VALDB.GG
Shorty

Shorty

Sidearms300 punktów38 skórek

W wersjach Shorty, żeby kogoś zabić, potrzeba aż 5 strzałów w głowę, nawet bez tarcz i 14 strzały w korpus zabijają nawet przez ciężką tarczę.

Strzały na śmierć i czas do zabicia

Tarcze pochłaniają obrażenia w stosunku 1:1, więc lekka tarcza zmniejsza efektywne zdrowie przeciwnika do 125, a ciężka tarcza – do 150. Czas do zabicia liczy się od momentu trafienia pierwszej kuli do ostatniej, dlatego zabicie jednym strzałem pokazuje 0,00 s.

0–7m22 głowa · 11 tułów · 9.35 nogi

CelStrzały w głowęTTKStrzały w korpusTTKStrzały w nogi
Bez tarczy51.33s103.00s11
Lekka tarcza61.67s123.67s14
Ciężka tarcza72.00s144.33s17

W odległości od 0 do 7 metrów nic nie zabija jednym strzałem, niezależnie od tego, czy masz tarczę, czy nie — trafienie w głowę z odległości 22 metrów to za mało, żeby pokryć te 150, których brakuje ci przy ciężkiej tarczy. Strzały w korpus zadają 14 punktów obrażeń, przebijając ciężką tarczę z tej odległości.

7–15m12 głowa · 6 tułów · 5.1 nogi

CelStrzały w głowęTTKStrzały w korpusTTKStrzały w nogi
Bez tarczy92.67s175.33s20
Lekka tarcza113.33s216.67s25
Ciężka tarcza134.00s258.00s30

W odległości od 7 do 15 metrów nic nie zabija jednym strzałem, niezależnie od tego, czy masz tarczę, czy nie — trafienie w głowę z odległości 12 metrów to za mało, żeby pokryć te 150, których brakuje ci przy ciężkiej tarczy. Strzały w korpus zadają 25 punktów obrażeń, przebijając ciężką tarczę z tej odległości.

15–50m6 głowa · 3 tułów · 2.5500002 nogi

CelStrzały w głowęTTKStrzały w korpusTTKStrzały w nogi
Bez tarczy175.33s3411.00s40
Lekka tarcza216.67s4213.67s50
Ciężka tarcza258.00s5016.33s59

W odległości od 15 do 50 metrów nic nie zabija jednym strzałem, niezależnie od tego, czy masz tarczę, czy nie — trafienie w głowę z odległości 6 metrów to za mało, żeby pokryć te 150, których brakuje ci przy ciężkiej tarczy. Strzały w korpus zadają 50 punktów obrażeń, przebijając ciężką tarczę z tej odległości.

W odległości powyżej 7 m obrażenia z broni Shorty spadają. To właśnie ten spadek decyduje o tym, czy walka na odległość wciąż kończy się jednym strzałem, więc ma to o wiele większe znaczenie niż sama wartość obrażeń.

Obsługa

Szybkostrzelność3 strzały/sek.
Magazyn2 rundy
Odśwież1.75s
Wyposaż0.75s
Prędkość biegu0.8×
Przebicie ścianLow
Celność pierwszego strzału4

Ile tak naprawdę kosztuje zakup modelu Shorty

Sam model Shorty kosztuje 300 kredyty, ale nikt nie kupuje samej broni. Dopiero dodanie pancerza sprawia, że staje się to prawdziwym zestawem, a oto ceny tarcz prosto z menu zakupów.

WyposażenieTarczaRazem
Shorty + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.400700
Shorty + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.650950
Shorty + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0001,300

Umiejętności są dodawane do tych wartości i różnią się w zależności od agenta, więc traktuj te sumy raczej jako minimalną kwotę przy pełnym wyposażeniu, a nie jako ostateczną kwotę. W powyższych tabelach zabójstw założono ciężką zbroję — to właśnie ona stanowi różnicę między 100 a 150 punktami zdrowia efektywnego.

Jak wypada na tle pozostałych modeli Sidearms

Wszystkie modele 6 i Sidearms obok siebie, z bliska. Wyróżniono rząd Shorty. W przypadku większości broni obrażenia maleją wraz z odległością, więc to są wartości w najlepszym scenariuszu — pełny obraz dają tabele z danymi dla poszczególnych odległości powyżej.

BrońKosztGłowaTreśćSzybkostrzelnośćMagStrzały w korpus, żeby wykończyć przeciwnika
Frenzy450782610156
Classic—78266.75126
Bandit600152395.184
Ghost500105306.75135
Sheriff800159.555463
Shorty30022113214

Strzały w korpus z zamiarem zabicia zakładają, że przeciwnik ma ciężką tarczę, co sprawia, że jego efektywne zdrowie wynosi 150. Koszt podano w kredytach w menu zakupów.

Shorty kontra Frenzy

Ani model Shorty, ani Frenzy nie zabijają przeciwnika z ciężką tarczą jednym strzałem w głowę, więc porównanie sprowadza się do szybkostrzelności i ceny: 3 pocisków na sekundę za 300 kredyty kontra 10 za 450.

Wszystkie skórki 38 i Shorty

Skórki mają charakter czysto kosmetyczny – żadna z nich nie zmienia powyższych wartości. Wyższe poziomy zawartości dodają kolejne poziomy ulepszeń, warianty kolorystyczne i efekty, ale nie dają żadnych dodatkowych korzyści.

PoziomSkórki z tej kategoriiCena w pakiecie standardowym
Select18875 VP
Deluxe111,275 VP
Exclusive5—
Premium41,775 VP

Standardowe ceny pojedynczych skórek dla każdego poziomu. Większość skórek z serii Shorty sprzedaje się w pakietach, a nie pojedynczo, a cena pakietu jest niższa niż suma cen poszczególnych elementów — traktuj więc te ceny jako górną granicę, a nie kwotę do zapłaty.

Shorty Najczęściej zadawane pytania

Ile strzałów trzeba oddać z Shorty, żeby kogoś zabić?

Przez ciężką tarczę – 7 strzały w głowę albo 14 strzały w korpus. W przypadku przeciwnika bez tarczy to 5 strzały w głowę albo 10 strzały w korpus.

Czy model Shorty wykonuje jeden strzał w głowę?

Nie przebije ciężkiej tarczy. Strzały w głowę wynoszą 22, a ciężka tarcza zmniejsza efektywne zdrowie przeciwnika do 150.

Ile kosztuje model Shorty?

300 kredytów. Znajdziesz to w sekcji Sidearms menu zakupów.

Czy model Shorty potrafi strzelać przez ściany?

Jego przebicie ścian wynosi Low. Wyższa zdolność przebicia pozwala zadać większe obrażenia podczas strzelania przez przeszkody, co sprawia, że warto strzelać z typowych kątów i ostrzeliwać cel przez miękkie osłony.

Dalej