Ghost
Con el Ghost, un tiro en la cabeza mata a un rival sin escudos, pero no a uno que los tenga. 5 golpes al cuerpo que matan a través de un escudo pesado.
Disparos para matar y tiempo para matar
Los escudos absorben el daño punto por punto, así que un escudo ligero deja al rival con 125 de salud efectiva y uno pesado, con 150. El tiempo de muerte se mide desde que impacta la primera bala hasta la última, por eso una muerte de un solo tiro marca 0,00 s.
0–30 m105 cabezas · Carrocería 30 · 25.5 etapas
| Objetivo | Fotos de cara | TTK | Tiros al cuerpo | TTK | Tiros a las piernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sin escudo | 1 | 0.00s | 4 | 0.44s | 4 |
| Protector contra la luz | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 5 |
| Escudo pesado | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 6 |
30–50 m87.5 cabezas · Carrocería 25 · 21.25 etapas
| Objetivo | Fotos de cara | TTK | Tiros al cuerpo | TTK | Tiros a las piernas |
|---|---|---|---|---|---|
| Sin escudo | 2 | 0.15s | 4 | 0.44s | 5 |
| Protector contra la luz | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 6 |
| Escudo pesado | 2 | 0.15s | 6 | 0.74s | 8 |
El Ghost pierde daño a partir de los 30 m. Esa caída es lo que determina si un combate a distancia sigue acabándose de un solo tiro, así que es mucho más importante que la cifra de daño en sí.
Manejo
Las 65 y Ghost skins
Los aspectos son puramente estéticos: ninguno de ellos cambia las cifras de arriba. Los niveles de contenido más altos añaden niveles de mejora, variantes de color y efectos, pero no te dan ninguna ventaja.
Ghost Preguntas frecuentes
¿Cuántos disparos hace falta con la Ghost para matar?
A través de un escudo pesado, te hacen 2 puntos de daño en la cabeza o 5 en el cuerpo. Si te enfrentas a un rival sin protección, son 1 a la cabeza o 4 al cuerpo.
¿El Ghost mata de un solo tiro en la cabeza?
No atraviesa un escudo pesado. El daño de un tiro en la cabeza es de 105, y un escudo pesado deja al rival con 150 de salud efectiva.
¿Cuánto cuesta el Ghost?
500 créditos. Está en la sección Armas cortas del menú de compra.
¿El Ghost puede disparar a través de las paredes?
Su índice de penetración en paredes es de Medio. Una mayor penetración te permite infligir más daño al disparar a través de superficies, lo que hace que valga la pena disparar desde ángulos habituales y ametrallar a través de coberturas blandas.