VALDB.GG
Bandit

Bandit

Sidearms600 เครดิต7 แบบผิว

ในการโจมตีตัวด้วยท่า Bandit, ยิงเข้าหัวครั้งเดียวก็ฆ่าได้ แม้จะผ่านโล่ที่หนา และ 4 สามารถทะลุผ่านโล่ที่หนาได้

ลูกกระสุนเพื่อฆ่าและเวลาเพื่อฆ่า

โล่จะดูดซับความเสียหายแบบหนึ่งต่อหนึ่ง ดังนั้นโล่เบาจะทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 125 ส่วนโล่หนักจะทำให้เหลือ 150 เวลาที่ใช้ในการฆ่าจะนับตั้งแต่ลูกกระสุนแรกที่โดนจนถึงลูกสุดท้าย นั่นคือเหตุผลที่การฆ่าด้วยหนึ่งนัดจะแสดงเวลาเป็น 0.00 วินาที

0–10m152 หัว · 39 ตัว · 33 ขา

เป้าหมายยิงหัวTTKยิงลำตัวTTKยิงขา
ไม่มีเกราะ10.00s30.39s4
เกราะเบา10.00s40.59s4
เกราะหนัก10.00s40.59s5

ในระยะระหว่าง 0 ถึง 10 เมตร ลูกกระสุนที่ 152 จะทะลุผ่านโล่หนักและสังหารทันที — ลูกกระสุนเพียงลูกเดียวก็จบการดวล ที่ระยะนี้ การยิงเข้าตัวจะสร้างความเสียหาย 4 ผ่านโล่ที่หนา

10–30m128 หัว · 39 ตัว · 33 ขา

เป้าหมายยิงหัวTTKยิงลำตัวTTKยิงขา
ไม่มีเกราะ10.00s30.39s4
เกราะเบา10.00s40.59s4
เกราะหนัก20.20s40.59s5

ที่ระดับความสูงระหว่าง 10 ถึง 30 เมตร การโจมตีด้วย 128 ไปยังส่วนหัวจะฆ่าคู่ต่อสู้ที่ไม่มีโล่ทันที แต่คู่ต่อสู้ที่มีโล่จะยังคงมีชีวิตอยู่ ที่ระยะนี้ การยิงเข้าตัวจะสร้างความเสียหาย 4 ผ่านโล่ที่หนา

30–50m112 หัว · 34 ตัว · 28 ขา

เป้าหมายยิงหัวTTKยิงลำตัวTTKยิงขา
ไม่มีเกราะ10.00s30.39s4
เกราะเบา20.20s40.59s5
เกราะหนัก20.20s50.78s6

ที่ระดับความสูงระหว่าง 30 ถึง 50 เมตร การโจมตีด้วย 112 ไปยังส่วนหัวจะฆ่าคู่ต่อสู้ที่ไม่มีโล่ทันที แต่คู่ต่อสู้ที่มีโล่จะยังคงมีชีวิตอยู่ ที่ระยะนี้ การยิงเข้าตัวจะสร้างความเสียหาย 5 ผ่านโล่ที่หนา

ความเสียหายของ Bandit จะลดลงเมื่อเกิน 10 เมตร การลดลงนี้คือปัจจัยที่กำหนดว่าการต่อสู้ในระยะไกลจะจบลงด้วยการยิงเพียงครั้งเดียวหรือไม่ ดังนั้นจึงมีความสำคัญมากกว่าตัวเลขความเสียหายดิบมาก

การจัดการ

อัตราการยิง5.1 รอบ/วินาที
นิตยสาร8 รอบ
โหลดใหม่1.5s
อุปกรณ์0.75s
ความเร็วในการวิ่ง0.85×
การเจาะกำแพงMedium
ความแม่นยำของลูกกระสุนแรก0.275

ค่าใช้จ่ายจริงในการซื้อ Bandit คือเท่าไร

Bandit มีราคา 600 เครดิตเมื่อซื้อเพียงตัวเดียว แต่ไม่มีใครซื้อปืนเพียงตัวเดียวหรอก การเพิ่มเกราะเข้าไปต่างหากที่ทำให้มันกลายเป็นชุดอุปกรณ์ที่สมบูรณ์ และนี่คือราคาของโล่ที่แสดงตรงจากเมนูซื้อ

อุปกรณ์เกราะรวม
Bandit + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4001,000
Bandit + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6501,250
Bandit + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0001,600

ความสามารถจะอยู่เหนือตัวเลขเหล่านี้และแตกต่างกันไปตามตัวแทน ดังนั้นควรถือว่าตัวเลขรวมนี้เป็นระดับขั้นต่ำสำหรับการซื้อเต็มชุด แทนที่จะเป็นตัวเลขสุดท้าย ชุดเกราะหนักคือสิ่งที่ตารางการฆ่าข้างต้นสมมติไว้ — นั่นคือความแตกต่างระหว่างสุขภาพที่มีประสิทธิภาพ 100 และ 150

การเปรียบเทียบกับรุ่น Sidearms อื่นๆ

6 และ Sidearms ทั้งหมดเรียงกันอยู่ใกล้กันมาก แถว Bandit ถูกเน้นไว้ ความเสียหายของปืนส่วนใหญ่จะลดลงตามระยะทาง ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้จึงเป็นตัวเลขที่ดีที่สุด — ตารางตามระยะทางด้านบนแสดงภาพรวมทั้งหมด

อาวุธค่าใช้จ่ายหัวหน้าเนื้อหาอัตราการยิงMagช็อตที่มุ่งเป้าไปที่ร่างกายเพื่อสังหาร
Frenzy450782610156
Classic—78266.75126
Bandit600152395.184
Ghost500105306.75135
Sheriff800159.555463
Shorty30022113214

การโจมตีที่มุ่งเป้าไปที่ร่างกายเพื่อสังหารต้องใช้โล่ที่หนัก ซึ่งทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 150 ค่าใช้จ่ายจะแสดงเป็นเครดิตในเมนูซื้อ

Bandit เทียบกับ Frenzy

Bandit สามารถฆ่าได้ด้วยการยิงเข้าหัวเพียงครั้งเดียวผ่านโล่ที่หนา ส่วน Frenzy ทำไม่ได้ — ข้อเท็จจริงเพียงข้อนี้คือปัจจัยหลักที่ตัดสินข้อโต้แย้งระหว่างทั้งสองรุ่น Frenzy ยิงเร็วกว่าที่ 10 รอบต่อวินาที เมื่อเทียบกับ 5.1 ซึ่งทำให้มันให้โอกาสมากขึ้นเมื่อยิงพลาด แต่ต้องยิงครั้งที่สองเพื่อกำจัดคู่ต่อสู้ที่มีโล่ ความแม่นยำเป็นจุดแข็งของ Bandit ส่วนการยิงแบบสเปรย์เป็นจุดแข็งของ Frenzy

สกินทั้งหมด 7 Bandit

สกินเป็นเพียงส่วนตกแต่งเท่านั้น — ไม่มีสกินใดที่เปลี่ยนแปลงตัวเลขด้านบนได้ ระดับเนื้อหาที่สูงขึ้นจะเพิ่มระดับการอัปเกรด ตัวเลือกสี และเอฟเฟกต์ แต่ไม่เพิ่มข้อได้เปรียบใดๆ

ระดับสกินในระดับนี้ราคาสำหรับระดับมาตรฐาน
Select3875 VP
Exclusive2—
Deluxe11,275 VP
Premium11,775 VP

ราคาผิวแบบมาตรฐานสำหรับแต่ละระดับ ส่วนใหญ่ผิว Bandit จะถูกขายในชุดรวมแทนที่จะขายแยกชิ้น และราคาชุดรวมนั้นต่ำกว่ารวมราคาของชิ้นส่วนแต่ละชิ้น — ดังนั้นควรถือว่าราคานี้เป็นราคาสูงสุด ไม่ใช่ราคาที่จ่ายจริง

Bandit คำถามที่พบบ่อย

ปืนรุ่น Bandit ต้องยิงกี่นัดถึงจะฆ่าได้?

ผ่านโล่ที่หนา 1 ครั้งที่หัว หรือ 4 ครั้งที่ตัว ส่วนเมื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ไม่มีโล่ จะอยู่ที่ 1 ครั้งที่หัว หรือ 3 ครั้งที่ตัว

ปืน Bandit สามารถยิงหัวได้ครั้งเดียวหรือไม่?

เพียงสูงสุด 10 เมตรเท่านั้น หากเกินกว่านั้น ความเสียหายจากการยิงเข้าหัวจะลดลงเหลือ 112 ซึ่งไม่สามารถฆ่าได้ผ่านโล่ที่หนา — คุณต้องยิงอีกครั้ง

ราคาของรุ่น Bandit เท่าไหร่?

600 เครดิต อยู่ในส่วน Sidearms ของเมนูซื้อ

Bandit สามารถยิงผ่านผนังได้หรือไม่?

ค่าการทะลุผนังของมันอยู่ที่ Medium การทะลุที่สูงขึ้นจะรักษาความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อยิงผ่านพื้นผิว ซึ่งทำให้การยิงล่วงหน้าในมุมทั่วไปและการยิงแบบสเปรย์ผ่านสิ่งกีดขวางที่อ่อนนุ่มเป็นไปได้

ต่อไป