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밴딧

밴딧

Sidearms600 크레딧7가지 스킨

밴딧, 중형 방어구를 뚫고 헤드샷으로 처치, 4의 경우, 보디샷으로 명중하면 중형 방어구를 뚫고 치명타를 입힙니다.

사살용 탄환과 사살 시간

방어구는 피해를 1대1로 흡수하므로, 경량 방어구를 사용하면 상대의 유효 체력이 125가 되고, 중형 방어구를 사용하면 150이 됩니다. 처치 시간은 첫 번째 탄환이 명중하는 순간부터 마지막 탄환이 명중하는 순간까지를 측정하므로, 원샷 처치 시 0.00초로 표시됩니다.

0–10m152 머리 · 39 몸통 · 33 다리

목표헤드샷TTK보디샷TTK다리 사격
방어구 없음10.00s30.39s4
경량 방어구10.00s40.59s4
중형 방어구10.00s40.59s5

0~10미터 사이에서는 152이 중형 방어구를 뚫고 머리를 정통으로 명중시켜 단 한 발의 총알로 결투를 끝장낸다. 이 사거리에서 보디샷은 중형 방어구를 뚫고 4의 피해를 입힙니다.

10–30m128 머리 · 39 몸통 · 33 다리

목표헤드샷TTK보디샷TTK다리 사격
방어구 없음10.00s30.39s4
경량 방어구10.00s40.59s4
중형 방어구20.20s40.59s5

10~30미터 사이에서 128을 명중시키면 방어구가 없는 상대는 즉사하지만, 방어구를 갖춘 상대는 살아남습니다. 이 사거리에서 보디샷은 중형 방어구를 뚫고 4의 피해를 입힙니다.

30–50m112 머리 · 34 몸통 · 28 다리

목표헤드샷TTK보디샷TTK다리 사격
방어구 없음10.00s30.39s4
경량 방어구20.20s40.59s5
중형 방어구20.20s50.78s6

30~50미터 사이에서 112을 명중시키면 방어구가 없는 상대는 즉사하지만, 방어구를 갖춘 상대는 살아남습니다. 이 사거리에서 보디샷은 중형 방어구를 뚫고 5의 피해를 입힙니다.

밴딧은 10m를 넘으면 피해량이 감소합니다. 이 감소 폭이 원거리 전투에서 여전히 한 방에 상대를 제압할 수 있는지 여부를 결정하므로, 단순한 피해 수치보다 훨씬 더 중요합니다.

취급

연사 속도5.1 초당 횟수
잡지8 라운드
다시 불러오기1.5s
장비 장착0.75s
주행 속도0.85×
관통력Medium
첫 번째 탄의 명중도0.275

밴딧을 구매할 때 실제로 드는 비용은 얼마일까

밴딧은 단독으로 600 크레딧이지만, 아무도 총만 따로 구매하지는 않습니다. 방어구를 추가해야 비로소 본격적인 장비 세트가 완성되는데, 다음은 구매 메뉴에서 바로 확인할 수 있는 방어구 가격입니다.

장비 구성방어구합계
밴딧 + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4001,000
밴딧 + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6501,250
밴딧 + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0001,600

스킬은 이 수치에 추가되며 요원마다 다르므로, 총합을 최종 수치가 아닌 완전 구매 시의 최소 기준으로 간주하십시오. 위의 처치 표는 중장갑을 전제로 하고 있습니다. 이는 유효 체력이 100인 경우와 150인 경우의 차이입니다.

다른 Sidearms 모델들과의 비교

6과 Sidearms를 모두 나란히 배치하고, 근거리에서 발사한 결과입니다. 밴딧 행이 강조 표시되어 있습니다. 대부분의 총기는 거리가 멀어질수록 피해량이 감소하므로, 이 수치는 최상의 경우를 가정한 것입니다. 위의 거리별 피해량 표를 참고하시면 전체적인 상황을 파악하실 수 있습니다.

무기비용헤드본문연사 속도Mag치명적인 보디샷
프렌지450782610156
클래식—78266.75126
밴딧600152395.184
고스트500105306.75135
셰리프800159.555463
쇼티30022113214

‘사살을 위한 보디샷’은 중형 방어구를 전제로 하며, 이로 인해 상대의 유효 체력이 150이 됩니다. 비용은 구매 메뉴에서 크레딧으로 지불합니다.

밴딧 대 프렌지

밴딧은 중형 방어구를 뚫고 헤드샷 한 발로 적을 처치할 수 있지만, 프렌지는 그렇지 못합니다. 바로 이 사실 하나만으로도 두 무기 간의 논쟁 대부분이 결정됩니다. 프렌지은 초당 10발을 발사하여 5.1보다 사격 속도가 빠르기 때문에 빗나갔을 때의 여유가 더 크지만, 방어구로 보호된 상대를 처치하려면 두 번째 사격이 필요하다. 정확도 면에서는 밴딧이 우세하고, 연사 시에는 프렌지이 더 유리하다.

총 7개, 밴딧개 스킨

스킨은 순전히 외관용일 뿐이며, 어떤 스킨도 상단의 수치를 변경하지 않습니다. 더 높은 콘텐츠 티어에서는 이점을 제공하는 대신 업그레이드 단계, 색상 변형 및 효과가 추가됩니다.

티어이 티어의 스킨스탠다드 등급 가격
Select3875 VP
Exclusive2—
Deluxe11,275 VP
Premium11,775 VP

각 등급별 표준 싱글 스킨 가격입니다. 대부분의 밴딧 스킨은 단품이 아닌 번들로 판매되며, 번들 가격은 구성품 가격의 합계보다 저렴하므로, 이 가격을 실제 결제 금액이 아닌 최대 가격으로만 참고하시기 바랍니다.

밴딧 자주 묻는 질문

밴딧은 상대를 쓰러뜨리려면 몇 발을 쏴야 하나요?

중형 방어구를 뚫고 1회의 헤드샷 또는 4회의 보디샷을 가합니다. 방어구가 없는 상대에게는 1회의 헤드샷 또는 3회의 보디샷을 가합니다.

밴딧은 한 방에 헤드샷을 날릴 수 있나요?

최대 10m까지만 해당됩니다. 그 이상 거리에서는 헤드샷 피해량이 112로 떨어지며, 이 정도 피해로는 중형 방어구를 뚫고 상대를 처치할 수 없으므로 두 번째 사격이 필요합니다.

밴딧은 얼마인가요?

600 크레딧입니다. 구매 메뉴의 Sidearms 섹션에 있습니다.

밴딧은 벽을 뚫고 쏠 수 있나요?

이 무기의 관통력은 Medium로 평가됩니다. 관통력이 높을수록 표면을 관통하여 사격할 때 더 많은 피해를 입힐 수 있으며, 덕분에 일반적인 각도에서 사전 사격을 하거나 연약한 엄폐물을 뚫고 난사하는 전술이 가능해집니다.

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