オウルドローン
フクロウ型のドローンを準備する。「発射」でこのドローンを起動して操作する。ドローンの操作中に「発射」でマーキングダーツを発射する。このダーツが当たったプレイヤーは位置を特定され、現在位置が表示されるようになる。敵はオウルドローンを破壊可能。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

とこしえの冬、ロシアの凍原で生まれたソーヴァは、冷徹かつ確実に敵を追跡、発見し、そして排除する。たとえ逃げようとしても、彼の特別製の弓と恐るべき偵察アビリティーから身を隠すことはできない。
フクロウ型のドローンを準備する。「発射」でこのドローンを起動して操作する。ドローンの操作中に「発射」でマーキングダーツを発射する。このダーツが当たったプレイヤーは位置を特定され、現在位置が表示されるようになる。敵はオウルドローンを破壊可能。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
弓を構え、ショックボルトをつがえる。「発射」でショックボルトを前方に射出する。この矢は着弾すると爆発し、周囲のプレイヤーにダメージを与える。「発射長押し」で矢をより遠くに射ることができる。「オルト射撃」でこの矢を最大 2 回までバウンド可能にする。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
弓を構え、リコンボルトをつがえる。「発射」でリコンボルトを前方に射出する。この矢は着弾すると起動し、矢の場所から視線が通る周囲のすべての敵の位置を特定する。敵はこのボルトを破壊可能。「発射長押し」で射程距離を伸ばすことができ、「オルト射撃」でこの矢を最大 2 回までバウンド可能にする。
このアビリティの最大の特徴は、毎ラウンド無料で使用できる点であり、一部のエージェントでは、購入するのではなくプレイを通じて回復する。
弓を構え、3 回分のエナジーブラストを準備する。このエナジーブラストは射程距離が長く、壁を貫通する。「発射」でソーヴァの前方に一直線にエナジーブラストを放ち、巻き込んだ敵にダメージを与えると共に、その位置を特定し、表示する。このアビリティーはタイマーが切れるまでにさらに 2 回「再使用」することができる。
アルティメットオーブ、キル、デス、スパイクの設置または解除によってチャージされます。
ソーヴァ独自のカスタマイズが施された弓から放たれる矢は、地形に当たると跳ね返る。射撃ボタン長押しで弓を引き絞り、離すと矢が発射される。オルトを押すと跳ね返る回数が変化する。矢は地形に当たると跳ね返る。左クリック長押しでより遠くに矢を放つ。右クリックで矢が地形に当たった際に跳ね返る回数を切り替えることができる。左クリックを離すと矢が放たれる。
常に有効です。費用は一切かからず、購入することも、失うことも、課金されることもありません。
彼らは進入経路を確保する。探知、閃光、そして敵の排除により、チームは敵に占拠された死角に無防備に踏み込むことなく現場に進入できる。
ソーヴァのアビリティのうち2つは、各ラウンドでクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。リコンボルトはシグネチャーアビリティであるため、毎ラウンド無料で使用でき、ハンターズフューリーはアルティメットアビリティです。これは購入することができず、プレイを進めることでチャージされていきます。
ソーヴァには、常に発動しており、コストもかからないパッシブスキル「神業の射手」も備わっています。
ソーヴァはイニシエーターです。 彼らは進入経路を確保する。探知、閃光、そして敵の排除により、チームは敵に占拠された死角に無防備に踏み込むことなく現場に進入できる。
ソーヴァの究極技はハンターズフューリーで、Xボタンに割り当てられています。 弓を構え、3 回分のエナジーブラストを準備する。このエナジーブラストは射程距離が長く、壁を貫通する。「発射」でソーヴァの前方に一直線にエナジーブラストを放ち、巻き込んだ敵にダメージを与えると共に、その位置を特定し、表示する。このアビリティーはタイマーが切れるまでにさらに 2 回「再使用」することができる。
リコンボルト. 弓を構え、リコンボルトをつがえる。「発射」でリコンボルトを前方に射出する。この矢は着弾すると起動し、矢の場所から視線が通る周囲のすべての敵の位置を特定する。敵はこのボルトを破壊可能。「発射長押し」で射程距離を伸ばすことができ、「オルト射撃」でこの矢を最大 2 回までバウンド可能にする。
ソーヴァには、合計で5のアビリティがあります:オウルドローン, ショックボルト, リコンボルト, ハンターズフューリー, 神業の射手。
はい。ソーヴァは、オリジナルのキャラクター陣とともに、ゲームに同梱されていた5体のエージェントのうちの1体です。
ソーヴァは、初期のエージェント数名を除くすべてのエージェントと同様に、アンロックする必要があります。アンロックには、プレイして獲得した「キングダム・クレジット」を使用するか、待ちたくない場合は「VALORANT Points」を使用します。アンロックは永続的であり、より強力な選択肢として他のエージェントが販売されることはありません。エージェントのラインナップはバランスが取れており、価格によるランク分けはされていません。
「イニシエーター」のロールには7が属しています:ソーヴァ, ゲッコー, フェイド, ブリーチ, テホ, KAY/O, スカイ。ロールはゲーム独自の分類であり、コミュニティによる分類ではありません。また、ロールはエージェントの能力の高さではなく、チームのために担う役割を表しています。
2026-05-22年から2026-08-20年にかけて行われた1,820試合のトーナメントを分析し、プロチームが実際にソーヴァをどの程度の頻度で選択したかを測定した。これはプロVALORANTであり、ランク戦ではない。両者は挙動が異なり、このレベルのピック率は、ソロキューで勝利するための要素というよりは、マップ戦略についてより多くのことを物語っている。
| マップ | ピッキング率 | 勝率 | 選出されたタイムズ紙 |
|---|---|---|---|
| Breeze | 19.6% | 49.7% | 487 |
| Ascent | 19.5% | 50% | 500 |
| Haven | 16.6% | 50.4% | 522 |
| Sunset | 12.8% | 48.1% | 129 |
| Pearl | 6.8% | 59.8% | 97 |
| Summit | 5.5% | 52.5% | 40 |
ピック率とは、あるエージェントがゲーム内の10人のプレイヤー枠のうち、どれだけを占めたかを示す割合です。プロ試合は実力が拮抗したチーム同士で行われるため、ほぼすべてのエージェントの勝率は50%前後で推移しています。50%から大きく外れた数値は、通常、そのエージェントの性能が優れているというより、サンプル数が少ないことを意味します。 有意義な分析を行うには試合数が少なすぎるマップは、警告を表示して表示するのではなく、完全に除外されます。
各エージェントのアビリティのうち2つは、ラウンド開始時にクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。「シグネチャー」はクールダウン期間中なら無料で使用でき、「アルティメット」は購入することができません。アルティメットは、キル、デス、スパイクの設置、オーブによってチャージされます。
ソーヴァは、『VALORANT』の発売当初に同梱されていた5体のエージェントのうちの1体であり、そのためこのキットは比較的シンプルになっています。より条件付きのアビリティを持つのは、後に追加されたエージェントたちです。
開発中、ソーヴァは内部コードネームとしてHunterと呼ばれており、この名称は現在もゲームファイル内に残っています。
プレイ可能なエージェントは合計29人おり、そのうち7人がイニシエーターの役割を担っています。
イニシエーターの役割を担う、残りの6人のエージェントたちです。ソーヴァのプレイスタイルが気に入っているなら、これらは横移動に最も近い選択肢と言えます――チーム内での役割は同じですが、使用するツールが異なります。