Bandit
В версиях Bandit, один выстрел в голову — и он мёртв, даже сквозь тяжелую броню и 4 выстрелы в корпус убивают даже через тяжелую броню.
Выстрелы на поражение и время до убийства
Броня поглощает урон в соотношении «один к одному», поэтому легкая броня снижает эффективное здоровье противника до 125, а тяжелая — до 150. Время до убийства измеряется от момента попадания первой пули до последней, поэтому при убийстве с одного выстрела это значение равняется 0,00 с.
0–10m152 голова · 39 туловище · 33 ноги
| Цель | Выстрелы в голову | TTK | Выстрелы в корпус | TTK | Выстрелы в ноги |
|---|---|---|---|---|---|
| Без брони | 1 | 0.00s | 3 | 0.39s | 4 |
| Легкая броня | 1 | 0.00s | 4 | 0.59s | 4 |
| Тяжелая броня | 1 | 0.00s | 4 | 0.59s | 5 |
На расстоянии от 0 до 10 метров, а на 152 метрах — прямой выстрел в голову пробивает даже тяжелую броню — одна пуля положит конец дуэли. На таком расстоянии выстрелы в корпус наносят 4 единицу урона даже через тяжелую броню.
10–30m128 голова · 39 туловище · 33 ноги
| Цель | Выстрелы в голову | TTK | Выстрелы в корпус | TTK | Выстрелы в ноги |
|---|---|---|---|---|---|
| Без брони | 1 | 0.00s | 3 | 0.39s | 4 |
| Легкая броня | 1 | 0.00s | 4 | 0.59s | 4 |
| Тяжелая броня | 2 | 0.20s | 4 | 0.59s | 5 |
При ударе на расстоянии от 10 до 30 метров и 128 метров в голову незащищенный противник погибает мгновенно, а с броней остаётся в живых. На таком расстоянии выстрелы в корпус наносят 4 единицу урона даже через тяжелую броню.
30–50m112 голова · 34 туловище · 28 ноги
| Цель | Выстрелы в голову | TTK | Выстрелы в корпус | TTK | Выстрелы в ноги |
|---|---|---|---|---|---|
| Без брони | 1 | 0.00s | 3 | 0.39s | 4 |
| Легкая броня | 2 | 0.20s | 4 | 0.59s | 5 |
| Тяжелая броня | 2 | 0.20s | 5 | 0.78s | 6 |
При ударе на расстоянии от 30 до 50 метров и 112 метров в голову незащищенный противник погибает мгновенно, а с броней остаётся в живых. На таком расстоянии выстрелы в корпус наносят 5 единицу урона даже через тяжелую броню.
У Bandit урон падает после 10 м. Именно от этого падения зависит, закончится ли бой на дальности одним выстрелом, так что это гораздо важнее, чем просто цифры урона.
Обращение
Сколько на самом деле обойдётся покупка Bandit
Сам по себе Bandit стоит 600 кредита, но никто не покупает оружие отдельно. Именно добавление брони превращает его в полноценный комплект снаряжения, а вот цены на броню — прямо из меню покупок.
| Экипировка | Броня | Всего |
|---|---|---|
| Bandit + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 1,000 |
| Bandit + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 1,250 |
| Bandit + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 1,600 |
Способности учитываются сверх этих показателей и зависят от конкретного агента, так что рассматривай эти итоговые цифры как минимальный порог для полного комплекта снаряжения, а не как окончательное значение. В приведённых выше таблицах убийств предполагается использование тяжёлой брони — именно она и составляет разницу между 100 и 150 единицами эффективного здоровья.
Как он сравнивается с остальными Sidearms
Все модели 6 и Sidearms рядом, с близкого расстояния. Выделен ряд Bandit. У большинства орудий урон снижается с расстоянием, так что это данные для оптимального сценария — полную картину дают приведенные выше таблицы по дальностям.
| Оружие | Стоимость | Руководитель | Основной текст | Скорострельность | Mag | Выстрелы в корпус, чтобы убить |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Frenzy | 450 | 78 | 26 | 10 | 15 | 6 |
| Classic | — | 78 | 26 | 6.75 | 12 | 6 |
| Bandit | 600 | 152 | 39 | 5.1 | 8 | 4 |
| Ghost | 500 | 105 | 30 | 6.75 | 13 | 5 |
| Sheriff | 800 | 159.5 | 55 | 4 | 6 | 3 |
| Shorty | 300 | 22 | 11 | 3 | 2 | 14 |
Выстрелы в корпус с целью убить предполагают наличие тяжелой брони, которая снижает эффективное здоровье противника до 150. Стоимость указана в кредитах в меню покупок.
Bandit против Frenzy
Модель Bandit убивает одним выстрелом в голову даже через тяжелую броню, а Frenzy — нет. Именно этот факт решает большую часть спора между ними. Модель Frenzy стреляет быстрее — 10 выстрела в секунду против 5.1, что делает её более прощающей при промахе, но для добоя защищённого щитом противника ей нужен второй выстрел. По точности выигрывает модель Bandit; при стрельбе очередями — модель Frenzy.
Все 7 Bandit скины
Скины — это чисто косметические элементы: ни один из них не влияет на показатели, указанные выше. Более высокие уровни контента добавляют уровни улучшения, цветовые варианты и эффекты, но не дают никаких преимуществ.
| Уровень | Скины этого уровня | Цена стандартного тарифа |
|---|---|---|
| Select | 3 | 875 VP |
| Exclusive | 2 | — |
| Deluxe | 1 | 1,275 VP |
| Premium | 1 | 1,775 VP |
Стандартные цены на отдельные скины для каждого уровня. Большинство скинов Bandit продаются в наборах, а не по отдельности, и цена набора ниже, чем сумма цен отдельных элементов — так что рассматривай эти цены как максимальные, а не как окончательные.
Bandit Часто задаваемые вопросы
Сколько выстрелов нужно из Bandit, чтобы убить?
Через тяжелую броню — 1 выстрел в голову или 4 выстрел в корпус. Против противника без брони — 1 выстрел в голову или 3 выстрел в корпус.
Может ли Bandit убить одним выстрелом в голову?
Только до 10 м. Дальше урон от выстрела в голову снижается до 112, и этого уже не хватает, чтобы пробить тяжелую броню — понадобится второй выстрел.
Сколько стоит модель Bandit?
600 кредита. Он находится в разделе «Sidearms» меню покупок.
А Bandit может стрелять сквозь стены?
Его пробитие стен составляет Medium. Чем выше пробитие стен, тем больше урона наносится при стрельбе сквозь препятствия — именно поэтому стоит стрелять по стандартным углам и вести шквальный огонь через мягкое укрытие.