VALDB.GG
Skye
Initiator

Skye

Die Australierin Skye und ihr Rudel bahnen einen Weg durch gegnerisches Gebiet für das Team. Ihre Geschöpfe behindern den Gegner und durch ihre Heilkräfte kann ihrem Team nichts zustoßen, solange es an ihrer Seite ist.

Fähigkeiten

C

Gedeihen

RÜSTE einen „Heilung“-Anhänger AUS. HALTE FEUERN gedrückt, um zu kanalisieren und Verbündete in Sicht- und Reichweite zu heilen. Kann mehrfach verwendet werden, bis Skyes Heilungsleiste erschöpft ist. Skye kann sich nicht selbst heilen.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

Q

Bahnbrecher

RÜSTE einen „Tasmanischer Wolf“-Anhänger AUS. FEUERE, um das Raubtier zu entsenden und es zu steuern. FEUERE, um nach vorne zu springen. Löse eine erschütternde Explosion beim Aufprall aus und füge direkt getroffenen Gegnern Schaden zu.

Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.

E

Polarstern

RÜSTE einen „Falken“-Anhänger AUS. FEUERE, um den Falken auszusenden. HALTE FEUERN gedrückt, um den Falken in Richtung deines Fadenkreuzes zu lenken. VERWENDE die Fähigkeit ERNEUT, während der Falke fliegt, um Gegner zu blenden. Die Blendung erreicht ihre maximale Wirkung nach einer kurzen Dauer während des Flugs des Falken.

Die Spezialfähigkeit – in jeder Runde kostenlos, und bei manchen Agenten lädt sie sich im Laufe des Spiels wieder auf, anstatt gekauft werden zu müssen.

X

Rudel

RÜSTE einen „Rudel“-Anhänger AUS. FEUERE, um drei Sucher auf die drei nahegelegensten Gegner zu hetzen. Wenn ein Sucher sein Ziel findet, wird die Sicht des Ziels eingeschränkt und es verlangsamt. Gegner können die Sucher zerstören.

Wird durch Ultimate-Kugeln, Kills, Todesfälle sowie das Platzieren oder Entschärfen des Spikes aufgeladen.

Was ein Initiator so alles kann

Initiator Sie machen dem Team den Weg frei. Sie decken Verteidiger auf, drängen sie aus dem Weg oder blenden sie aus, sodass man in die Zone vordringen kann, ohne blind in unbekannte Winkel zu laufen.

Initiators challenge angles by setting up their team to enter contested ground and push defenders away.

So wird das Trikot von Skye gekauft

Zwei der Fähigkeiten von Skye werden in jeder Runde mit Credits gekauft und gehen beim Tod verloren. Polarstern ist die Spezialfähigkeit, daher kannst du sie in jeder Runde kostenlos einsetzen. Rudel ist das Nonplusultra und kann überhaupt nicht gekauft werden – es lädt sich beim Spielen auf.

Skye Häufig gestellte Fragen

Welche Rolle spielt Skye in „VALORANT“?

Skye ist ein Initiator. Initiator Sie machen dem Team den Weg frei. Sie decken Verteidiger auf, drängen sie aus dem Weg oder blenden sie aus, sodass man in die Zone vordringen kann, ohne blind in unbekannte Winkel zu laufen.

Was ist die ultimative Fähigkeit von Skye?

Die ultimative Version von Skye ist Rudel, die an X gebunden ist. RÜSTE einen „Rudel“-Anhänger AUS. FEUERE, um drei Sucher auf die drei nahegelegensten Gegner zu hetzen. Wenn ein Sucher sein Ziel findet, wird die Sicht des Ziels eingeschränkt und es verlangsamt. Gegner können die Sucher zerstören. Wie jede Ultimate lädt sie sich durch Orbs, Kills, Todesfälle und Spike-Pflanzen auf oder wird entschärft, anstatt gekauft zu werden.

Was ist die besondere Fähigkeit von Skye?

Polarstern, gebunden an E. RÜSTE einen „Falken“-Anhänger AUS. FEUERE, um den Falken auszusenden. HALTE FEUERN gedrückt, um den Falken in Richtung deines Fadenkreuzes zu lenken. VERWENDE die Fähigkeit ERNEUT, während der Falke fliegt, um Gegner zu blenden. Die Blendung erreicht ihre maximale Wirkung nach einer kurzen Dauer während des Flugs des Falken.

Wie viele Fähigkeiten hat Skye?

Skye hat insgesamt 4 Fähigkeiten: Gedeihen, Bahnbrecher, Polarstern, Rudel.

Hinter den Kulissen

Entwicklungs-Codename
Guide
Rolle
Initiator
Fähigkeiten
4

Riot Jeder Agent erhält zunächst einen internen Codenamen, noch bevor die Figur überhaupt existiert – Skye wurde als „Guide“ entwickelt. Die Codenamen bleiben noch lange nach der Veröffentlichung in den Spiel-Dateien erhalten.

Spiel Skye

Skye hat pro Runde 4 einsetzbare Fähigkeiten. Zwei davon werden mit Credits gekauft und gehen beim Tod verloren, was bedeutet, dass eine „Eco“-Runde tatsächlich beeinflusst, was Skye tun kann – nicht nur, welche Waffe du in der Hand hältst.

Was gute Initiatorer von schlechten unterscheidet, ist die Gewohnheit, Fähigkeiten auszugeben, anstatt sie zu sparen. Sie werden nicht von Runde zu Runde übertragen – eine am Ende einer Runde ungenutzte Fähigkeit ist also Geld, das du einfach verbrennst.

Richte ein Fadenkreuz ein, bevor du dich in die Warteschlange einreihst →

Andere Initiatorer