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Ghost

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Sidearms500 crediti65 skin

Con le armi Ghost, Un colpo alla testa uccide un avversario senza scudi, ma non uno che li ha e 5, i colpi al corpo uccidono anche se c'è uno scudo pesante.

Colpi letali e tempo per uccidere

Gli scudi assorbono i danni uno a uno, quindi uno scudo leggero porta la salute effettiva di un avversario a 125, mentre uno scudo pesante a 150. Il tempo per uccidere si misura dal primo proiettile che va a segno fino all'ultimo, ed è per questo che un'uccisione con un solo colpo risulta pari a 0,00 s.

0–30m105 testa · 30 corpo · 25.5 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo10.00s40.44s4
Scudo leggero20.15s50.59s5
Scudo pesante20.15s50.59s6

Tra i 0 e i 30 metri, un colpo alla testa a 105 metri uccide all’istante un avversario senza scudo, ma lascia in vita quello che ne ha uno. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 5 danni anche attraverso uno scudo pesante.

30–50m87.5 testa · 25 corpo · 21.25 gambe

ObiettivoColpi alla testaTTKColpi al corpoTTKColpi alle gambe
Senza scudo20.15s40.44s5
Scudo leggero20.15s50.59s6
Scudo pesante20.15s60.74s8

Tra i 30 e i 50 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 87.5 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 6 danni anche attraverso uno scudo pesante.

Il Ghost perde potenza oltre i 30 m. È proprio questo calo a determinare se uno scontro a distanza si conclude ancora con un solo colpo, quindi è molto più importante del valore nominale del danno.

Manipolazione

Cadenza di fuoco6.75 colpi/sec
Rivista13 turni
Aggiorna1.5s
Equipaggia0.75s
Velocità di corsa0.85×
Penetrazione dei muriMedium
Precisione del primo colpo0.3

Quanto costa davvero comprare una Ghost

La Ghost costa 500 crediti da sola, ma nessuno compra una pistola da sola. È l'aggiunta dell’armatura che la trasforma in un vero e proprio equipaggiamento, ed ecco i prezzi degli scudi direttamente dal menu acquisti.

EquipaggiamentoScudoTotale
Ghost + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.400900
Ghost + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6501,150
Ghost + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0001,500

Le abilità si aggiungono a questi valori e variano a seconda dell'agente, quindi considera i totali come il minimo indispensabile per un acquisto completo, piuttosto che come il numero definitivo. L'armatura pesante è quella prevista nelle tabelle delle uccisioni qui sopra: è la differenza tra 100 e 150 punti salute effettivi.

Come si confronta con le altre Sidearms

Tutte le 6 e Sidearms affiancate, a bruciapelo. La riga Ghost è evidenziata. Con la maggior parte delle armi, il danno diminuisce con la distanza, quindi questi sono i valori ottimali: le tabelle per distanza qui sopra ti danno il quadro completo.

ArmaCostoTestaCorpoCadenza di fuocoMagColpi al corpo letali
Frenzy450782610156
Classic—78266.75126
Bandit600152395.184
Ghost500105306.75135
Sheriff800159.555463
Shorty30022113214

I colpi al corpo letali presuppongono uno scudo pesante, che riduce la salute effettiva dell'avversario a 150. Il costo è indicato in crediti nel menu acquisti.

Ghost contro Frenzy

Né la Ghost né la Frenzy riescono a uccidere un avversario con scudi pesanti con un solo colpo alla testa, quindi il confronto si riduce alla cadenza di fuoco e al costo: 6.75 colpi al secondo a 500 crediti contro 10 a 450.

Tutte le skin 65 e Ghost

Le skin sono puramente estetiche: nessuna di esse modifica i valori indicati sopra. I livelli di contenuto più alti aggiungono livelli di potenziamento, varianti di colore ed effetti, ma non offrono alcun vantaggio.

LivelloSkin di questo livelloPrezzo del piano Standard
Select30875 VP
Deluxe151,275 VP
Premium111,775 VP
Exclusive6—
Ultra32,475 VP

Prezzi standard delle skin singole per ogni livello. La maggior parte delle skin Ghost viene venduta in pacchetti anziché singolarmente, e il prezzo del pacchetto è inferiore alla somma dei singoli elementi — quindi considerali come il prezzo massimo, non quello effettivo.

Ghost Domande frequenti

Quanti colpi ci vogliono con il Ghost per uccidere?

Con uno scudo pesante, 2 colpi alla testa o 5 colpi al corpo. Contro un avversario senza scudo, sono 1 alla testa o 4 al corpo.

Il Ghost fa un colpo alla testa in un colpo solo?

Non attraverso uno scudo pesante. Il danno da colpo alla testa è di 105, e uno scudo pesante riduce la salute effettiva dell'avversario a 150.

Quanto costa la Ghost?

500 crediti. Si trova nella sezione Sidearms del menu acquisti.

Il Ghost riesce a sparare attraverso i muri?

La sua capacità di penetrazione dei muri è valutata a Medium. Una maggiore penetrazione garantisce un danno maggiore quando si spara attraverso le superfici, ed è proprio questo che rende efficaci le tecniche di pre-tiro dagli angoli più comuni e il fuoco a raffica attraverso coperture leggere.

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