Shorty
ในการโจมตีตัวด้วยท่า Shorty, ต้องยิงเข้าหัวถึง 5 ครั้งถึงจะฆ่าได้ แม้ไม่มีโล่ และ 14 สามารถทะลุผ่านโล่ที่หนาได้
ลูกกระสุนเพื่อฆ่าและเวลาเพื่อฆ่า
โล่จะดูดซับความเสียหายแบบหนึ่งต่อหนึ่ง ดังนั้นโล่เบาจะทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 125 ส่วนโล่หนักจะทำให้เหลือ 150 เวลาที่ใช้ในการฆ่าจะนับตั้งแต่ลูกกระสุนแรกที่โดนจนถึงลูกสุดท้าย นั่นคือเหตุผลที่การฆ่าด้วยหนึ่งนัดจะแสดงเวลาเป็น 0.00 วินาที
0–7m22 หัว · 11 ตัว · 9.35 ขา
| เป้าหมาย | ยิงหัว | TTK | ยิงลำตัว | TTK | ยิงขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีเกราะ | 5 | 1.33s | 10 | 3.00s | 11 |
| เกราะเบา | 6 | 1.67s | 12 | 3.67s | 14 |
| เกราะหนัก | 7 | 2.00s | 14 | 4.33s | 17 |
ในระยะระหว่าง 0 ถึง 7 เมตร ไม่มีอาวุธใดที่สามารถฆ่าได้ในครั้งเดียว ไม่ว่าจะมีโล่ป้องกันหรือไม่ — การยิงเข้าหัวที่ระยะ 22 เมตร ยังขาดไป 150 หน่วย ซึ่งคือปริมาณความเสียหายที่โล่หนักทำให้คุณต้องการ ที่ระยะนี้ การยิงเข้าตัวจะสร้างความเสียหาย 14 ผ่านโล่ที่หนา
7–15m12 หัว · 6 ตัว · 5.1 ขา
| เป้าหมาย | ยิงหัว | TTK | ยิงลำตัว | TTK | ยิงขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีเกราะ | 9 | 2.67s | 17 | 5.33s | 20 |
| เกราะเบา | 11 | 3.33s | 21 | 6.67s | 25 |
| เกราะหนัก | 13 | 4.00s | 25 | 8.00s | 30 |
ในระยะระหว่าง 7 ถึง 15 เมตร ไม่มีอาวุธใดที่สามารถฆ่าได้ในครั้งเดียว ไม่ว่าจะมีโล่ป้องกันหรือไม่ — การยิงเข้าหัวที่ระยะ 12 เมตร ยังขาดไป 150 หน่วย ซึ่งคือปริมาณความเสียหายที่โล่หนักทำให้คุณต้องการ ที่ระยะนี้ การยิงเข้าตัวจะสร้างความเสียหาย 25 ผ่านโล่ที่หนา
15–50m6 หัว · 3 ตัว · 2.5500002 ขา
| เป้าหมาย | ยิงหัว | TTK | ยิงลำตัว | TTK | ยิงขา |
|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีเกราะ | 17 | 5.33s | 34 | 11.00s | 40 |
| เกราะเบา | 21 | 6.67s | 42 | 13.67s | 50 |
| เกราะหนัก | 25 | 8.00s | 50 | 16.33s | 59 |
ในระยะระหว่าง 15 ถึง 50 เมตร ไม่มีอาวุธใดที่สามารถฆ่าได้ในครั้งเดียว ไม่ว่าจะมีโล่ป้องกันหรือไม่ — การยิงเข้าหัวที่ระยะ 6 เมตร ยังขาดไป 150 หน่วย ซึ่งคือปริมาณความเสียหายที่โล่หนักทำให้คุณต้องการ ที่ระยะนี้ การยิงเข้าตัวจะสร้างความเสียหาย 50 ผ่านโล่ที่หนา
ความเสียหายของ Shorty จะลดลงเมื่อเกิน 7 เมตร การลดลงนี้คือปัจจัยที่กำหนดว่าการต่อสู้ในระยะไกลจะจบลงด้วยการยิงเพียงครั้งเดียวหรือไม่ ดังนั้นจึงมีความสำคัญมากกว่าตัวเลขความเสียหายดิบมาก
การจัดการ
ค่าใช้จ่ายจริงในการซื้อ Shorty คือเท่าไร
Shorty มีราคา 300 เครดิตเมื่อซื้อเพียงตัวเดียว แต่ไม่มีใครซื้อปืนเพียงตัวเดียวหรอก การเพิ่มเกราะเข้าไปต่างหากที่ทำให้มันกลายเป็นชุดอุปกรณ์ที่สมบูรณ์ และนี่คือราคาของโล่ที่แสดงตรงจากเมนูซื้อ
| อุปกรณ์ | เกราะ | รวม |
|---|---|---|
| Shorty + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 700 |
| Shorty + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 950 |
| Shorty + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 1,300 |
ความสามารถจะอยู่เหนือตัวเลขเหล่านี้และแตกต่างกันไปตามตัวแทน ดังนั้นควรถือว่าตัวเลขรวมนี้เป็นระดับขั้นต่ำสำหรับการซื้อเต็มชุด แทนที่จะเป็นตัวเลขสุดท้าย ชุดเกราะหนักคือสิ่งที่ตารางการฆ่าข้างต้นสมมติไว้ — นั่นคือความแตกต่างระหว่างสุขภาพที่มีประสิทธิภาพ 100 และ 150
การเปรียบเทียบกับรุ่น Sidearms อื่นๆ
6 และ Sidearms ทั้งหมดเรียงกันอยู่ใกล้กันมาก แถว Shorty ถูกเน้นไว้ ความเสียหายของปืนส่วนใหญ่จะลดลงตามระยะทาง ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้จึงเป็นตัวเลขที่ดีที่สุด — ตารางตามระยะทางด้านบนแสดงภาพรวมทั้งหมด
| อาวุธ | ค่าใช้จ่าย | หัวหน้า | เนื้อหา | อัตราการยิง | Mag | ช็อตที่มุ่งเป้าไปที่ร่างกายเพื่อสังหาร |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Frenzy | 450 | 78 | 26 | 10 | 15 | 6 |
| Classic | — | 78 | 26 | 6.75 | 12 | 6 |
| Bandit | 600 | 152 | 39 | 5.1 | 8 | 4 |
| Ghost | 500 | 105 | 30 | 6.75 | 13 | 5 |
| Sheriff | 800 | 159.5 | 55 | 4 | 6 | 3 |
| Shorty | 300 | 22 | 11 | 3 | 2 | 14 |
การโจมตีที่มุ่งเป้าไปที่ร่างกายเพื่อสังหารต้องใช้โล่ที่หนัก ซึ่งทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 150 ค่าใช้จ่ายจะแสดงเป็นเครดิตในเมนูซื้อ
Shorty เทียบกับ Frenzy
ทั้ง Shorty และ Frenzy ล้วนไม่สามารถฆ่าคู่ต่อสู้ที่มีเกราะหนาด้วยการยิงเข้าหัวเพียงครั้งเดียว ดังนั้นการเปรียบเทียบจึงขึ้นอยู่กับอัตราการยิงและราคา: 3 นัดต่อวินาที ราคา 300 เครดิต เทียบกับ 10 นัดต่อวินาที ราคา 450 เครดิต
สกินทั้งหมด 38 Shorty
สกินเป็นเพียงส่วนตกแต่งเท่านั้น — ไม่มีสกินใดที่เปลี่ยนแปลงตัวเลขด้านบนได้ ระดับเนื้อหาที่สูงขึ้นจะเพิ่มระดับการอัปเกรด ตัวเลือกสี และเอฟเฟกต์ แต่ไม่เพิ่มข้อได้เปรียบใดๆ
| ระดับ | สกินในระดับนี้ | ราคาสำหรับระดับมาตรฐาน |
|---|---|---|
| Select | 18 | 875 VP |
| Deluxe | 11 | 1,275 VP |
| Exclusive | 5 | — |
| Premium | 4 | 1,775 VP |
ราคาผิวแบบมาตรฐานสำหรับแต่ละระดับ ส่วนใหญ่ผิว Shorty จะถูกขายในชุดรวมแทนที่จะขายแยกชิ้น และราคาชุดรวมนั้นต่ำกว่ารวมราคาของชิ้นส่วนแต่ละชิ้น — ดังนั้นควรถือว่าราคานี้เป็นราคาสูงสุด ไม่ใช่ราคาที่จ่ายจริง
Shorty คำถามที่พบบ่อย
ปืนรุ่น Shorty ต้องยิงกี่นัดถึงจะฆ่าได้?
ผ่านโล่ที่หนา 7 ครั้งที่หัว หรือ 14 ครั้งที่ตัว ส่วนเมื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ไม่มีโล่ จะอยู่ที่ 5 ครั้งที่หัว หรือ 10 ครั้งที่ตัว
ปืน Shorty สามารถยิงหัวได้ครั้งเดียวหรือไม่?
ไม่ผ่านโล่หนัก ความเสียหายจากการยิงเข้าหัวคือ 22 และโล่หนักจะทำให้สุขภาพจริงของคู่ต่อสู้เหลือ 150
ราคาของรุ่น Shorty เท่าไหร่?
300 เครดิต อยู่ในส่วน Sidearms ของเมนูซื้อ
Shorty สามารถยิงผ่านผนังได้หรือไม่?
ค่าการทะลุผนังของมันอยู่ที่ Low การทะลุที่สูงขึ้นจะรักษาความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อยิงผ่านพื้นผิว ซึ่งทำให้การยิงล่วงหน้าในมุมทั่วไปและการยิงแบบสเปรย์ผ่านสิ่งกีดขวางที่อ่อนนุ่มเป็นไปได้