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Frenzy

Frenzy

Sidearms450 crediti54 skin

Con le armi Frenzy, ci vogliono 2 colpi alla testa per uccidere, anche senza scudi e 6, i colpi al corpo uccidono anche se c'è uno scudo pesante.

Colpi letali e tempo per uccidere

Gli scudi assorbono i danni uno a uno, quindi uno scudo leggero porta la salute effettiva di un avversario a 125, mentre uno scudo pesante a 150. Il tempo per uccidere si misura dal primo proiettile che va a segno fino all'ultimo, ed è per questo che un'uccisione con un solo colpo risulta pari a 0,00 s.

0–20m78 testa · 26 corpo · 22.1 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo20.10s40.30s5
Scudo leggero20.10s50.40s6
Scudo pesante20.10s60.50s7

Tra i 0 e i 20 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 78 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 6 danni anche attraverso uno scudo pesante.

20–50m63 testa · 21 corpo · 17.85 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo20.10s50.40s6
Scudo leggero20.10s60.50s8
Scudo pesante30.20s80.70s9

Tra i 20 e i 50 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 63 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 8 danni anche attraverso uno scudo pesante.

Il Frenzy perde potenza oltre i 20 m. È proprio questo calo a determinare se uno scontro a distanza si conclude ancora con un solo colpo, quindi è molto più importante del valore nominale del danno.

Manipolazione

Cadenza di fuoco10 colpi/sec
Rivista15 turni
Aggiorna1.5s
Equipaggia1s
Velocità di corsa0.85×
Penetrazione dei muriLow
Precisione del primo colpo0.65

Quanto costa davvero comprare una Frenzy

La Frenzy costa 450 crediti da sola, ma nessuno compra una pistola da sola. È l'aggiunta dell’armatura che la trasforma in un vero e proprio equipaggiamento, ed ecco i prezzi degli scudi direttamente dal menu acquisti.

EquipaggiamentoScudoTotale
Frenzy + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.400850
Frenzy + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6501,100
Frenzy + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0001,450

Le abilità si aggiungono a questi valori e variano a seconda dell'agente, quindi considera i totali come il minimo indispensabile per un acquisto completo, piuttosto che come il numero definitivo. L'armatura pesante è quella prevista nelle tabelle delle uccisioni qui sopra: è la differenza tra 100 e 150 punti salute effettivi.

Come si confronta con le altre Sidearms

Tutte le 6 e Sidearms affiancate, a bruciapelo. La riga Frenzy è evidenziata. Con la maggior parte delle armi, il danno diminuisce con la distanza, quindi questi sono i valori ottimali: le tabelle per distanza qui sopra ti danno il quadro completo.

ArmaCostoTestaCorpoCadenza di fuocoMagColpi al corpo letali
Frenzy450782610156
Classic—78266.75126
Bandit600152395.184
Ghost500105306.75135
Sheriff800159.555463
Shorty30022113214

I colpi al corpo letali presuppongono uno scudo pesante, che riduce la salute effettiva dell'avversario a 150. Il costo è indicato in crediti nel menu acquisti.

Frenzy contro Classic

Né la Frenzy né la Classic riescono a uccidere un avversario con scudi pesanti con un solo colpo alla testa, quindi il confronto si riduce alla cadenza di fuoco e al costo: 10 colpi al secondo a 450 crediti contro 6.75 a 0.

Tutte le skin 54 e Frenzy

Le skin sono puramente estetiche: nessuna di esse modifica i valori indicati sopra. I livelli di contenuto più alti aggiungono livelli di potenziamento, varianti di colore ed effetti, ma non offrono alcun vantaggio.

LivelloSkin di questo livelloPrezzo del piano Standard
Select25875 VP
Deluxe171,275 VP
Premium81,775 VP
Exclusive3—
Ultra12,475 VP

Prezzi standard delle skin singole per ogni livello. La maggior parte delle skin Frenzy viene venduta in pacchetti anziché singolarmente, e il prezzo del pacchetto è inferiore alla somma dei singoli elementi — quindi considerali come il prezzo massimo, non quello effettivo.

Frenzy Domande frequenti

Quanti colpi ci vogliono con il Frenzy per uccidere?

Con uno scudo pesante, 2 colpi alla testa o 6 colpi al corpo. Contro un avversario senza scudo, sono 2 alla testa o 4 al corpo.

Il Frenzy fa un colpo alla testa in un colpo solo?

Non attraverso uno scudo pesante. Il danno da colpo alla testa è di 78, e uno scudo pesante riduce la salute effettiva dell'avversario a 150.

Quanto costa la Frenzy?

450 crediti. Si trova nella sezione Sidearms del menu acquisti.

Il Frenzy riesce a sparare attraverso i muri?

La sua capacità di penetrazione dei muri è valutata a Low. Una maggiore penetrazione garantisce un danno maggiore quando si spara attraverso le superfici, ed è proprio questo che rende efficaci le tecniche di pre-tiro dagli angoli più comuni e il fuoco a raffica attraverso coperture leggere.

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