アフターショック
核融合エネルギーをチャージする。「発射」することでゆっくりと展開する爆発を巻き起こし、範囲内のプレイヤーすべてに大ダメージを与える。この爆発は壁を貫通する。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

生体工学を駆使した義肢を操るスウェーデン人のブリーチは、強力な衝撃波を放つことで、敵陣地への突破口を切り開く。敵にダメージや撹乱を与えることで、戦いを有利に進めることが可能だ。
核融合エネルギーをチャージする。「発射」することでゆっくりと展開する爆発を巻き起こし、範囲内のプレイヤーすべてに大ダメージを与える。この爆発は壁を貫通する。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
視界を奪う攻撃を装填する。「発射」することで素早く展開する爆発を巻き起こし、視線を向けていたプレイヤー全員の視界を奪う。この爆発は壁を貫通する。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
大地を揺るがす強力な衝撃波を構える。「発射長押し」で飛距離を伸ばすことができる。発射すると揺れが発生し、範囲内および範囲に至る直線上のすべてのプレイヤーをスタン状態にする。
このアビリティの最大の特徴は、毎ラウンド無料で使用できる点であり、一部のエージェントでは、購入するのではなくプレイを通じて回復する。
大地を揺るがす強力な衝撃波を溜め、「発射」で扇状の広範囲に次々と揺れを発生させて、命中した者すべてをスタン状態にし、ノックアップさせる。
アルティメットオーブ、キル、デス、スパイクの設置または解除によってチャージされます。
彼らは進入経路を確保する。探知、閃光、そして敵の排除により、チームは敵に占拠された死角に無防備に踏み込むことなく現場に進入できる。
ブリーチのアビリティのうち2つは、各ラウンドでクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。フォールトラインはシグネチャーアビリティであるため、毎ラウンド無料で使用でき、ローリングサンダーはアルティメットアビリティです。これは購入することができず、プレイを進めることでチャージされていきます。
ブリーチはイニシエーターです。 彼らは進入経路を確保する。探知、閃光、そして敵の排除により、チームは敵に占拠された死角に無防備に踏み込むことなく現場に進入できる。
ブリーチの究極技はローリングサンダーで、Xボタンに割り当てられています。 大地を揺るがす強力な衝撃波を溜め、「発射」で扇状の広範囲に次々と揺れを発生させて、命中した者すべてをスタン状態にし、ノックアップさせる。
フォールトライン. 大地を揺るがす強力な衝撃波を構える。「発射長押し」で飛距離を伸ばすことができる。発射すると揺れが発生し、範囲内および範囲に至る直線上のすべてのプレイヤーをスタン状態にする。
ブリーチには、合計で4のアビリティがあります:アフターショック, フラッシュポイント, フォールトライン, ローリングサンダー。
いいえ、ブリーチは発売後に追加されたものです。発売当初、ゲームに同梱されていたのは5のみでした。
ブリーチは、初期のエージェント数名を除くすべてのエージェントと同様に、アンロックする必要があります。アンロックには、プレイして獲得した「キングダム・クレジット」を使用するか、待ちたくない場合は「VALORANT Points」を使用します。アンロックは永続的であり、より強力な選択肢として他のエージェントが販売されることはありません。エージェントのラインナップはバランスが取れており、価格によるランク分けはされていません。
「イニシエーター」のロールには7が属しています:ブリーチ, ゲッコー, フェイド, テホ, KAY/O, スカイ, ソーヴァ。ロールはゲーム独自の分類であり、コミュニティによる分類ではありません。また、ロールはエージェントの能力の高さではなく、チームのために担う役割を表しています。
2026-05-22年から2026-08-20年にかけて行われた1,820試合のトーナメントを分析し、プロチームが実際にブリーチをどの程度の頻度で選択したかを測定した。これはプロVALORANTであり、ランク戦ではない。両者は挙動が異なり、このレベルのピック率は、ソロキューで勝利するための要素というよりは、マップ戦略についてより多くのことを物語っている。
| マップ | ピッキング率 | 勝率 | 選出されたタイムズ紙 |
|---|---|---|---|
| Fracture | 7.2% | 40.8% | 71 |
| Haven | 1.1% | 45.5% | 33 |
ピック率とは、あるエージェントがゲーム内の10人のプレイヤー枠のうち、どれだけを占めたかを示す割合です。プロ試合は実力が拮抗したチーム同士で行われるため、ほぼすべてのエージェントの勝率は50%前後で推移しています。50%から大きく外れた数値は、通常、そのエージェントの性能が優れているというより、サンプル数が少ないことを意味します。 有意義な分析を行うには試合数が少なすぎるマップは、警告を表示して表示するのではなく、完全に除外されます。
各エージェントのアビリティのうち2つは、ラウンド開始時にクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。「シグネチャー」はクールダウン期間中なら無料で使用でき、「アルティメット」は購入することができません。アルティメットは、キル、デス、スパイクの設置、オーブによってチャージされます。
ブリーチは発売後に追加されました。現在のラインナップのうち、ゲーム本体に同梱されていたのは5のみであり、それ以降に追加されたエージェントは、オリジナルのエージェントに比べて、条件付きやセットアップを要するアビリティを持つ傾向があります。
開発中、ブリーチは内部コードネームとしてBreachと呼ばれており、この名称は現在もゲームファイル内に残っています。
プレイ可能なエージェントは合計29人おり、そのうち7人がイニシエーターの役割を担っています。
イニシエーターの役割を担う、残りの6人のエージェントたちです。ブリーチのプレイスタイルが気に入っているなら、これらは横移動に最も近い選択肢と言えます――チーム内での役割は同じですが、使用するツールが異なります。