Classic
В версиях Classic, даже без брони, чтобы убить, нужно 2 выстрел в голову и 6 выстрелы в корпус убивают даже через тяжелую броню.
Выстрелы на поражение и время до убийства
Броня поглощает урон в соотношении «один к одному», поэтому легкая броня снижает эффективное здоровье противника до 125, а тяжелая — до 150. Время до убийства измеряется от момента попадания первой пули до последней, поэтому при убийстве с одного выстрела это значение равняется 0,00 с.
0–30m78 голова · 26 туловище · 22.1 ноги
| Цель | Выстрелы в голову | TTK | Выстрелы в корпус | TTK | Выстрелы в ноги |
|---|---|---|---|---|---|
| Без брони | 2 | 0.15s | 4 | 0.44s | 5 |
| Легкая броня | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 6 |
| Тяжелая броня | 2 | 0.15s | 6 | 0.74s | 7 |
На расстоянии от 0 до 30 метров ничто не убивает с одного выстрела, будь ты в броне или без нее — 78 в голову не хватает до тех 150, которые тебе нужны, если у тебя тяжелая броня. На таком расстоянии выстрелы в корпус наносят 6 единицу урона даже через тяжелую броню.
30–50m66 голова · 22 туловище · 18.7 ноги
| Цель | Выстрелы в голову | TTK | Выстрелы в корпус | TTK | Выстрелы в ноги |
|---|---|---|---|---|---|
| Без брони | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 6 |
| Легкая броня | 2 | 0.15s | 6 | 0.74s | 7 |
| Тяжелая броня | 3 | 0.30s | 7 | 0.89s | 9 |
На расстоянии от 30 до 50 метров ничто не убивает с одного выстрела, будь ты в броне или без нее — 66 в голову не хватает до тех 150, которые тебе нужны, если у тебя тяжелая броня. На таком расстоянии выстрелы в корпус наносят 7 единицу урона даже через тяжелую броню.
У Classic урон падает после 30 м. Именно от этого падения зависит, закончится ли бой на дальности одним выстрелом, так что это гораздо важнее, чем просто цифры урона.
Обращение
Как он сравнивается с остальными Sidearms
Все модели 6 и Sidearms рядом, с близкого расстояния. Выделен ряд Classic. У большинства орудий урон снижается с расстоянием, так что это данные для оптимального сценария — полную картину дают приведенные выше таблицы по дальностям.
| Оружие | Стоимость | Руководитель | Основной текст | Скорострельность | Mag | Выстрелы в корпус, чтобы убить |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Frenzy | 450 | 78 | 26 | 10 | 15 | 6 |
| Classic | — | 78 | 26 | 6.75 | 12 | 6 |
| Bandit | 600 | 152 | 39 | 5.1 | 8 | 4 |
| Ghost | 500 | 105 | 30 | 6.75 | 13 | 5 |
| Sheriff | 800 | 159.5 | 55 | 4 | 6 | 3 |
| Shorty | 300 | 22 | 11 | 3 | 2 | 14 |
Выстрелы в корпус с целью убить предполагают наличие тяжелой брони, которая снижает эффективное здоровье противника до 150. Стоимость указана в кредитах в меню покупок.
Classic против Frenzy
Ни Classic, ни Frenzy не убивают противника с тяжелой броней одним выстрелом в голову, так что сравнивать приходится скорострельность и стоимость: 6.75 выстрела в секунду за 0 кредита против 10 за 450.
Все 198 Classic скины
Скины — это чисто косметические элементы: ни один из них не влияет на показатели, указанные выше. Более высокие уровни контента добавляют уровни улучшения, цветовые варианты и эффекты, но не дают никаких преимуществ.
| Уровень | Скины этого уровня | Цена стандартного тарифа |
|---|---|---|
| Exclusive | 146 | — |
| Select | 29 | 875 VP |
| Deluxe | 13 | 1,275 VP |
| Premium | 10 | 1,775 VP |
Стандартные цены на отдельные скины для каждого уровня. Большинство скинов Classic продаются в наборах, а не по отдельности, и цена набора ниже, чем сумма цен отдельных элементов — так что рассматривай эти цены как максимальные, а не как окончательные.
Classic Часто задаваемые вопросы
Сколько выстрелов нужно из Classic, чтобы убить?
Через тяжелую броню — 2 выстрел в голову или 6 выстрел в корпус. Против противника без брони — 2 выстрел в голову или 4 выстрел в корпус.
Может ли Classic убить одним выстрелом в голову?
Не через тяжелую броню. Урон от выстрела в голову составляет 78, а тяжелая броня снижает эффективное здоровье противника до 150.
Сколько стоит модель Classic?
У карты Classic нет стоимости в кредитах — её можно использовать в каждом раунде.
А Classic может стрелять сквозь стены?
Его пробитие стен составляет Low. Чем выше пробитие стен, тем больше урона наносится при стрельбе сквозь препятствия — именно поэтому стоит стрелять по стандартным углам и вести шквальный огонь через мягкое укрытие.