Shorty
ในรุ่น Shorty ต้องยิงเข้าหัวถึง 5 ครั้งถึงจะฆ่าได้ แม้ไม่มีโล่ 14 ครั้งที่โจมตีตัวสามารถทะลุผ่านโล่ที่หนาได้
ลูกกระสุนเพื่อฆ่าและเวลาเพื่อฆ่า
โล่จะดูดซับความเสียหายแบบหนึ่งต่อหนึ่ง ดังนั้นโล่เบาจะทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 125 ส่วนโล่หนักจะทำให้เหลือ 150 เวลาที่ใช้ในการฆ่าจะนับตั้งแต่ลูกกระสุนแรกถูกยิงจนถึงลูกสุดท้าย นั่นคือเหตุผลที่การฆ่าด้วยหนึ่งนัดจะแสดงเวลาเป็น 0.00 วินาที
0–7 เมตร22 ตัว · ตัวรถ 11 · 9.35 ขา
| เป้าหมาย | ภาพหน้า | TTK | ช็อตบนร่างกาย | TTK | ภาพขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีโล่ | 5 | 1.33s | 10 | 3.00s | 11 |
| แผ่นกันแสง | 6 | 1.67s | 12 | 3.67s | 14 |
| โล่หนัก | 7 | 2.00s | 14 | 4.33s | 17 |
7–15 เมตร12 ตัว · ตัวรถ 6 · 5.1 ขา
| เป้าหมาย | ภาพหน้า | TTK | ช็อตบนร่างกาย | TTK | ภาพขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีโล่ | 9 | 2.67s | 17 | 5.33s | 20 |
| แผ่นกันแสง | 11 | 3.33s | 21 | 6.67s | 25 |
| โล่หนัก | 13 | 4.00s | 25 | 8.00s | 30 |
15–50 เมตร6 ตัว · ตัวรถ 3 · 2.5500002 ขา
| เป้าหมาย | ภาพหน้า | TTK | ช็อตบนร่างกาย | TTK | ภาพขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีโล่ | 17 | 5.33s | 34 | 11.00s | 40 |
| แผ่นกันแสง | 21 | 6.67s | 42 | 13.67s | 50 |
| โล่หนัก | 25 | 8.00s | 50 | 16.33s | 59 |
ความเสียหายของ Shorty จะลดลงเมื่อเกิน 7 เมตร การลดลงนี้คือปัจจัยที่กำหนดว่าการต่อสู้ในระยะไกลจะจบลงด้วยการยิงเพียงครั้งเดียวหรือไม่ ดังนั้นจึงมีความสำคัญมากกว่าตัวเลขความเสียหายดิบอย่างมาก
การจัดการ
สกินทั้งหมด 38 Shorty
สกินเป็นเพียงส่วนตกแต่งเท่านั้น — ไม่มีสกินใดที่เปลี่ยนแปลงตัวเลขด้านบนเลย ระดับเนื้อหาที่สูงขึ้นจะเพิ่มระดับการอัปเกรด ตัวเลือกสี และเอฟเฟกต์ แต่ไม่เพิ่มข้อได้เปรียบใดๆ
Shorty คำถามที่พบบ่อย
ปืนรุ่น Shorty ต้องยิงกี่นัดถึงจะฆ่าได้?
เมื่อผ่านโล่ที่หนา จะได้รับความเสียหาย 7 ที่หัว หรือ 14 ที่ตัว เมื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ไม่มีเกราะป้องกัน จะใช้ 5 สำหรับส่วนหัว หรือ 10 สำหรับส่วนร่างกาย
ปืน Shorty สามารถยิงหัวได้ครั้งเดียวหรือไม่?
ไม่ผ่านโล่หนัก ความเสียหายจากการยิงเข้าหัวคือ 22 และโล่หนักจะทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 150
ราคาของรุ่น Shorty เท่าไหร่?
300 เครดิต มันอยู่ในส่วน อาวุธข้างตัว ของเมนูซื้อ
Shorty สามารถยิงผ่านผนังได้หรือไม่?
ค่าการทะลุผนังของมันอยู่ที่ ต่ำ การทะลุที่สูงขึ้นจะรักษาความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อยิงผ่านพื้นผิว ซึ่งทำให้การยิงล่วงหน้าในมุมทั่วไปและการยิงแบบสเปรย์ผ่านสิ่งกีดขวางที่อ่อนนุ่มเป็นไปได้