Ghost
W grze Ghost jeden strzał w głowę zabija przeciwnika bez osłon, ale nie tego, który ma osłony. 5 trafień w korpus zabija nawet przez grubą tarczę.
Strzały na śmierć i czas do zabicia
Tarcze pochłaniają obrażenia w stosunku 1:1, więc lekka tarcza zmniejsza efektywne zdrowie przeciwnika do 125, a ciężka – do 150. Czas zabicia liczy się od momentu trafienia pierwszej kuli do ostatniej, dlatego zabicie jednym strzałem pokazuje 0,00 s.
0–30 m105 sztuk · Nadwozie 30 · 25.5 nóg
| Cel | Zdjęcia portretowe | TTK | Uderzenia w korpus | TTK | Uderzenia w nogi |
|---|---|---|---|---|---|
| Bez tarczy | 1 | 0.00s | 4 | 0.44s | 4 |
| Osłona przeciwsłoneczna | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 5 |
| Ciężka tarcza | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 6 |
30–50 m87.5 sztuk · Nadwozie 25 · 21.25 nóg
| Cel | Zdjęcia portretowe | TTK | Uderzenia w korpus | TTK | Uderzenia w nogi |
|---|---|---|---|---|---|
| Bez tarczy | 2 | 0.15s | 4 | 0.44s | 5 |
| Osłona przeciwsłoneczna | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 6 |
| Ciężka tarcza | 2 | 0.15s | 6 | 0.74s | 8 |
W odległości powyżej 30 m obrażenia z broni Ghost spadają. To właśnie ten spadek decyduje o tym, czy walka na odległość wciąż kończy się jednym strzałem, więc ma to o wiele większe znaczenie niż sama wartość obrażeń.
Obsługa
Wszystkie skórki 65 i Ghost
Skórki mają charakter czysto kosmetyczny – żadna z nich nie zmienia powyższych wartości. Wyższe poziomy zawartości dodają kolejne poziomy ulepszeń, warianty kolorystyczne i efekty, ale nie dają żadnych dodatkowych korzyści.
Ghost Najczęściej zadawane pytania
Ile strzałów trzeba oddać z Ghost, żeby kogoś zabić?
Przez grubą tarczę trafia 2 w głowę albo 5 w korpus. W starciu z nieosłoniętym przeciwnikiem to 1 w głowę albo 4 w korpus.
Czy model Ghost zabija jednym strzałem w głowę?
Nie przebije ciężkiej tarczy. Obrażenia z trafienia w głowę wynoszą 105, a ciężka tarcza zmniejsza efektywne zdrowie przeciwnika do 150.
Ile kosztuje model Ghost?
500 kredytów. Znajdziesz to w sekcji Broń krótka menu zakupów.
Czy model Ghost potrafi strzelać przez ściany?
Jego zdolność przebicia ścian wynosi Średni. Wyższa zdolność przebicia pozwala zadać większe obrażenia podczas strzelania przez przeszkody, co sprawia, że warto strzelać pod typowymi kątami i ostrzeliwać cel przez miękkie osłony.