VALDB.GG
Gekko
Initiator

Gekko

Gekko der Angeleno führt eine eingeschworene Truppe verrückter Kreaturen. Seine Freunde springen voran und vertreiben Gegner, während Gekko ihnen folgt, um sie einzusammeln und von vorne anzufangen.

Fähigkeiten

C

Mosh-Pit

RÜSTE Mosh AUS. FEUERE, um Mosh wie eine Granate zu werfen. ALT. FEUERMODUS für einen Unterhandwurf. Nach der Landung verteilt sich Mosh über einen großen Bereich, der geringen Schaden über Zeit verursacht, und explodiert nach einer kurzen Verzögerung. INTERAGIERE, um die Kugel einzusammeln und nach einer kurzen Abklingzeit einen weiteren Mosh zu erhalten.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

Q

Wingman

RÜSTE Wingman AUS. FEUERE, um Wingman loszuschicken. Wingman entfesselt eine erschütternde Explosion gegen den ersten erkannten Gegner. ALT. FEUERMODUS auf ein Spike-Areal oder einen platzierten Spike, damit Wingman den Spike entschärft oder platziert. Zum Platzieren muss Gekko der Spiketräger sein. Wenn Wingman abläuft, wird er zu einer ruhenden Kugel. INTERAGIERE, um die Kugel einzusammeln und nach einer Abklingzeit einen weiteren Wingman zu erhalten.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

E

Dizzy

RÜSTE Dizzy AUS. FEUERE, um Dizzy vorwärts durch die Luft zu schicken. Dizzy fliegt vorwärts und feuert dann Plasmaschüsse auf Gegner in Sichtweite. Von ihrem Plasma getroffene Gegner werden geblendet. Wenn Dizzy abläuft, wird sie zu einer ruhenden Kugel. INTERAGIERE, um die Kugel einzusammeln und nach einer kurzen Abklingzeit eine weitere Dizzy zu erhalten.

Die Spezialfähigkeit – in jeder Runde kostenlos, und bei manchen Agenten lädt sie sich im Laufe des Spiels wieder auf, anstatt gekauft werden zu müssen.

X

Thrash

RÜSTE Thrash AUS. FEUERE, um dich mit Thrashs Geist zu verbinden und sie durch feindliches Gebiet zu lenken. AKTIVIERE, um nach vorne zu springen und zu explodieren, um Spieler in einem kleinen Bereich zu hindern. Wenn Thrash abläuft, wird sie zu einer ruhenden Kugel. INTERAGIERE, um die Kugel aufzuheben und nach einer kurzen Abklingzeit eine weitere Thrash zu erhalten. Thrash kann einmal aufgesammelt werden.

Wird durch Ultimate-Kugeln, Kills, Todesfälle sowie das Platzieren oder Entschärfen des Spikes aufgeladen.

Was ein Initiator so alles kann

Initiator Sie machen dem Team den Weg frei. Sie decken Verteidiger auf, drängen sie aus dem Weg oder blenden sie aus, sodass man in die Zone vordringen kann, ohne blind in unbekannte Winkel zu laufen.

Initiators challenge angles by setting up their team to enter contested ground and push defenders away.

So wird das Trikot von Gekko gekauft

Zwei der Fähigkeiten von Gekko werden in jeder Runde mit Credits gekauft und gehen beim Tod verloren. Dizzy ist die Spezialfähigkeit, daher kannst du sie in jeder Runde kostenlos einsetzen. Thrash ist das Nonplusultra und kann überhaupt nicht gekauft werden – es lädt sich beim Spielen auf.

Gekko Häufig gestellte Fragen

Welche Rolle spielt Gekko in „VALORANT“?

Gekko ist ein Initiator. Initiator Sie machen dem Team den Weg frei. Sie decken Verteidiger auf, drängen sie aus dem Weg oder blenden sie aus, sodass man in die Zone vordringen kann, ohne blind in unbekannte Winkel zu laufen.

Was ist die ultimative Fähigkeit von Gekko?

Die ultimative Version von Gekko ist Thrash, die an X gebunden ist. RÜSTE Thrash AUS. FEUERE, um dich mit Thrashs Geist zu verbinden und sie durch feindliches Gebiet zu lenken. AKTIVIERE, um nach vorne zu springen und zu explodieren, um Spieler in einem kleinen Bereich zu hindern. Wenn Thrash abläuft, wird sie zu einer ruhenden Kugel. INTERAGIERE, um die Kugel aufzuheben und nach einer kurzen Abklingzeit eine weitere Thrash zu erhalten. Thrash kann einmal aufgesammelt werden. Wie jede Ultimate lädt sie sich durch Orbs, Kills, Todesfälle und Spike-Pflanzen auf oder wird entschärft, anstatt gekauft zu werden.

Was ist die besondere Fähigkeit von Gekko?

Dizzy, gebunden an E. RÜSTE Dizzy AUS. FEUERE, um Dizzy vorwärts durch die Luft zu schicken. Dizzy fliegt vorwärts und feuert dann Plasmaschüsse auf Gegner in Sichtweite. Von ihrem Plasma getroffene Gegner werden geblendet. Wenn Dizzy abläuft, wird sie zu einer ruhenden Kugel. INTERAGIERE, um die Kugel einzusammeln und nach einer kurzen Abklingzeit eine weitere Dizzy zu erhalten.

Wie viele Fähigkeiten hat Gekko?

Gekko hat insgesamt 4 Fähigkeiten: Mosh-Pit, Wingman, Dizzy, Thrash.

Hinter den Kulissen

Entwicklungs-Codename
Aggrobot
Rolle
Initiator
Fähigkeiten
4

Riot Jeder Agent erhält zunächst einen internen Codenamen, noch bevor die Figur überhaupt existiert – Gekko wurde als „Aggrobot“ entwickelt. Die Codenamen bleiben noch lange nach der Veröffentlichung in den Spiel-Dateien erhalten.

Spiel Gekko

Gekko hat pro Runde 4 einsetzbare Fähigkeiten. Zwei davon werden mit Credits gekauft und gehen beim Tod verloren, was bedeutet, dass eine „Eco“-Runde tatsächlich beeinflusst, was Gekko tun kann – nicht nur, welche Waffe du in der Hand hältst.

Was gute Initiatorer von schlechten unterscheidet, ist die Gewohnheit, Fähigkeiten auszugeben, anstatt sie zu sparen. Sie werden nicht von Runde zu Runde übertragen – eine am Ende einer Runde ungenutzte Fähigkeit ist also Geld, das du einfach verbrennst.

Richte ein Fadenkreuz ein, bevor du dich in die Warteschlange einreihst →

Andere Initiatorer