Shorty
Nos modelos Shorty, são necessários 5 tiros na cabeça para matar, mesmo sem escudos e 14, os tiros no corpo matam mesmo com um escudo pesado.
Tiros para matar e tempo para matar
Os escudos absorvem o dano na proporção de um por um; então, um escudo leve deixa o adversário com 125 de vida efetiva e um escudo pesado, com 150. O tempo para matar é medido desde o momento em que a primeira bala atinge o alvo até a última, e é por isso que uma morte com um único tiro aparece como 0,00 s.
0–7m22 cabeça · 11 corpo · 9.35 pernas
| Meta | Tiros na cabeça | TTK | Tiros no corpo | TTK | Tiros nas pernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sem escudo | 5 | 1.33s | 10 | 3.00s | 11 |
| Escudo leve | 6 | 1.67s | 12 | 3.67s | 14 |
| Escudo pesado | 7 | 2.00s | 14 | 4.33s | 17 |
Entre 0 e 7 metros, nada mata de um tiro só, com ou sem escudo — 22 na cabeça não chega aos 150 pontos que um escudo pesado te faz perder. Os tiros no corpo causam 14 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.
7–15m12 cabeça · 6 corpo · 5.1 pernas
| Meta | Tiros na cabeça | TTK | Tiros no corpo | TTK | Tiros nas pernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sem escudo | 9 | 2.67s | 17 | 5.33s | 20 |
| Escudo leve | 11 | 3.33s | 21 | 6.67s | 25 |
| Escudo pesado | 13 | 4.00s | 25 | 8.00s | 30 |
Entre 7 e 15 metros, nada mata de um tiro só, com ou sem escudo — 12 na cabeça não chega aos 150 pontos que um escudo pesado te faz perder. Os tiros no corpo causam 25 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.
15–50m6 cabeça · 3 corpo · 2.5500002 pernas
| Meta | Tiros na cabeça | TTK | Tiros no corpo | TTK | Tiros nas pernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sem escudo | 17 | 5.33s | 34 | 11.00s | 40 |
| Escudo leve | 21 | 6.67s | 42 | 13.67s | 50 |
| Escudo pesado | 25 | 8.00s | 50 | 16.33s | 59 |
Entre 15 e 50 metros, nada mata de um tiro só, com ou sem escudo — 6 na cabeça não chega aos 150 pontos que um escudo pesado te faz perder. Os tiros no corpo causam 50 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.
O Shorty perde dano depois dos 7 m. Essa queda é o que determina se um combate à distância ainda termina com um único tiro, então isso importa muito mais do que o valor bruto do dano.
Manuseio
Quanto custa, na verdade, comprar um Shorty
A Shorty custa 300 créditos por si só, mas ninguém compra só uma arma. É ao adicionar blindagem que ela se transforma em um equipamento de verdade, e esses são os preços dos escudos, direto do menu de compras.
| Equipamento | Escudo | Total |
|---|---|---|
| Shorty + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 700 |
| Shorty + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 950 |
| Shorty + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 1,300 |
As habilidades vêm além desses números e variam de acordo com o agente, então considera os totais como o mínimo necessário para uma compra completa, e não como o número final. A armadura pesada é o que as tabelas de abates acima levam em conta — é a diferença entre 100 de vida efetiva e 150.
Como ele se compara aos outros Sidearms
Todas as 6 e Sidearms lado a lado, à queima-roupa. A linha Shorty está destacada. O dano diminui com a distância na maioria das armas, então esses números representam o melhor cenário possível — as tabelas por distância acima mostram o quadro completo.
| Arma | Custo | Cabeça | Corpo | Cadência de tiro | Mag | Tiros no corpo pra matar |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Frenzy | 450 | 78 | 26 | 10 | 15 | 6 |
| Classic | — | 78 | 26 | 6.75 | 12 | 6 |
| Bandit | 600 | 152 | 39 | 5.1 | 8 | 4 |
| Ghost | 500 | 105 | 30 | 6.75 | 13 | 5 |
| Sheriff | 800 | 159.5 | 55 | 4 | 6 | 3 |
| Shorty | 300 | 22 | 11 | 3 | 2 | 14 |
Os tiros no corpo para matar pressupõem um escudo pesado, o que deixa o adversário com 150 de vida efetiva. O custo é em créditos no menu de compras.
Shorty x Frenzy
Nem a Shorty nem a Frenzy matam um adversário com escudo pesado com um tiro na cabeça, então a comparação se resume à cadência de tiro e ao custo: 3 tiros por segundo por 300 créditos contra 10 por 450.
Todas as 38 Shorty skins
Os skins são puramente cosméticos — nenhum deles altera os números acima. Os níveis de conteúdo mais altos oferecem novos níveis de aprimoramento, variantes de cor e efeitos, mas não trazem nenhuma vantagem.
| Nível | Skins desse nível | Preço do plano padrão |
|---|---|---|
| Select | 18 | 875 VP |
| Deluxe | 11 | 1,275 VP |
| Exclusive | 5 | — |
| Premium | 4 | 1,775 VP |
Preços padrão das skins simples para cada nível. A maioria das skins do Shorty é vendida em pacotes, e não avulsas, e o preço do pacote é menor do que a soma das partes — então, considera esses valores como o máximo que você vai pagar, não o preço final.
Shorty Perguntas frequentes
Quantos tiros a Shorty precisa para matar?
Através de um escudo pesado, são 7 tiros na cabeça ou 14 tiros no corpo. Contra um adversário sem escudo, são 5 tiros na cabeça ou 10 tiros no corpo.
A Shorty mata com um tiro na cabeça?
Não atravessa um escudo pesado. O dano de um tiro na cabeça é de 22, e um escudo pesado deixa o adversário com 150 de vida efetiva.
Quanto custa o Shorty?
300 créditos. Ele fica na seção Sidearms do menu de compras.
O Shorty consegue atirar através das paredes?
A penetração de parede é de Low. Uma penetração maior causa mais dano ao atirar através de superfícies, e é por isso que vale a pena atirar antecipadamente em ângulos comuns e disparar em rajadas através de coberturas frágeis.