モッシュピット
モッシュを構える。「発射」でモッシュをグレネードのように投げる。「オルト射撃」で軽く放る。モッシュは地面に触れると広範囲に分裂し、時間経過により少量のダメージを与える地帯を作り出し、少ししてから爆発する。「インタラクト」で球体を回収でき、短時間のクールダウン後に再使用可能になる。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

ロサンゼルス出身のゲッコーは、固い絆で結ばれた暴れん坊のクリーチャーたちを率いている。敵を蹴散らしながら進むクリーチャーをゲッコーが追い、集め、力を合わせて戦い続ける。
モッシュを構える。「発射」でモッシュをグレネードのように投げる。「オルト射撃」で軽く放る。モッシュは地面に触れると広範囲に分裂し、時間経過により少量のダメージを与える地帯を作り出し、少ししてから爆発する。「インタラクト」で球体を回収でき、短時間のクールダウン後に再使用可能になる。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
ウィングマンを構える。「発射」でウィングマンを前方に送り出し索敵させる。ウィングマンは最初に視認した敵に向かってスタンを与える爆風を放つ。スパイク設置サイトまたは設置されたスパイクに照準を合わせた状態で「オルト射撃」で、ウィングマンがスパイクの設置または解除をする。スパイクを設置させるには、ゲッコーがスパイクを所持している必要がある。ウィングマンは一定時間が経過すると、球体になって活動を停止する。「インタラクト」で球体を回収でき、短時間のクールダウン後に再使用可能になる。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
ディジーを構える。「発射」でディジーを前方に放る。 ディジーはチャージ後、視認した敵に向かってプラズマブラストを放ち、 命中した敵の視界を奪う。 ディジーは一定時間が経過すると、球体になって活動を停止する。「インタラクト」で球体を回収でき、短時間のクールダウン後に再使用可能になる。
このアビリティの最大の特徴は、毎ラウンド無料で使用できる点であり、一部のエージェントでは、購入するのではなくプレイを通じて回復する。
スラッシュを構える。「発射」でスラッシュの精神とリンクし、スラッシュを操作して敵陣で動き回ることができる。「発動」で前方に飛んで爆発し、小範囲内のプレイヤーをすべて拘束する。スラッシュは一定時間が経過すると球体になって活動を停止する。「インタラクト」で球体を回収でき、短時間のクールダウン後に再使用可能になる。スラッシュは一度だけ回収できる。
アルティメットオーブ、キル、デス、スパイクの設置または解除によってチャージされます。
彼らは進入経路を確保する。探知、閃光、そして敵の排除により、チームは敵に占拠された死角に無防備に踏み込むことなく現場に進入できる。
ゲッコーのアビリティのうち2つは、各ラウンドでクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。ディジーはシグネチャーアビリティであるため、毎ラウンド無料で使用でき、スラッシュはアルティメットアビリティです。これは購入することができず、プレイを進めることでチャージされていきます。
ゲッコーはイニシエーターです。 彼らは進入経路を確保する。探知、閃光、そして敵の排除により、チームは敵に占拠された死角に無防備に踏み込むことなく現場に進入できる。
ゲッコーの究極技はスラッシュで、Xボタンに割り当てられています。 スラッシュを構える。「発射」でスラッシュの精神とリンクし、スラッシュを操作して敵陣で動き回ることができる。「発動」で前方に飛んで爆発し、小範囲内のプレイヤーをすべて拘束する。スラッシュは一定時間が経過すると球体になって活動を停止する。「インタラクト」で球体を回収でき、短時間のクールダウン後に再使用可能になる。スラッシュは一度だけ回収できる。
ディジー. ディジーを構える。「発射」でディジーを前方に放る。 ディジーはチャージ後、視認した敵に向かってプラズマブラストを放ち、 命中した敵の視界を奪う。 ディジーは一定時間が経過すると、球体になって活動を停止する。「インタラクト」で球体を回収でき、短時間のクールダウン後に再使用可能になる。
ゲッコーには、合計で4のアビリティがあります:モッシュピット, ウィングマン, ディジー, スラッシュ。
いいえ、ゲッコーは発売後に追加されたものです。発売当初、ゲームに同梱されていたのは5のみでした。
ゲッコーは、初期のエージェント数名を除くすべてのエージェントと同様に、アンロックする必要があります。アンロックには、プレイして獲得した「キングダム・クレジット」を使用するか、待ちたくない場合は「VALORANT Points」を使用します。アンロックは永続的であり、より強力な選択肢として他のエージェントが販売されることはありません。エージェントのラインナップはバランスが取れており、価格によるランク分けはされていません。
「イニシエーター」のロールには7が属しています:ゲッコー, フェイド, ブリーチ, テホ, KAY/O, スカイ, ソーヴァ。ロールはゲーム独自の分類であり、コミュニティによる分類ではありません。また、ロールはエージェントの能力の高さではなく、チームのために担う役割を表しています。
各エージェントのアビリティのうち2つは、ラウンド開始時にクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。「シグネチャー」はクールダウン期間中なら無料で使用でき、「アルティメット」は購入することができません。アルティメットは、キル、デス、スパイクの設置、オーブによってチャージされます。
ゲッコーは発売後に追加されました。現在のラインナップのうち、ゲーム本体に同梱されていたのは5のみであり、それ以降に追加されたエージェントは、オリジナルのエージェントに比べて、条件付きやセットアップを要するアビリティを持つ傾向があります。
開発中、ゲッコーは内部コードネームとしてAggrobotと呼ばれており、この名称は現在もゲームファイル内に残っています。
プレイ可能なエージェントは合計29人おり、そのうち7人がイニシエーターの役割を担っています。
イニシエーターの役割を担う、残りの6人のエージェントたちです。ゲッコーのプレイスタイルが気に入っているなら、これらは横移動に最も近い選択肢と言えます――チーム内での役割は同じですが、使用するツールが異なります。