CLASSIC
CLASSIC, Kalkan olmasa bile birini öldürmek için 2 kafa vuruşu gerekiyor ve 6 numaralı silahlarla vücuda isabet eden vücut vuruşları, ağır zırhın arkasından bile öldürücü etkiye sahiptir.
Öldürücü atışlar ve öldürme süresi
Zırhlar hasarı bire bir emdiğinden, hafif zırh rakibin etkin canını 125’e, ağır zırh ise 150’ye düşürür. Öldürme süresi, ilk merminin isabet etmesinden son merminin isabet etmesine kadar geçen süreyi ölçer; bu nedenle tek atışta öldürme süresi 0,00 saniye olarak gösterilir.
0–30m78 baş · 26 gövde · 22.1 bacaklar
| Hedef | Kafa vuruşları | TTK | Vücut vuruşları | TTK | Bacak vuruşları |
|---|---|---|---|---|---|
| Zırhsız | 2 | 0.15s | 4 | 0.44s | 5 |
| Hafif zırh | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 6 |
| Ağır zırh | 2 | 0.15s | 6 | 0.74s | 7 |
0 ile 30 metre arasında, zırhlı olsun ya da olmasın, hiçbir şey tek atışta öldürmez — kafaya isabet eden 78 hasar, ağır zırhın gerektirdiği 150 hasarın altında kalır. Bu mesafeden vücut vuruşları, 6 hasar verir ve ağır zırhı deler.
30–50m66 baş · 22 gövde · 18.7 bacaklar
| Hedef | Kafa vuruşları | TTK | Vücut vuruşları | TTK | Bacak vuruşları |
|---|---|---|---|---|---|
| Zırhsız | 2 | 0.15s | 5 | 0.59s | 6 |
| Hafif zırh | 2 | 0.15s | 6 | 0.74s | 7 |
| Ağır zırh | 3 | 0.30s | 7 | 0.89s | 9 |
30 ile 50 metre arasında, zırhlı olsun ya da olmasın, hiçbir şey tek atışta öldürmez — kafaya isabet eden 66 hasar, ağır zırhın gerektirdiği 150 hasarın altında kalır. Bu mesafeden vücut vuruşları, 7 hasar verir ve ağır zırhı deler.
CLASSIC, 30 metreden sonra hasar kaybına uğrar. Bu düşüş, menzilli bir çatışmanın hâlâ tek atışla sonuçlanıp sonuçlanmayacağını belirleyen faktördür; dolayısıyla, ham hasar değerinden çok daha önemlidir.
Kullanım
Diğer Sidearms modelleriyle karşılaştırıldığında nasıl?
6 ve Sidearms'nin tamamı yan yana, çok yakın mesafeden. CLASSIC. sıra vurgulanmıştır. Çoğu silahta hasar mesafeyle birlikte azalır, dolayısıyla bunlar en iyi durum senaryosuna ait rakamlardır — yukarıdaki mesafeye göre tablolar ise genel durumu göstermektedir.
| Silah | Maliyet | Baş | Ana Metin | Atış hızı | Mag | Öldürücü vücut vuruşları |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FRENZY | 450 | 78 | 26 | 10 | 15 | 6 |
| CLASSIC | — | 78 | 26 | 6.75 | 12 | 6 |
| BANDIT | 600 | 152 | 39 | 5.1 | 8 | 4 |
| GHOST | 500 | 105 | 30 | 6.75 | 13 | 5 |
| SHERIFF | 800 | 159.5 | 55 | 4 | 6 | 3 |
| SHORTY | 300 | 22 | 11 | 3 | 2 | 14 |
Öldürücü vücut vuruşları, rakibin etkili canını 150’e düşüren ağır zırh gerektirir. Maliyet, satın alma menüsünden kredi olarak ödenir.
CLASSIC - FRENZY
Ne CLASSIC ne de FRENZY, ağır zırhlı bir rakibi tek bir kafa vuruşuyla öldüremez; dolayısıyla karşılaştırma, atış hızı ve maliyete indirgenir: saniyede 6.75 mermi ve 0 kredi karşılığında, diğer yandan saniyede 10 mermi ve 450 kredi.
Toplam 198 CLASSIC görünüm
Görünümler tamamen kozmetik amaçlıdır — hiçbiri yukarıdaki rakamları değiştirmez. Daha yüksek içerik kademeleri, herhangi bir avantaj sağlamak yerine yeni yükseltme seviyeleri, renk seçenekleri ve efektler ekler.
| Seviye | Bu seviyedeki kostümler | Standart seviye fiyatı |
|---|---|---|
| Exclusive | 146 | — |
| Select | 29 | 875 VP |
| Deluxe | 13 | 1,275 VP |
| Premium | 10 | 1,775 VP |
Her seviye için standart tekli skin fiyatları. CLASSIC skinlerinin çoğu tek başına değil, paket halinde satılır ve paket fiyatı, paket içindeki öğelerin toplam fiyatından daha düşüktür — bu nedenle bu fiyatları nihai fiyat olarak değil, en yüksek fiyat olarak değerlendirin.
CLASSIC SSS
CLASSIC ile birini öldürmek için kaç el ateş etmek gerekir?
Ağır zırh varken, 2 kafa vuruşu veya 6 vücut vuruşu. Zırhsız bir rakibe karşı ise 2 kafa vuruşu veya 4 vücut vuruşu.
CLASSIC, tek kafa vuruşunda kafadan vurabilir mi?
Ağır zırhın arkasından değil. Kafa vuruşu hasarı 78’dir ve ağır zırh, rakibin etkin canını 150’ye düşürür.
CLASSIC'in fiyatı ne kadar?
CLASSIC’in kredi maliyeti yoktur — her turda kullanılabilir.
CLASSIC, duvarların arkasını vurabilir mi?
Duvar delme gücü Low olarak derecelendirilmiştir. Daha yüksek delme gücü, yüzeylerin arkasından ateş ederken daha fazla hasar verilmesini sağlar; bu da önceden belirlenen açılardan ateş etmeyi ve yumuşak siperlerin arkasından yaylım ateşi yapmayı mümkün kılar.