鬼魅
配槍500 積分65 款造型
在 鬼魅 型武器中,一發頭部命中可擊殺未啟用護盾的對手,但對啟用護盾的對手則無法一擊斃命。 5 次軀幹攻擊可穿透厚重護盾造成致命傷害。
致命一擊與消磨時間
護盾會以一比一的比例吸收傷害,因此輕型護盾會使對手的有效生命值降至 125,重型護盾則會使之降至 150。擊殺所需時間是以第一發子彈命中至最後一發子彈命中的時間來計算,這就是為什麼「一擊必殺」的數值會顯示為 0.00 秒。
0–30公尺105 頭 · 30 車身 · 25.5 段
| 目標 | 頭像 | TTK | 身體特寫 | TTK | 腿部特寫 |
|---|---|---|---|---|---|
| 沒有護盾 | 1 | 0.00s | 4 | 0.44s | 4 |
| 光擋板 | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 5 |
| 重型盾牌 | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 6 |
30–50公尺87.5 頭 · 25 車身 · 21.25 段
| 目標 | 頭像 | TTK | 身體特寫 | TTK | 腿部特寫 |
|---|---|---|---|---|---|
| 沒有護盾 | 2 | 0.15s | 4 | 0.44s | 5 |
| 光擋板 | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 6 |
| 重型盾牌 | 2 | 0.15s | 6 | 0.74s | 8 |
鬼魅型在超過30公尺後,傷害會下降。這種傷害下降正是決定遠距離交戰是否仍能一擊必殺的關鍵,因此其重要性遠遠超過單純的傷害數值。
處理方式
射速6.75 發/秒
雜誌13 輪次
重新載入1.5s
裝備0.75s
奔跑速度0.85×
牆體穿透中
第一發子彈的準確度0.3
所有 65 鬼魅 款造型
造型僅具裝飾性質——沒有任何造型會改變上方的數值。更高階的內容層級會增加升級等級、顏色變體和特效,而非提供任何優勢。
Select: 30Deluxe: 15Premium: 11Exclusive: 6Ultra: 3
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鬼魅 常見問題
鬼魅 需要射擊多少發才能致人於死?
透過厚實的盾牌,擊中頭部需造成 2 點傷害,擊中身體則需造成 5 點傷害。 面對未受防護的對手,攻擊頭部為 1,攻擊身體為 4。
鬼魅 能否一擊斃頭?
無法穿透重型護盾。頭部命中傷害為 105,而重型護盾會使對手的有效生命值降至 150。
鬼魅 的價格是多少?
500 點。它位於購買選單的 配槍 區塊中。
鬼魅 能穿牆射擊嗎?
其穿牆能力評級為 中。穿透力越高,穿過物體表面時造成的傷害就越大,這正是為何預先瞄準常見角度,以及透過軟掩體掃射成為可行策略的原因。