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Shorty

Shorty

Sidearms300 crediti38 skin

Con le armi Shorty, ci vogliono 5 colpi alla testa per uccidere, anche senza scudi e 14, i colpi al corpo uccidono anche se c'è uno scudo pesante.

Colpi letali e tempo per uccidere

Gli scudi assorbono i danni uno a uno, quindi uno scudo leggero porta la salute effettiva di un avversario a 125, mentre uno scudo pesante a 150. Il tempo per uccidere si misura dal primo proiettile che va a segno fino all'ultimo, ed è per questo che un'uccisione con un solo colpo risulta pari a 0,00 s.

0–7m22 testa · 11 corpo · 9.35 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo51.33s103.00s11
Scudo leggero61.67s123.67s14
Scudo pesante72.00s144.33s17

Tra i 0 e i 7 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 22 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 14 danni anche attraverso uno scudo pesante.

7–15m12 testa · 6 corpo · 5.1 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo92.67s175.33s20
Scudo leggero113.33s216.67s25
Scudo pesante134.00s258.00s30

Tra i 7 e i 15 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 12 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 25 danni anche attraverso uno scudo pesante.

15–50m6 testa · 3 corpo · 2.5500002 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo175.33s3411.00s40
Scudo leggero216.67s4213.67s50
Scudo pesante258.00s5016.33s59

Tra i 15 e i 50 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 6 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 50 danni anche attraverso uno scudo pesante.

Il Shorty perde potenza oltre i 7 m. È proprio questo calo a determinare se uno scontro a distanza si conclude ancora con un solo colpo, quindi è molto più importante del valore nominale del danno.

Manipolazione

Cadenza di fuoco3 colpi/sec
Rivista2 turni
Aggiorna1.75s
Equipaggia0.75s
Velocità di corsa0.8×
Penetrazione dei muriLow
Precisione del primo colpo4

Quanto costa davvero comprare una Shorty

La Shorty costa 300 crediti da sola, ma nessuno compra una pistola da sola. È l'aggiunta dell’armatura che la trasforma in un vero e proprio equipaggiamento, ed ecco i prezzi degli scudi direttamente dal menu acquisti.

EquipaggiamentoScudoTotale
Shorty + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.400700
Shorty + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.650950
Shorty + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0001,300

Le abilità si aggiungono a questi valori e variano a seconda dell'agente, quindi considera i totali come il minimo indispensabile per un acquisto completo, piuttosto che come il numero definitivo. L'armatura pesante è quella prevista nelle tabelle delle uccisioni qui sopra: è la differenza tra 100 e 150 punti salute effettivi.

Come si confronta con le altre Sidearms

Tutte le 6 e Sidearms affiancate, a bruciapelo. La riga Shorty è evidenziata. Con la maggior parte delle armi, il danno diminuisce con la distanza, quindi questi sono i valori ottimali: le tabelle per distanza qui sopra ti danno il quadro completo.

ArmaCostoTestaCorpoCadenza di fuocoMagColpi al corpo letali
Frenzy450782610156
Classic—78266.75126
Bandit600152395.184
Ghost500105306.75135
Sheriff800159.555463
Shorty30022113214

I colpi al corpo letali presuppongono uno scudo pesante, che riduce la salute effettiva dell'avversario a 150. Il costo è indicato in crediti nel menu acquisti.

Shorty contro Frenzy

Né la Shorty né la Frenzy riescono a uccidere un avversario con scudi pesanti con un solo colpo alla testa, quindi il confronto si riduce alla cadenza di fuoco e al costo: 3 colpi al secondo a 300 crediti contro 10 a 450.

Tutte le skin 38 e Shorty

Le skin sono puramente estetiche: nessuna di esse modifica i valori indicati sopra. I livelli di contenuto più alti aggiungono livelli di potenziamento, varianti di colore ed effetti, ma non offrono alcun vantaggio.

LivelloSkin di questo livelloPrezzo del piano Standard
Select18875 VP
Deluxe111,275 VP
Exclusive5—
Premium41,775 VP

Prezzi standard delle skin singole per ogni livello. La maggior parte delle skin Shorty viene venduta in pacchetti anziché singolarmente, e il prezzo del pacchetto è inferiore alla somma dei singoli elementi — quindi considerali come il prezzo massimo, non quello effettivo.

Shorty Domande frequenti

Quanti colpi ci vogliono con il Shorty per uccidere?

Con uno scudo pesante, 7 colpi alla testa o 14 colpi al corpo. Contro un avversario senza scudo, sono 5 alla testa o 10 al corpo.

Il Shorty fa un colpo alla testa in un colpo solo?

Non attraverso uno scudo pesante. Il danno da colpo alla testa è di 22, e uno scudo pesante riduce la salute effettiva dell'avversario a 150.

Quanto costa la Shorty?

300 crediti. Si trova nella sezione Sidearms del menu acquisti.

Il Shorty riesce a sparare attraverso i muri?

La sua capacità di penetrazione dei muri è valutata a Low. Una maggiore penetrazione garantisce un danno maggiore quando si spara attraverso le superfici, ed è proprio questo che rende efficaci le tecniche di pre-tiro dagli angoli più comuni e il fuoco a raffica attraverso coperture leggere.

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