使對手的有效生命值降至 150。費用需透過購買選單以點數支付。
盜賊 對 狂弒
盜賊 型能穿透重型護甲一擊爆頭,而 狂弒 型則無法做到——僅此一點便決定了兩者之間爭論的大部分結果。 狂弒 的射速較快,每秒可發射 10 發子彈,相較於 5.1,這使其在射偏時更具容錯性,但需要第二發子彈才能擊倒受護甲保護的對手。若論準確度,盜賊 更勝一籌;若論掃射效果,則 狂弒 更為出色。
所有 7 盜賊 款造型
造型僅具裝飾性質——沒有任何造型會改變上方的數值。更高階的內容層級會增加升級等級、顏色變體和特效,而非提供任何優勢。
| 層級 | 此等級的造型 | 標準級價格 |
|---|---|---|
| Select | 3 | 875 VP |
| Exclusive | 2 | — |
| Deluxe | 1 | 1,275 VP |
| Premium | 1 | 1,775 VP |
各級別標準單一造型的價格。大多數 盜賊 造型都是以組合包形式販售,而非單獨出售,且組合包價格低於各部件價格的總和——因此請將這些價格視為上限,而非實際支付金額。
盜賊 常見問題
盜賊 需要射擊幾發才能致人於死?
若對手持有重型護甲,則需爆頭 1 次或身體命中 4 次。若對手無護甲,則需爆頭 1 次或身體命中 3 次。
盜賊 能否一擊爆頭?
僅限 10 公尺以內。超過此距離後,爆頭傷害將降至 112,此時已無法穿透重型護甲直接擊殺——你需要再射擊一次。
盜賊 的價格是多少?
600 點數。它位於購買選單的 Sidearms 區塊中。
盜賊 能穿牆射擊嗎?
其穿牆能力評級為 Medium。穿透力越高,穿過物體表面時造成的傷害就越大,這正是為何預先瞄準常見角度,以及透過軟掩體掃射成為可行策略的原因。