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Frenzy

Frenzy

Sidearms450 créditos54 skins

Nos modelos Frenzy, são necessários 2 tiros na cabeça para matar, mesmo sem escudos e 6, os tiros no corpo matam mesmo com um escudo pesado.

Tiros para matar e tempo para matar

Os escudos absorvem o dano na proporção de um por um; então, um escudo leve deixa o adversário com 125 de vida efetiva e um escudo pesado, com 150. O tempo para matar é medido desde o momento em que a primeira bala atinge o alvo até a última, e é por isso que uma morte com um único tiro aparece como 0,00 s.

0–20m78 cabeça · 26 corpo · 22.1 pernas

MetaTiros na cabeçaTTKTiros no corpoTTKTiros nas pernas
Sem escudo20.10s40.30s5
Escudo leve20.10s50.40s6
Escudo pesado20.10s60.50s7

Entre 0 e 20 metros, nada mata de um tiro só, com ou sem escudo — 78 na cabeça não chega aos 150 pontos que um escudo pesado te faz perder. Os tiros no corpo causam 6 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.

20–50m63 cabeça · 21 corpo · 17.85 pernas

MetaTiros na cabeçaTTKTiros no corpoTTKTiros nas pernas
Sem escudo20.10s50.40s6
Escudo leve20.10s60.50s8
Escudo pesado30.20s80.70s9

Entre 20 e 50 metros, nada mata de um tiro só, com ou sem escudo — 63 na cabeça não chega aos 150 pontos que um escudo pesado te faz perder. Os tiros no corpo causam 8 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.

O Frenzy perde dano depois dos 20 m. Essa queda é o que determina se um combate à distância ainda termina com um único tiro, então isso importa muito mais do que o valor bruto do dano.

Manuseio

Cadência de tiro10 tiros/segundo
Revista15 rodadas
Atualizar1.5s
Equipar1s
Velocidade de corrida0.85×
Penetração de paredeLow
Precisão do primeiro tiro0.65

Quanto custa, na verdade, comprar um Frenzy

A Frenzy custa 450 créditos por si só, mas ninguém compra só uma arma. É ao adicionar blindagem que ela se transforma em um equipamento de verdade, e esses são os preços dos escudos, direto do menu de compras.

EquipamentoEscudoTotal
Frenzy + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.400850
Frenzy + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6501,100
Frenzy + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0001,450

As habilidades vêm além desses números e variam de acordo com o agente, então considera os totais como o mínimo necessário para uma compra completa, e não como o número final. A armadura pesada é o que as tabelas de abates acima levam em conta — é a diferença entre 100 de vida efetiva e 150.

Como ele se compara aos outros Sidearms

Todas as 6 e Sidearms lado a lado, à queima-roupa. A linha Frenzy está destacada. O dano diminui com a distância na maioria das armas, então esses números representam o melhor cenário possível — as tabelas por distância acima mostram o quadro completo.

ArmaCustoCabeçaCorpoCadência de tiroMagTiros no corpo pra matar
Frenzy450782610156
Classic—78266.75126
Bandit600152395.184
Ghost500105306.75135
Sheriff800159.555463
Shorty30022113214

Os tiros no corpo para matar pressupõem um escudo pesado, o que deixa o adversário com 150 de vida efetiva. O custo é em créditos no menu de compras.

Frenzy x Classic

Nem a Frenzy nem a Classic matam um adversário com escudo pesado com um tiro na cabeça, então a comparação se resume à cadência de tiro e ao custo: 10 tiros por segundo por 450 créditos contra 6.75 por 0.

Todas as 54 Frenzy skins

Os skins são puramente cosméticos — nenhum deles altera os números acima. Os níveis de conteúdo mais altos oferecem novos níveis de aprimoramento, variantes de cor e efeitos, mas não trazem nenhuma vantagem.

NívelSkins desse nívelPreço do plano padrão
Select25875 VP
Deluxe171,275 VP
Premium81,775 VP
Exclusive3—
Ultra12,475 VP

Preços padrão das skins simples para cada nível. A maioria das skins do Frenzy é vendida em pacotes, e não avulsas, e o preço do pacote é menor do que a soma das partes — então, considera esses valores como o máximo que você vai pagar, não o preço final.

Frenzy Perguntas frequentes

Quantos tiros a Frenzy precisa para matar?

Através de um escudo pesado, são 2 tiros na cabeça ou 6 tiros no corpo. Contra um adversário sem escudo, são 2 tiros na cabeça ou 4 tiros no corpo.

A Frenzy mata com um tiro na cabeça?

Não atravessa um escudo pesado. O dano de um tiro na cabeça é de 78, e um escudo pesado deixa o adversário com 150 de vida efetiva.

Quanto custa o Frenzy?

450 créditos. Ele fica na seção Sidearms do menu de compras.

O Frenzy consegue atirar através das paredes?

A penetração de parede é de Low. Uma penetração maior causa mais dano ao atirar através de superfícies, e é por isso que vale a pena atirar antecipadamente em ângulos comuns e disparar em rajadas através de coberturas frágeis.

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