올빼미 드론
올빼미 드론을 장착합니다. 발사하면 드론을 날려 조종합니다. 드론을 조종하는 동안 발사를 누르면 표식용 다트가 발사됩니다. 다트에 맞은 플레이어는 위치가 드러납니다. 적이 올빼미 드론을 파괴할 수 있습니다.
라운드 시작 시 크레딧으로 구매하며, 사망 시 잃게 됩니다.

겨울이 끝없이 이어지는 러시아 툰드라 지대에서 온 소바는 적들을 추적하고 발견하는 능력이 뛰어나며 정밀하면서도 무자비하게 적을 섬멸합니다. 직접 제작한 활과 뛰어난 정찰 스킬은 숨어 있는 적도 놓치지 않습니다.
올빼미 드론을 장착합니다. 발사하면 드론을 날려 조종합니다. 드론을 조종하는 동안 발사를 누르면 표식용 다트가 발사됩니다. 다트에 맞은 플레이어는 위치가 드러납니다. 적이 올빼미 드론을 파괴할 수 있습니다.
라운드 시작 시 크레딧으로 구매하며, 사망 시 잃게 됩니다.
충격 화살과 활을 장착합니다. 발사하면 충돌 시 폭발해 주변 플레이어에게 피해를 입히는 화살을 전방에 쏩니다. 발사를 길게 누르면 화살의 사거리가 늘어납니다. 보조 공격 시 화살이 최대 두 번 더 튕깁니다.
라운드 시작 시 크레딧으로 구매하며, 사망 시 잃게 됩니다.
정찰 화살과 활을 장착합니다. 발사하면 정찰 화살을 전방에 쏘아 화살이 꽂힌 곳을 기준으로 모습이 드러난 주변 적의 위치를 표시합니다. 적이 이 화살을 파괴할 수 있습니다. 발사를 길게 누르면 화살의 사거리가 늘어납니다. 보조 공격 시 화살이 최대 두 번 더 튕깁니다.
대표적인 스킬 — 매 라운드마다 무료로 사용할 수 있으며, 일부 요원의 경우 구매하는 대신 플레이를 통해 재충전됩니다.
벽을 관통하는 에너지 3개를 장거리로 발사하는 활을 장착합니다. 발사하면 전방에 일직선상으로 에너지를 날려 닿은 적에게 피해를 입히고 위치를 드러냅니다. 스킬 지속시간이 활성화된 상태에서 최대 두 번 더 다시 사용할 수 있습니다.
궁극기 오브, 처치, 사망, 스파이크 설치 또는 해체 시 체력이 충전됩니다.
소바가 직접 제작한 활로 지형지물에 맞으면 튕기는 화살을 발사합니다. 공격 버튼을 길게 누르면 활의 힘이 충전되며 놓으면 화살이 날아갑니다. 보조 공격을 누르면 화살이 튕기는 횟수가 변경됩니다. 화살은 지형지물에 맞고 튕길 수 있습니다. 마우스 왼쪽 버튼을 길게 누르면 활의 사거리가 증가합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 화살이 지형지물에 튕기는 횟수를 설정할 수 있습니다. 마우스 왼쪽 버튼을 놓으면 화살이 발사됩니다.
항상 활성화되어 있습니다. 비용은 들지 않으며, 구매하거나 잃어버리거나 요금을 부과할 수도 없습니다.
그들은 진입 경로를 확보합니다. 정찰, 섬광, 그리고 적의 위치를 비워냄으로써 팀원들이 적의 사정권 안으로 무작정 들어가지 않고 현장에 진입할 수 있게 합니다.
소바의 스킬 중 두 가지는 매 라운드 크레딧을 소모하여 구매하며, 사망 시 소멸됩니다. 정찰용 화살는 시그니처 스킬이므로 매 라운드 무료로 사용할 수 있으며, 사냥꾼의 분노은 궁극기입니다. 이 스킬은 구매할 수 없으며, 게임을 진행하면서 충전됩니다.
소바에는 뛰어난 명사수라는 패시브 스킬도 있는데, 이 스킬은 항상 활성화되어 있으며 비용이 들지 않습니다.
소바은 척후대입니다. 그들은 진입 경로를 확보합니다. 정찰, 섬광, 그리고 적의 위치를 비워냄으로써 팀원들이 적의 사정권 안으로 무작정 들어가지 않고 현장에 진입할 수 있게 합니다.
소바의 궁극기는 X 키에 할당된 사냥꾼의 분노입니다. 벽을 관통하는 에너지 3개를 장거리로 발사하는 활을 장착합니다. 발사하면 전방에 일직선상으로 에너지를 날려 닿은 적에게 피해를 입히고 위치를 드러냅니다. 스킬 지속시간이 활성화된 상태에서 최대 두 번 더 다시 사용할 수 있습니다.
정찰용 화살. 정찰 화살과 활을 장착합니다. 발사하면 정찰 화살을 전방에 쏘아 화살이 꽂힌 곳을 기준으로 모습이 드러난 주변 적의 위치를 표시합니다. 적이 이 화살을 파괴할 수 있습니다. 발사를 길게 누르면 화살의 사거리가 늘어납니다. 보조 공격 시 화살이 최대 두 번 더 튕깁니다.
소바은 총 5가지 스킬을 가지고 있습니다: 올빼미 드론, 충격 화살, 정찰용 화살, 사냥꾼의 분노, 뛰어난 명사수.
네. 소바은 게임 출시 당시 기본으로 포함된 5명의 요원 중 한 명으로, 나머지 초기 명단 요원들과 함께 등장합니다.
소바은 초반에 제공되는 몇 명의 요원을 제외한 모든 요원과 마찬가지로 잠금을 해제해야 합니다. 잠금 해제는 게임을 플레이하며 획득한 킹덤 크레딧(Kingdom Credits)을 사용하거나, 기다리기 싫다면 킹덤 크레딧 팩(VALORANT Points)을 구매하여 진행할 수 있습니다. 잠금 해제는 영구적이며, 어떤 요원도 더 강력한 옵션으로 판매되지 않습니다. 요원 명단은 가격에 따라 등급이 나뉘지 않고 균형 있게 구성되어 있습니다.
척후대 역할에는 7명이 속해 있습니다: 소바, 게코, 페이드, 브리치, 테호, 케이/오, 스카이. 역할은 게임 내에서 정해진 분류일 뿐 커뮤니티에서 정한 것이 아니며, 이는 요원이 팀을 위해 수행하는 임무를 나타내는 것이지, 그 요원의 강함을 나타내는 것은 아닙니다.
2026-05-22년부터 2026-08-20년까지 치러진 1,820경기를 대상으로, 프로 팀들이 실제로 소바을 얼마나 자주 선택했는지 측정한 결과입니다. 이는 프로 VALORANT의 데이터이며, 티어 게임 데이터가 아닙니다. 두 데이터는 서로 다른 양상을 보이며, 이 수준의 선택률은 솔로 큐에서 승리를 결정하는 요인보다는 맵 전략에 대해 더 많은 정보를 제공합니다.
| 지도 | 피킹 속도 | 승률 | 선정된 시간 |
|---|---|---|---|
| Breeze | 19.6% | 49.7% | 487 |
| Ascent | 19.5% | 50% | 500 |
| Haven | 16.6% | 50.4% | 522 |
| Sunset | 12.8% | 48.1% | 129 |
| Pearl | 6.8% | 59.8% | 97 |
| Summit | 5.5% | 52.5% | 40 |
픽률은 해당 요원이 게임 내 10개의 플레이어 슬롯 중 몇 개를 차지했는지를 나타내는 비율입니다. 프로 경기는 실력이 비슷한 팀들끼리 치러지기 때문에 거의 모든 요원의 승률은 50% 근처를 맴돕니다. 50%에서 크게 벗어난 수치는 일반적으로 요원의 성능이 뛰어나기보다는 표본 크기가 작기 때문인 경우가 많습니다. 의미 있는 분석을 내리기에는 경기 수가 너무 적은 맵은 경고 메시지와 함께 표시하는 대신 완전히 제외됩니다.
모든 요원의 스킬 중 두 가지는 라운드 시작 시 크레딧을 사용해 구매하며, 사망 시 소멸됩니다. 시그니처 스킬은 재사용 대기 시간이 적용되지만 무료로 사용할 수 있으며, 궁극기는 아예 구매할 수 없습니다. 궁극기는 적 처치, 사망, 스파이크 설치, 오브 획득을 통해 충전됩니다.
소바은 ‘VALORANT’ 출시 당시 함께 제공된 5명의 요원 중 한 명으로, 이 때문에 이 키트는 비교적 단순합니다. 조건부 스킬이 더 많은 것은 이후에 추가된 요원들입니다.
개발 당시 소바은 내부 코드명인 Hunter로 불렸으며, 이 이름은 여전히 게임 파일 내에 남아 있습니다.
총 29명의 플레이 가능한 요원이 있으며, 그중 7명이 척후대번 역할에 배정되어 있습니다.
나머지 6명의 요원들은 척후대 역할을 맡고 있습니다. 소바의 플레이 방식이 마음에 드신다면, 이들이 수평 이동에 가장 가까운 선택지입니다. 팀 내에서는 같은 업무를 수행하지만, 사용하는 도구가 다를 뿐이죠.