Ghost
Con le armi Ghost, Un colpo alla testa uccide un avversario senza scudi, ma non uno che li ha e 5, i colpi al corpo uccidono anche se c'è uno scudo pesante.
Colpi letali e tempo per uccidere
Gli scudi assorbono i danni uno a uno, quindi uno scudo leggero porta la salute effettiva di un avversario a 125, mentre uno scudo pesante a 150. Il tempo per uccidere si misura dal primo proiettile che va a segno fino all'ultimo, ed è per questo che un'uccisione con un solo colpo risulta pari a 0,00 s.
0–30m105 testa · 30 corpo · 25.5 gambe
| Obiettivo | Colpi alla testa | TTK | Colpi al corpo | TTK | Colpi alle gambe |
|---|---|---|---|---|---|
| Senza scudo | 1 | 0.00s | 4 | 0.44s | 4 |
| Scudo leggero | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 5 |
| Scudo pesante | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 6 |
Tra i 0 e i 30 metri, un colpo alla testa a 105 metri uccide all’istante un avversario senza scudo, ma lascia in vita quello che ne ha uno. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 5 danni anche attraverso uno scudo pesante.
30–50m87.5 testa · 25 corpo · 21.25 gambe
| Obiettivo | Colpi alla testa | TTK | Colpi al corpo | TTK | Colpi alle gambe |
|---|---|---|---|---|---|
| Senza scudo | 2 | 0.15s | 4 | 0.44s | 5 |
| Scudo leggero | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 6 |
| Scudo pesante | 2 | 0.15s | 6 | 0.74s | 8 |
Tra i 30 e i 50 metri niente ti uccide al primo colpo, che tu abbia lo scudo o meno — un colpo alla testa a 87.5 metri non basta a raggiungere i 150 punti che ti servono con uno scudo pesante. A questa distanza, i colpi al corpo infliggono 6 danni anche attraverso uno scudo pesante.
Il Ghost perde potenza oltre i 30 m. È proprio questo calo a determinare se uno scontro a distanza si conclude ancora con un solo colpo, quindi è molto più importante del valore nominale del danno.
Manipolazione
Quanto costa davvero comprare una Ghost
La Ghost costa 500 crediti da sola, ma nessuno compra una pistola da sola. È l'aggiunta dell’armatura che la trasforma in un vero e proprio equipaggiamento, ed ecco i prezzi degli scudi direttamente dal menu acquisti.
| Equipaggiamento | Scudo | Totale |
|---|---|---|
| Ghost + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 900 |
| Ghost + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 1,150 |
| Ghost + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 1,500 |
Le abilità si aggiungono a questi valori e variano a seconda dell'agente, quindi considera i totali come il minimo indispensabile per un acquisto completo, piuttosto che come il numero definitivo. L'armatura pesante è quella prevista nelle tabelle delle uccisioni qui sopra: è la differenza tra 100 e 150 punti salute effettivi.
Come si confronta con le altre Sidearms
Tutte le 6 e Sidearms affiancate, a bruciapelo. La riga Ghost è evidenziata. Con la maggior parte delle armi, il danno diminuisce con la distanza, quindi questi sono i valori ottimali: le tabelle per distanza qui sopra ti danno il quadro completo.
| Arma | Costo | Testa | Corpo | Cadenza di fuoco | Mag | Colpi al corpo letali |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Frenzy | 450 | 78 | 26 | 10 | 15 | 6 |
| Classic | — | 78 | 26 | 6.75 | 12 | 6 |
| Bandit | 600 | 152 | 39 | 5.1 | 8 | 4 |
| Ghost | 500 | 105 | 30 | 6.75 | 13 | 5 |
| Sheriff | 800 | 159.5 | 55 | 4 | 6 | 3 |
| Shorty | 300 | 22 | 11 | 3 | 2 | 14 |
I colpi al corpo letali presuppongono uno scudo pesante, che riduce la salute effettiva dell'avversario a 150. Il costo è indicato in crediti nel menu acquisti.
Ghost contro Frenzy
Né la Ghost né la Frenzy riescono a uccidere un avversario con scudi pesanti con un solo colpo alla testa, quindi il confronto si riduce alla cadenza di fuoco e al costo: 6.75 colpi al secondo a 500 crediti contro 10 a 450.
Tutte le skin 65 e Ghost
Le skin sono puramente estetiche: nessuna di esse modifica i valori indicati sopra. I livelli di contenuto più alti aggiungono livelli di potenziamento, varianti di colore ed effetti, ma non offrono alcun vantaggio.
| Livello | Skin di questo livello | Prezzo del piano Standard |
|---|---|---|
| Select | 30 | 875 VP |
| Deluxe | 15 | 1,275 VP |
| Premium | 11 | 1,775 VP |
| Exclusive | 6 | — |
| Ultra | 3 | 2,475 VP |
Prezzi standard delle skin singole per ogni livello. La maggior parte delle skin Ghost viene venduta in pacchetti anziché singolarmente, e il prezzo del pacchetto è inferiore alla somma dei singoli elementi — quindi considerali come il prezzo massimo, non quello effettivo.
Ghost Domande frequenti
Quanti colpi ci vogliono con il Ghost per uccidere?
Con uno scudo pesante, 2 colpi alla testa o 5 colpi al corpo. Contro un avversario senza scudo, sono 1 alla testa o 4 al corpo.
Il Ghost fa un colpo alla testa in un colpo solo?
Non attraverso uno scudo pesante. Il danno da colpo alla testa è di 105, e uno scudo pesante riduce la salute effettiva dell'avversario a 150.
Quanto costa la Ghost?
500 crediti. Si trova nella sezione Sidearms del menu acquisti.
Il Ghost riesce a sparare attraverso i muri?
La sua capacità di penetrazione dei muri è valutata a Medium. Una maggiore penetrazione garantisce un danno maggiore quando si spara attraverso le superfici, ed è proprio questo che rende efficaci le tecniche di pre-tiro dagli angoli più comuni e il fuoco a raffica attraverso coperture leggere.