Bandit
ในรุ่น Bandit การยิงเข้าหัวเพียงครั้งเดียวก็สามารถฆ่าได้แม้ผ่านโล่ที่หนาแน่น 4 ครั้งที่โจมตีตัวสามารถทะลุผ่านโล่ที่หนาได้
ลูกกระสุนเพื่อฆ่าและเวลาเพื่อฆ่า
โล่จะดูดซับความเสียหายแบบหนึ่งต่อหนึ่ง ดังนั้นโล่เบาจะทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 125 ส่วนโล่หนักจะทำให้เหลือ 150 เวลาที่ใช้ในการฆ่าจะนับตั้งแต่ลูกกระสุนแรกถูกยิงจนถึงลูกสุดท้าย นั่นคือเหตุผลที่การฆ่าด้วยหนึ่งนัดจะแสดงเวลาเป็น 0.00 วินาที
0–10 เมตร152 ตัว · ตัวรถ 39 · 33 ขา
| เป้าหมาย | ภาพหน้า | TTK | ช็อตบนร่างกาย | TTK | ภาพขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีโล่ | 1 | 0.00s | 3 | 0.39s | 4 |
| แผ่นกันแสง | 1 | 0.00s | 4 | 0.59s | 4 |
| โล่หนัก | 1 | 0.00s | 4 | 0.59s | 5 |
10–30 เมตร128 ตัว · ตัวรถ 39 · 33 ขา
| เป้าหมาย | ภาพหน้า | TTK | ช็อตบนร่างกาย | TTK | ภาพขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีโล่ | 1 | 0.00s | 3 | 0.39s | 4 |
| แผ่นกันแสง | 1 | 0.00s | 4 | 0.59s | 4 |
| โล่หนัก | 2 | 0.20s | 4 | 0.59s | 5 |
30–50 เมตร112 ตัว · ตัวรถ 34 · 28 ขา
| เป้าหมาย | ภาพหน้า | TTK | ช็อตบนร่างกาย | TTK | ภาพขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีโล่ | 1 | 0.00s | 3 | 0.39s | 4 |
| แผ่นกันแสง | 2 | 0.20s | 4 | 0.59s | 5 |
| โล่หนัก | 2 | 0.20s | 5 | 0.78s | 6 |
ความเสียหายของ Bandit จะลดลงเมื่อเกิน 10 เมตร การลดลงนี้คือปัจจัยที่กำหนดว่าการต่อสู้ในระยะไกลจะจบลงด้วยการยิงเพียงครั้งเดียวหรือไม่ ดังนั้นจึงมีความสำคัญมากกว่าตัวเลขความเสียหายดิบอย่างมาก
การจัดการ
สกินทั้งหมด 5 Bandit
สกินเป็นเพียงส่วนตกแต่งเท่านั้น — ไม่มีสกินใดที่เปลี่ยนแปลงตัวเลขด้านบนเลย ระดับเนื้อหาที่สูงขึ้นจะเพิ่มระดับการอัปเกรด ตัวเลือกสี และเอฟเฟกต์ แต่ไม่เพิ่มข้อได้เปรียบใดๆ
Bandit คำถามที่พบบ่อย
ปืนรุ่น Bandit ต้องยิงกี่นัดถึงจะฆ่าได้?
เมื่อผ่านโล่ที่หนา จะได้รับความเสียหาย 1 ที่หัว หรือ 4 ที่ตัว เมื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ไม่มีเกราะป้องกัน จะใช้ 1 สำหรับส่วนหัว หรือ 3 สำหรับส่วนร่างกาย
ปืน Bandit สามารถยิงหัวได้ครั้งเดียวหรือไม่?
เพียงสูงสุด 10 เมตรเท่านั้น หากเกินกว่านั้น ความเสียหายจากยิงเข้าหัวจะลดลงเหลือ 112 ซึ่งไม่สามารถฆ่าได้ผ่านโล่หนัก — คุณต้องยิงอีกครั้ง
ราคาของรุ่น Bandit เท่าไหร่?
600 เครดิต มันอยู่ในส่วน อาวุธข้างตัว ของเมนูซื้อ
Bandit สามารถยิงผ่านผนังได้หรือไม่?
ค่าการทะลุผนังของมันอยู่ที่ ขนาดกลาง การทะลุที่สูงขึ้นจะรักษาความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อยิงผ่านพื้นผิว ซึ่งทำให้การยิงล่วงหน้าในมุมทั่วไปและการยิงแบบสเปรย์ผ่านสิ่งกีดขวางที่อ่อนนุ่มเป็นไปได้