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Ghost

Ghost

Sidearms500 créditos65 skins

En los modelos Ghost, Un disparo a la cabeza mata a un rival sin armaduras, pero no a uno que las tenga. y 5, los disparos al cuerpo matan incluso a través de una armadura pesada.

Disparos para matar y tiempo para matar

Las armaduras absorben el daño punto por punto, así que una armadura ligera deja al rival con 125 de salud efectiva y una armadura pesada, con 150. El tiempo para matar se mide desde que impacta la primera bala hasta la última, por eso una muerte de un solo tiro marca 0,00 s.

0–30m105 cabeza · 30 cuerpo · 25.5 piernas

ObjetivoDisparos a la cabezaTTKDisparos al cuerpoTTKDisparos a las piernas
Sin armadura10.00s40.44s4
Armadura ligera20.15s50.59s5
Armadura pesada20.15s50.59s6

Entre los 0 y los 30 metros, un disparo en la cabeza a 105 metros mata al instante a un rival sin armadura, pero deja con vida a uno que sí la lleva. Los disparos al cuerpo infligen 5 de daño a través de una armadura pesada a esta distancia.

30–50m87.5 cabeza · 25 cuerpo · 21.25 piernas

ObjetivoDisparos a la cabezaTTKDisparos al cuerpoTTKDisparos a las piernas
Sin armadura20.15s40.44s5
Armadura ligera20.15s50.59s6
Armadura pesada20.15s60.74s8

Entre los 30 y los 50 metros, nada te mata de un solo tiro, lleves armadura o no; un impacto de 87.5 en la cabeza no alcanza los 150 puntos que te faltan por llevar una armadura pesada. Los disparos al cuerpo infligen 6 de daño a través de una armadura pesada a esta distancia.

El Ghost pierde daño a partir de los 30 m. Esa caída es lo que determina si un combate a distancia sigue acabándose de un solo tiro, así que es mucho más importante que la cifra de daño en sí.

Manejo

Cadencia de fuego6.75 disparos/segundo no te lo digas
Revista13 rondas
Actualizar1.5s informo
Equipar0.75s informo
Velocidad de carrera0.85×
Penetración de paredesMedium
Precisión del primer disparo0.3

Cuánto cuesta realmente comprar un Ghost

El Ghost cuesta 500 créditos por sí solo, pero nadie compra un arma sola. Lo que lo convierte en un equipo completo de verdad es añadirle armadura, y estos son los precios de las armaduras tal y como aparecen en el menú de compra.

EquipamientoArmaduraTotal
Ghost + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.400900
Ghost + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6501,150
Ghost + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0001,500

Las habilidades se suman a estas cifras y varían según el agente, así que considera los totales como el mínimo necesario para una compra completa, en lugar de como la cifra definitiva. La armadura pesada es lo que se da por supuesto en las tablas de muertes de arriba: es la diferencia entre 100 y 150 de salud efectiva.

Cómo se compara con el otro Sidearms

Todos los 6 y Sidearms uno al lado del otro, a quemarropa. La fila Ghost está resaltada. El daño disminuye con la distancia en la mayoría de las armas, así que estas cifras son las del mejor de los casos; las tablas por distancia de arriba te dan una visión completa.

ArmaCosteJefeCuerpoCadencia de fuegoMagDisparos al cuerpo para matarte
Frenzy450782610156
Classic—78266.75126
Bandit600152395.184
Ghost500105306.75135
Sheriff800159.555463
Shorty30022113214

Los disparos al cuerpo para matar suponen una armadura pesada, lo que deja al rival con 150 de salud efectiva. El coste se paga en créditos desde el menú de compra.

Ghost frente a Frenzy

Ni el Ghost ni el Frenzy acaban con un rival con una armadura pesada tras un solo disparo a la cabeza, así que la comparación se reduce a la cadencia de fuego y el coste: 6.75 disparos por segundo a 500 créditos frente a 10 a 450.

Las 65 y Ghost skins

Los aspectos son puramente estéticos: ninguno de ellos cambia las cifras de arriba. Los niveles de contenido más altos añaden niveles de mejora, variantes de color y efectos, pero no te dan ninguna ventaja.

NivelAspectos de este nivelPrecio del plan estándar
Select30875 VP
Deluxe151,275 VP
Premium111,775 VP
Exclusive6—
Ultra32,475 VP

Precios estándar de las skins simples para cada nivel. La mayoría de las skins del Ghost se venden en un paquete en lugar de por separado, y el precio del paquete es inferior a la suma de sus partes, así que tómatelos como el precio máximo, no como el que vas a pagar.

Ghost Preguntas frecuentes

¿Cuántos disparos hace falta que dé la Ghost para matar?

A través de una armadura pesada, 2 disparos a la cabeza o 5 disparos al cuerpo. Contra un rival sin armadura, son 1 a la cabeza o 4 al cuerpo.

¿El Ghost realiza un disparo a la cabeza de un solo tiro?

No atraviesa una armadura pesada. El daño de un disparo a la cabeza es de 105, y una armadura pesada deja al rival con 150 de salud efectiva.

¿Cuánto cuesta el Ghost?

500 créditos. Está en la sección Sidearms del menú de compra.

¿El Ghost puede disparar a través de las paredes?

Su penetración de paredes es de Medium. Una mayor penetración te permite infligir más daño al disparar a través de superficies, lo que hace que valga la pena disparar desde ángulos habituales y ametrallar a través de coberturas blandas.

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