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Shorty

Shorty

Sidearms300 Credits38 Skins

Bei den Modellen Shorty, Selbst ohne Panzer braucht es 5 Kopfschüsse, um jemanden zu töten und 14 töten Körpertreffer selbst durch einen schweren Panzer hindurch.

Schüsse, die töten, und Zeit bis zum Kill

Panzer absorbieren Schaden eins zu eins, sodass ein leichter Panzer die effektive Gesundheit eines Gegners auf 125 und ein schwerer Panzer auf 150 senkt. Die Zeit bis zum Kill wird vom Einschlag der ersten Kugel bis zur letzten gemessen, weshalb ein One-Shot-Kill 0,00 s anzeigt.

0–7m22 Kopf · 11 Körper · 9.35 Beine

ZielKopfschüsseTTKKörpertrefferTTKBeintreffer
Kein Panzer51.33s103.00s11
Leichter Panzer61.67s123.67s14
Schwerer Panzer72.00s144.33s17

Zwischen 0 und 7 Metern tötet nichts auf einen Schuss, egal ob mit oder ohne Panzer – 22 in den Kopf reichen nicht aus, um die 150 zu erreichen, die dir bei einem schweren Panzer noch fehlen. Körpertreffer richten bei dieser Entfernung 14 Schaden durch einen schweren Panzer an.

7–15m12 Kopf · 6 Körper · 5.1 Beine

ZielKopfschüsseTTKKörpertrefferTTKBeintreffer
Kein Panzer92.67s175.33s20
Leichter Panzer113.33s216.67s25
Schwerer Panzer134.00s258.00s30

Zwischen 7 und 15 Metern tötet nichts auf einen Schuss, egal ob mit oder ohne Panzer – 12 in den Kopf reichen nicht aus, um die 150 zu erreichen, die dir bei einem schweren Panzer noch fehlen. Körpertreffer richten bei dieser Entfernung 25 Schaden durch einen schweren Panzer an.

15–50m6 Kopf · 3 Körper · 2.5500002 Beine

ZielKopfschüsseTTKKörpertrefferTTKBeintreffer
Kein Panzer175.33s3411.00s40
Leichter Panzer216.67s4213.67s50
Schwerer Panzer258.00s5016.33s59

Zwischen 15 und 50 Metern tötet nichts auf einen Schuss, egal ob mit oder ohne Panzer – 6 in den Kopf reichen nicht aus, um die 150 zu erreichen, die dir bei einem schweren Panzer noch fehlen. Körpertreffer richten bei dieser Entfernung 50 Schaden durch einen schweren Panzer an.

Ab 7 m nimmt der Schaden des Shorty ab. Dieser Rückgang entscheidet darüber, ob ein Kampf auf Distanz immer noch mit einem Schuss endet – daher ist er weitaus wichtiger als der reine Schadenswert.

Handhabung

Feuerrate3 Schüsse/Sek.
Zeitschrift2 Runden
Neu laden1.75s
Ausrüsten0.75s
Laufgeschwindigkeit0.8×
WanddurchschlagLow
Treffgenauigkeit des ersten Schusses4

Was der Kauf eines Shorty tatsächlich kostet

Die Shorty kostet für sich genommen 300 Credits, aber niemand kauft eine Waffe einfach so. Erst durch das Hinzufügen von Panzerung wird daraus eine richtige Ausrüstung, und das sind die Preise für die Panzer direkt aus dem Kaufmenü.

AusrüstungPanzerInsgesamt
Shorty + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.400700
Shorty + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.650950
Shorty + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0001,300

Die Fähigkeiten kommen zu diesen Werten noch hinzu und variieren je nach Agent. Betrachtet die Gesamtwerte daher eher als Mindestanforderung für einen vollständigen Kauf und nicht als endgültige Zahl. In den obigen Kill-Tabellen wird von schwerer Rüstung ausgegangen – das ist der Unterschied zwischen 100 und 150 effektiven Lebenspunkten.

Wie schneidet er im Vergleich zu den anderen Sidearms ab?

Alle 6 und Sidearms nebeneinander, aus nächster Nähe. Die Zeile Shorty ist hervorgehoben. Bei den meisten Waffen nimmt der Schaden mit der Entfernung ab, daher sind das die Best-Case-Werte – die obigen Tabellen nach Entfernung geben das vollständige Bild wieder.

WaffeKostenKopfHauptteilFeuerrateMagKörpertreffer, die tödlich sind
Frenzy450782610156
Classic—78266.75126
Bandit600152395.184
Ghost500105306.75135
Sheriff800159.555463
Shorty30022113214

„Körpertreffer“ setzt einen schweren Panzer voraus, wodurch der Gegner auf 150 effektive Lebenspunkte gesetzt wird. Die Kosten werden im Kaufmenü in Credits angegeben.

Shorty gegen Frenzy

Weder die Shorty noch die Frenzy schalten einen Gegner mit schwerem Panzer mit einem Kopfschuss aus, daher kommt es beim Vergleich auf die Feuerrate und die Kosten an: 3 Schuss pro Sekunde für 300 Credits gegenüber 10 Schuss pro Sekunde für 450 Credits.

Alle 38 Shorty Skins

Skins sind rein kosmetischer Natur – keiner von ihnen verändert die oben genannten Werte. Höhere Inhaltsstufen bieten eher zusätzliche Aufrüstungsstufen, Farbvarianten und Effekte als irgendwelche Vorteile.

StufeSkins in dieser StufePreis der Standardstufe
Select18875 VP
Deluxe111,275 VP
Exclusive5—
Premium41,775 VP

Standardpreise für einzelne Skins pro Stufe. Die meisten Shorty-Skins werden eher im Paket als einzeln verkauft, und der Paketpreis liegt unter der Summe der Einzelpreise – betrachte diese Preise also als Obergrenze, nicht als Endpreis.

Shorty Häufig gestellte Fragen

Wie viele Schüsse braucht die Shorty, um jemanden zu töten?

Durch einen schweren Panzer: 7 Kopfschüsse oder 14 Körpertreffer. Gegen einen ungeschützten Gegner sind es 5 Kopfschüsse oder 10 Körpertreffer.

Kann man mit der Shorty einen Kopfschuss mit einem Schuss landen?

Nicht durch einen schweren Panzer hindurch. Der Schaden durch einen Kopfschuss beträgt 22, und ein schwerer Panzer reduziert die effektive Gesundheit des Gegners auf 150.

Wie viel kostet der Shorty?

300 Credits. Du findest es im Abschnitt Sidearms des Kaufmenüs.

Kann die Shorty durch Wände schießen?

Sein Wanddurchschlag beträgt Low. Ein höherer Wanddurchschlag sorgt für mehr Schaden beim Schießen durch Oberflächen hindurch – genau das macht das Vorabfeuern aus gängigen Winkeln und das Spritzen durch weiche Deckung sinnvoll.

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